lol10.25最新更新公告已經發出,下面就由我來帶大家一起看看吧。
一:英雄
新英雄鎔鐵少女 芮爾
芮爾技能介紹
被動技能:潰敵沉力
芮爾的攻擊速度非常緩慢,但會暫時竊取目標的一部分護甲和魔法抗性,並基於竊取的數額來造成額外傷害。此外,芮爾可以從多個不同的敵人身上虹吸雙抗,將自身的抗擊能力提到極限。
Q:裂陣
芮爾使用長槍突刺,摧毀刺擊範圍內所有敵人的護盾,並造成傷害(命中首個單位後傷害會遞減)。如果芮爾在突刺時與一名友軍處於E技能的綁定狀態,每有一名敵方英雄被長槍命中,她和友軍都會回復一定的生命值。
W1:馭鐵術:轟落
(只能在騎馬時施放)芮爾跳向空中並將她的坐騎變為重型鎧甲,獲得一層巨額護盾,護盾會一直持續到被摧毀或芮爾再次騎上坐騎為止。落地時,芮爾會擊飛周圍的所有敵人。芮爾可以在變形期間施放E技能和大招。
在鎧甲形態下,芮爾會獲得更強的抗擊打能力,移動速度降低,並且會有一個移動速度封頂值。在變形後,這個技能會被更換為W2。
W2:馭鐵術:駕臨
(只能在步行時施放)芮爾向前衝刺,並將她的鎧甲變為一匹坐騎,獲得爆發性的移動速度加成。下一次攻擊時,芮爾會朝目標衝鋒以造成額外傷害並將敵人挑至自己身後。
芮爾在騎乘狀態下可以提升移動速度。在變形後,這個技能會被更換為W1。
E:揮斥
芮爾將她的一片鎧甲如磁鐵般綁定在目標友方英雄身上,使目標在她附近時為其提供額外的護甲和魔法抗性。
芮爾可以再次施放這個技能,解除綁定,同時暈眩自己身旁以及她與被綁定隊友之間的所有敵人。
R:極湧
芮爾噴發出有磁性的怒火,將附近的敵人們猛拽向她。之後在她周圍生成一個引力場,吸引附近的敵人,持續若干秒。引力場不會打斷敵人的其它行動。
殤之木乃伊 阿木木
基礎成長法力值降低。E技能後幾級基礎傷害降低。R技能前幾級暈眩效果持續時間降低,並隨技能等級成長。
基礎屬性
成長法力值:60 → 40 (回退了10.23的增強)
E – 阿木木的憤怒
基礎傷害:75/100/125/150/175 → 75/95/115/135/155
R – 木乃伊之咒
暈眩效果持續時間:2秒 → 1.5/1.75/2秒
冰晶鳳凰 艾尼維亞
普通攻擊動畫加速,Q技能冷卻時間、彈體速度以及爆炸傷害獲得提升;現在,Q技能穿過的所有敵人都會被施加【冰凍】效果。E技能消耗不再隨等級變化且傷害提升。現在,R技能的冷卻時間受益於技能等級,基礎傷害降低。
基礎屬性
攻擊延遲前搖: -0.008 → -0.1 (換言之,她的攻擊動畫加速了)
普通攻擊彈體速度:1500 → 1600
Q - 寒冰閃耀
彈體速度:800 → 950
【新增】現在,【Q – 寒冰閃耀】會對途經的所有敵方單位施加【冰凍】效果
【已更新】現在,【Q – 寒冰閃耀】爆炸效果的實際位置已更新,不再像之前一樣略微靠後
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8秒 → 11/10/9/8/7秒
飛行途經傷害:60/85/110/135/160 (+45%法術強度) → 50/70/90/110/130 (+25%法術強度)
爆炸傷害:60/85/110/135/160 (+45%法術強度) → 70/105/140/175/210 (+50%法術強度)
消耗:80/90/100/110/120法力值 → 80/85/90/95/100法力值
E – 霜寒刺骨
消耗:50/60/70/80/90法力值 → 40法力值
傷害:50/75/100/125/150 (+50%法術強度) → 60/90/120/150/180 (+60%法術強度)
R – 冰川風暴
冷卻時間:6秒 → 4/2.5/1秒
基礎傷害:40/60/80 > >> 30/45/60
黑暗之女 安妮
E技能提供的額外移動速度降低。
E – 熔巖護盾
額外移動速度加成:30%-60% (在1-18級時) → 20%-50% (在1-18級時)
時間刺客 艾克
被動技能對野怪的傷害加成提高且不再有上限。
被動技能 – Z型驅動共振
對野怪的傷害加成:150% (最大值600) → 250% (無上限)
潮汐海靈 菲茲
成長法力值降低。
基礎屬性
成長法力值:57 → 37
酒桶 古拉加斯
被動技能治療效果提升。W技能冷卻時間降低。
被動技能 – 歡樂時光
治療效果:6%最大生命值 → 8%最大生命值
W – 醉酒狂暴
冷卻時間:6秒 → 5秒
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
基礎攻擊力提升,Q技能冷卻時間降低。
基礎屬性
攻擊力:63 → 65
Q - 利刃衝擊
冷卻時間:12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7秒
翠神 艾翁
Q技能冷卻時間縮短。E技能冷卻時間縮短,護盾值提升。R技能基礎攻擊速度提升。
Q - 根深敵固
冷卻時間:14/13/12/11/10秒 >> 12/11/10/9/8秒
E – 種豆得瓜
冷卻時間:12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7秒
護盾值收益:80%法術強度 → 90%法術強度
R - 小菊!
基礎攻擊速度:0.623 → 0.7
戲命師 燼
Q技能最小傷害值加成降低。
Q – 曼舞手雷
最低傷害收益: 45/52.5/60/67.5/75%攻擊力 → 35/42.5/50/57.5/65%攻擊力
死亡頌唱者 卡爾薩斯
Q技能後幾級消耗降低,傷害收益提升。
Q – 荒蕪
消耗:20/26/32/38/44法力值 → 20/25/30/35/40法力值
傷害收益:30%法術強度 → 35%法術強度
正義天使 凱爾
基礎魔法抗性降低,E技能被動傷害收益降低。
基礎屬性
魔法抗性:34 → 30
E – 星火符刃
被動傷害加成:25%法術強度 → 20%法術強度
影流之鐮 凱隱
基礎護甲值降低。Q技能傷害降低,冷卻時間延長。
基礎屬性
護甲值:38 → 35
Q – 巨鐮橫掃
基礎傷害:75/95/115/135/155 → 65/85/105/125/145
冷卻時間:6/5.5/5/4.5/4秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒
盲僧 李青
基礎護甲值提升。W技能冷卻時間縮短。E技能基礎傷害提升。
基礎屬性
護甲值:33 → 36
W – 金鐘罩
冷卻時間:14秒 → 12秒
E – 天雷破
基礎傷害:80/120/160/200/240 → 100/140/180/220/260
仙靈女巫 璐璐
Q技能基礎傷害降低,對被兩個飛彈命中的目標造成額外傷害;移除了穿越目標後的傷害衰減;對小兵造成的傷害更低。
Q – 閃耀長槍
基礎傷害:80/115/150/185/220 → 70/105/140/175/210
【新增】現在,如果用兩個飛彈命中目標,則會造成25%額外傷害
【已移除】飛彈穿越目標之後傷害不再衰減
【新增】現在,對小兵造成70%傷害
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
Q技能對單一目標造成的傷害提升。
Q – 破滅之錘
命中單個敵人的傷害提升:20/25/30/35/% → 30/35/40/45/50%
墮落天使 莫甘娜
W技能後幾級持續傷害降低。
W – 折磨之影
每秒傷害:12/24/36/48/60 (基於敵方英雄已失去的生命值) → 12/22/32/42/52 (基於敵方英雄已失去的生命值)
沙漠死神 內瑟斯
Q技能冷卻時間降低。
Q – 汲魂痛擊
冷卻時間:8/7/6/5/4秒 → 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5秒
狂野女獵手 奈德麗
Q技能後幾級消耗降低,後幾級傷害提升。E技能消耗降低。
Q – 標槍投擲
消耗:50/60/70/80/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值
最小傷害值:70/85/100/115/130 (+50%法術強度) → 70/90/110/130/150 (+50%法術強度)
最大傷害值:210/255/300/345/390 (+150%法術強度) → 210/270/330/390/450 (+150%法術強度)
E – 野性奔騰
消耗:60/75/90/105/120法力值 → 50/60/70/80/90法力值
不屈之槍 潘森
正在重新調整潘森的定位,來更好地支持他在峽谷上能夠擔任的各個位置。
基礎屬性
移動速度:355 → 345
被動技能 – 矢志不退
【新增】現在,潘森回城之後將獲得5層被動技能層數
Q – 貫星長槍
提前施放返還的冷卻時間:50% → 60%
提前施放BUG修復:修復了一個bug,該bug曾導致,潘森在施放Q技能期間被控制技能命中時,Q技能無法施放但仍然會進入冷卻階段
消耗:40法力值 → 30法力值
【已移除】【貫星長槍】不再施加減速效果
W – 鬥盾躍擊
基礎傷害:60/80/100/120/140 → 60/100/140/180/220
BUG修復:現在,當潘森用帶有【矢志不退】加成的W技能命中敵方單位的同時立刻使用另一個技能時,下一次普通攻擊將正確觸發【矢志不退】的加成效果
E – 神佑槍陣
【已移除】E技能不再格擋來自防禦塔的傷害
向後或者向側邊移動時的減速效果:50% (基於移動方向) → 25% (基於移動方向)
【矢志不退】加成:延長【神佑槍陣】持續時間 → 當潘森用聖盾進行猛擊之後,他會消耗【矢志不退】層數,以獲得持續1.5秒的60%移動速度加成
R - 大荒星隕
【新增】潘森獲得10/20/30%護甲穿透
【新增】現在,潘森在著陸前會先扔出一支可造成50%減速的長槍,並在其小範圍內造成長槍傷害(未強化版)
【新增】現在,當【大荒星隕】開始引導時,著陸範圍指示器會同時對潘森和隊友可見
沙漠玫瑰 莎彌拉
被動技能更新,可以延長已被擊飛敵人們的擊飛持續時間。Q技能和R技能的生命偷取收益降低。Q技能暴擊bug修復。
被動技能 – 悍勇本色
【已更新】現在,不再擊飛被定身的敵人,而是讓已經被擊飛的敵人在空中的停留時間延長至少0.5秒。莎彌拉依然可以對被定身的敵人進行一次普攻來突進至距離內。
Q – 交火
暴擊時的生命偷取效能:100% → 66.6%
BUG修復:現在,用Q技能暴擊命中敵人時,將造成正確的額外傷害值
R – 煉獄扳機
暴擊時的生命偷取效能:100% → 66.6%
星籟歌姬 薩勒芬妮
基礎生命值成長屬性提升。W技能給自己添加的護盾值提升。
基礎屬性
成長生命值:80 → 90
W – 聚合心聲
【新增】現在,薩勒芬妮給自己施加的護盾值提升50% (現在,護盾值為90-180 (基於等級) (+45%法術強度))
龍血武姬 希瓦娜
調整了極地大亂鬥和極限閃擊模式下的被動技能機制。
被動技能 – 龍族之怒
極地大亂鬥(嚎哭深淵):每當希瓦娜或其隊友擊殺了炮兵/超級小兵時,希瓦娜還將永久獲得護甲值和魔法抗性。此外,每當希瓦娜通過敵方半區的治療包獲得治療效果時,永久獲得1護甲值,1魔法抗性,且怒氣回復效果提升0.05
極限閃擊 (百合與蓮花的神廟):每當希瓦娜或其隊友擊殺了附近的史詩級野怪、野怪、峽谷先鋒時,希瓦娜永久獲得護甲值和魔法抗性,此外,希瓦娜的怒氣回復效果提升0.05
巖雀 塔莉埡
Q技能後續命中的彈體對野怪造成的傷害不再降低。
Q -石穿
【已移除】後幾發彈體對野怪造成的傷害不再降低
瘟疫之源 圖奇
Q技能攻擊速度提升,W技能減速效果提升,R技能額外攻擊力提升。
Q – 埋伏
攻擊速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
W – 劇毒之桶
減速效果:25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%
R – 火力全開
額外攻擊力:20/30/40 → 25/40/55
疾風劍豪 亞索
基礎攻擊速度的成長屬性提升。
基礎屬性
成長攻擊速度:2.5% → 3.5%
封魔劍魂 永恩
基礎攻擊速度的成長屬性提升。
基礎屬性
成長攻擊速度:2.5% → 3.5%
傲之追獵者 雷恩加爾
W技能提供的來自於野怪的治療效果提升,對野怪造成額外傷害。
W -戰爭咆哮
來自野怪的治療效果:所受來自野怪傷害值的75% → 受到的來自野怪的傷害值的100%
【新增】現在,W技能對野怪造成65-130 (在1-18級時)額外傷害
祖安巨獸 沃裡克
被動技能額外傷害提升。技能說明已更新,來如實反映其效果。
被動技能 – 血之饑渴
額外傷害:10-44 (在1-18級時) → 12-46 (在1-18級時) (+15%額外攻擊力) (+10%法術強度)
技能說明BUG修復:更新了技能說明,舊版說明錯誤地標註了血之饑渴的傷害為8-42而非10-44;治療量應等於預期傷害值而非實際傷害值;如果生命值低於25%,治療效果為300%而非250%
刀鋒之影 泰隆
W技能後幾級的刀刃折返傷害提升.
W -斬草除根
刀刃折返傷害:45/65/85/105/125 → 45/70/95/120/145
齊天大聖 孫悟空
現在,E技能對野怪造成更多傷害。
E – 騰雲突擊
【新增】現在,【騰雲突擊】對野怪的傷害提升50%
二:物品與裝備
收集者
【死與稅】處決機制的適用對象:除史詩級野怪和防禦塔以外的所有敵方單位 → 敵方英雄
魔切
【衝擊】傷害:所有技能和普通攻擊可以觸發 → 造成物理傷害的技能和普通攻擊可以觸發
新增粒子效果:重新添加了【魔宗】轉變為【魔切】時的粒子特效
鬼索的狂暴之刃
【沸騰打擊】轉化效果:現在,會將你的暴擊機率轉化為攻擊特效傷害,因而你的暴擊機率將變為0
基克的聚合
生命值:300 → 250
護甲值:30 → 25
【聚合】標記持續時間:4秒 → 8秒
【聚合】額外傷害:25-50 → 30-70
探索者的護臂
法術強度:30 → 20
打野初始裝備
那些擁有高額的快速攻擊和群體傷害的打野英雄,從季前賽開始後就已經大放異彩了,因此《英雄聯盟》團隊正在調低這對新打野裝的清野速度。
冰雹刀刃
【烙印】傷害:普通攻擊不再提供一段傷害
灰燼小刀
【烙印】傷害:普通攻擊不再提供一段傷害
輔助裝備
對輔助裝備進行了一些整理來解決一些擔憂:
· 輔助玩家在多數遊戲中不會獲得很多件裝備
· 部分合成路線對於輔助玩家而言太貴了
· 各個裝備之間的平衡性不好,有些太強、有些太弱
· 單人路對【帝國指令】的使用 – 它應該是一件可用的裝備,但不應該是一件最優的裝備
班德爾玻璃鏡
合成費用:365金幣 → 265金幣
鍊金科技純化器
合成費用:450金幣 → 550金幣(配合【班德爾玻璃鏡】的售價變化,【鍊金科技純化器】總費用無變化)
熾熱香爐
合成路線:禁忌雕像 + 爆裂魔杖 + 650金幣 → 禁忌雕像 + 增幅典籍 + 增幅典籍 + 630金幣
流水法杖
合成路線:禁忌雕像 + 爆裂魔杖 + 650金幣 → 禁忌雕像 + 增幅典籍 + 增幅典籍 + 630金幣
帝國指令
總費用:2700金幣 → 2500金幣
傷害:60-100 → 36-60
隊友造成的傷害:60-100 → 90-150
月石再生器
總費用:2700金幣 → 2500金幣
【已更新】【星光恩典】視覺效果更新:改良了戰鬥中的粒子視覺特效
【星光恩典】治療量:60-90 (基於友方等級) → 70-100 (基於友方等級)
戰鬥狀態下【星光恩典】治療量降低:每秒25% (最多提升100%) → 每秒12.5% (最多提升50%)
鋼鐵烈陽之匣
總費用:2700金幣 → 2500金幣
【虔誠】護盾值:250-420 → 230-385
舒瑞婭的戰歌
總費用:2700金幣 → 2500金幣
【鼓舞】額外傷害:40-60 (基於隊友等級) → 35-55 (基於隊友等級)
暴擊裝備
多數的射手英雄依舊很弱勢,尤其是依賴普通攻擊來製造傷害的英雄。為了解決這一問題,《英雄聯盟》團隊將加強一些前期【傳說裝備】,讓射手玩家能夠平滑過渡到遊戲中期,並在獲得【無盡之刃】後達到巔峰。
狂風之力
攻擊力:55 → 60
【暴雨】冷卻時間:90秒 → 60秒
颱風
攻擊力:75 → 80
奪萃之鐮
攻擊力:50 → 55
狂熱
總費用:1200金幣 → 1050金幣
疾射火炮
總費用:2700金幣 → 2500金幣
幻影之舞
總費用:2700金幣 → 2500金幣
凡性的提醒
總費用:2900金幣→2500金幣
多米尼克領主的致意
攻擊力:30 → 35
無盡之刃
【已移除】【無盡之刃】不再基於暴擊機率給予玩家額外暴擊傷害(100%暴擊機率時達到最大值40%)
【新增】現在,如果你擁有至少60%暴擊機率,【無盡之刃】就會提供35%暴擊傷害
法力值神話裝備
《英雄聯盟》團隊收到了來自玩家們的很多反饋,一些英雄在缺乏【技能急速】屬性時顯得太過於笨重。《英雄聯盟》團隊已經注意到這一問題,正在通過對「法術強度+法力值」的神話裝備進行調整,來改善基礎的裝備體驗。【蘭德裡的苦楚】將依然是追求技能急速的最優選,在遊戲後期能夠提供40技能急速。奧恩升級打造的裝備也將獲得同等的調整。
盧登的激蕩
技能急速:10 → 20
法術穿透:10 → 6
永霜
技能急速:10 → 20
穿甲神話裝備
【星蝕】與【德拉克薩的暮刃】在遠程英雄手裡太過於強勢了。
德拉克薩的暮刃
【新增】現在,只有近戰普通攻擊能施加【德拉克薩的暮刃】攻擊特效的減速效果 (一如10.23版本之前)
【已更新】視覺特效:改良了英雄進入隱形狀態的可見度
星蝕
【永升之月】護盾值:[遠程英雄] 100 (+30%額外攻擊力) → [遠程英雄] 75 (+20%額外攻擊力)
坦克裝備
一些對坦克裝備的系統性削弱。降低了【斑比的熔渣】帶來的戰力激增,尤其是對打野英雄而言,並對不同的【神話裝備】的強項進行了進一步區隔。就當前而言,【日炎聖盾】或許十分流行,但實際情況是,以下所有裝備的強度都高於《英雄聯盟》團隊的預期。
斑比的熔渣
總費用:1000金幣 → 1100金幣
日炎聖盾
生命值:450 → 350
霜火護手
【雪縛】生成的冰霜領域半徑:275 → 250
神話被動體型提升:7.5% → 6% (注意:【獻祭】和【雪縛】效果的半徑也會隨著英雄體型增大而擴展)
渦輪鍊金罐
【極限超載】減速效果:持續時間:2秒 → 1.5秒
三:裝備商店更新
在裝備商店的更新上,《英雄聯盟》團隊十分努力,並且在此帶來了諸多令人激動的更新項目。歡迎大家持續關注,在未來《英雄聯盟》團隊還會有更多優化。
【新增】更加智能的裝備推薦:自更新以來《英雄聯盟》團隊收到了非常優質的數據,因此在10.25版本中《英雄聯盟》團隊將提升裝備推薦系統,以展示來自世界各地最新最棒的出裝方式
【新增】快速購買面板鎖定:現在,你可以通過點擊左上角的按鈕,讓快速購買面板不再收起。在未來的更新中,商店將記住你的設置。
【新增】商店界面尺寸:不論你之前覺得商店界面太大或是太小,現在你都可以在設置界面中進行調整了
鎖定物品:在更多情況下,因為金幣不夠之外的原因而無法購買的裝備將有一個鎖顯示在它們上面。
現在,進入商店後的默認標籤已從【所有物品】改為【推薦裝備】
擴展屬性:現在,你在主界面設置的擴展屬性信息將在打開商店時正確顯示
多語言搜索:裝備可以用不同的語言進行搜索了
四:遊戲內聊天系統更新
《英雄聯盟》團隊將繼續提升遊戲內的聊天系統。此次更新《英雄聯盟》團隊的主要目標是解決問題。
· 字體大小減小
· 聊天窗口拓寬
· 修復了一些問題,這些問題曾導致滾動條和窗口並沒有完美的匹配
· 修復了介於聊天窗口和輸入窗口之間1個像素的誤差,這一誤差曾導致遊戲無法進行
五:極限閃擊模式回歸
極限閃擊模式將於此版本回歸,《英雄聯盟》團隊做出了一系列調整和bug修復以提升遊戲體驗。
· 現在,野區守護者造成更少傷害,但會更頻繁地打出控制效果。同時還將射出一道雷射來顯示其當前攻擊目標
· 所有的極限閃擊專屬裝備皆以移除,除了【金鏟鏟】。極限閃擊的裝備現在會與召喚師峽谷相似,產金裝備和守衛(插眼)裝備除外。
· 青蛙!狐狸!已在地圖各處添加了新的環境美術與新特性
· 峽谷迅捷蟹在遊戲下方的巢穴已更新,以提供更具策略性的視野爭奪
· 基地入口略有擴大
· 包含了前文提及的關於希瓦娜的更新
· 被雪橇撞擊時,英雄彈射器的位置不再發生變化
· 參與【無限火力榮耀競賽】的英雄,在事件結束後不再永久失去技能使用權(例如璐璐的【E – 幫忙,皮克斯!】)
· 之前,部分英雄的技能(例如:辛德拉的【W – 驅使念力】和布裡茨的【Q – 機械飛爪】)可以將野怪拉到基地附近,而現在,這些英雄不再能夠這樣做了
· 在彈射後的飛行過程中進入殭屍狀態(例如:克格莫的【被動 – 艾卡西亞的驚喜】)的英雄將依舊能夠在預期位置著陸
· 某些英雄技能(例如:塔姆的【W – 大快朵頤】)不再能夠使【戰利品目標】暫時獲得死亡免疫
· 現在,如果英雄在通過技能到達半空中(例如:奈德麗的【W – 猛撲】,吉格斯的【W – 定點爆破】等等)的時候進入英雄彈射器,他們會在著陸時正確地獲得彈射效果,就和他們正常進入彈射器一樣。
· 永恩的【E – 破障之鋒】會正確地引爆並對【輸出大比拼】的目標假人和【戰利品目標】造成傷害。
· 在【決鬥之王】期間,卡莉絲塔的【R – 命運的召喚】不再能夠用在凝滯狀態中的友方英雄身上。
六:排位更新
正在繼續《英雄聯盟》團隊對排位賽的工作,以確保賽季開始時,所有玩家的挫敗感都會減少一些。尤其是對於鑽石玩家來說,《英雄聯盟》團隊正在移除這個系統的複雜度,因為之前這個段位使用著一個完全不同版本的衰減機制。新版本的衰減機制對鑽石玩家來說更加寬容一些,此外,也比大師及以上段位所用的規則更加輕鬆一些。
· 初始定位賽配置:在賽季開始時,排位重置會更加智能,來讓玩家更快回到其預期段位。作為補償,勝點的獲得和損失會略少一些。
· 統一的衰減機制:【璀璨鑽石】的衰減系統現在使用了一套與【超凡大師】及以上段位相同的對局儲存機制,且更加輕鬆一些。
超凡大師、傲世宗師、最強王者
· 進行的每場對局都可儲存1天活躍度,至多儲存10天
· 在10天休眠後,你將開始消耗已儲存天數
· 一旦所有已儲存天數都已被消耗,你將每天損失250勝點,直到你跌出【超凡大師】
璀璨鑽石
· 進行的每場對局都可儲存7天活躍度,至多儲存28天
· 在28天休眠後,你將開始消耗已儲存天數(如果你是從【超凡大師】以上的段位跌到【璀璨鑽石】的,那麼將直接跳過這個寬限期)
· 一旦所有已儲存天數都已被消耗,你將每天損失50勝點,直到你跌出【璀璨鑽石】