馬裡奧作為任天堂最有盛名的IP一直為玩家們所喜愛,馬裡奧的傳奇從1985年的初版《超級馬裡奧兄弟》開始一直延續至今,每一代續作都能大賣,堪稱遊戲史上最負盛名的常青樹系列。2017年10月27日發售的馬裡奧系列最新作,《超級馬裡奧:奧德賽》雖然在TGA2017上惜敗於《塞爾達傳說:荒野之息》沒能獲得年度最佳動作/冒險遊戲,但玩家間極佳的口碑,IGN、Gamespot等多家遊戲媒體的滿分評價,以及發售僅3日即在全球範圍內賣出超過200萬份的傲人成績,以及足以證明了《超級馬裡奧:奧德賽》的成功。
故事雖然薄弱,但《奧德賽》在情懷上可謂非常之充實,大量3D場景轉2D平面的關卡中,玩家能將操作經典的FC(8位機/小霸王)版馬裡奧闖關,高清畫面和復古畫面間的強烈對比,最大程度上凸顯了馬裡奧歷史的悠久厚重,其中在「城市王國」的慶典上的華美演出尤為震撼,而結尾處控制庫巴吐出經典的火球時也要忍不住會心一笑;各種收集品也不乏紀念意義,比如通關後才可購買的「N64」套裝,就可以讓主馬裡奧變身為64位時代的大方塊模型,至此玩家才會猛然意識到當年最炫的遊戲也只能做到這種程度啊!——為馬裡奧購買各種衣服也是很有趣的一件事,很多造型都非常討人喜歡,穿著同關卡相配亦或正好相反的衣服都是有趣的體驗,除此之外玩家還可以為「奧德賽號飛船」購買不少裝飾品,想要全收集它們的難度可是相當高的。
從1985年的初代開始,馬裡奧系列就已經開始在遊戲中藏各種看不見的小方塊了,在製造驚喜方面,30多年來馬裡奧一直是最牛逼的,這一點在奧德賽中再次體現的淋漓盡致,接連不斷的、意想不到的驚喜,既是對玩家努力探索的最好回饋,也是在小編看來本作最為耀眼的一點。奧德賽的主線內容,一路上能搜刮的儘量搜刮,最終累積了約210個「月亮」(本作最主要的收集品),看起來已收穫頗豐,然而查過列表後才知道,這僅僅佔總數的三分之一而已,一些關卡低到可憐的收集率正大聲的告訴筆者「其實你TMD根本還沒『玩過』這關,快滾回來重玩!」
在一個個略顯袖珍的「開放世界」中,任天堂塞入了巨量的內容等著玩家去發現,幾乎每一段小小的旅程都會演化為一場非凡的冒險,任何可疑的線索、場景最終也總能證明自己並非故弄玄虛,完全不存在那些單純為了填充、沒有意義的內容。
發現這些驚喜的過程亦是十分順暢的,在精妙的引導和一定規律的支持下,這些意外收穫顯得既非不可理喻也非平淡無趣,玩家們能從中充分的感受到智慧上的成就感,為自己的收穫感到沾沾自喜,當然,掩藏在這一切背後的是來自任天堂的設計師們更為得意的微笑,須知道這份智慧上的優越感其實都是他們設計好的。
馬裡奧系列一直是一款很純粹的遊戲,也即互動的藝術,關注點永遠集中在玩法、關卡設計上,從沒追隨過遊戲電影化的浪潮,對於拿遊戲講故事始終不在意,奧德賽仍然是這麼一款遊戲,如果你是一名非常關注講故事的玩家,那麼幾乎沒有故事或許算是本作的一大缺點吧。