電子競技蓬勃發展,「陪玩」、「比心」等搜索熱度、下載量矚目!

2020-12-17 七麥數據

七麥研究院 作者 - 塗塗

去年 6 月,電子競技正式入選亞運會競技項目,兩個月後的《AoV》(王者榮耀國際版)決賽上,中國隊獲得亞運會歷史上首個電競項目的冠軍!隨後 11 月初 IG 奪冠,成為 LPL 史上第一個 S 賽冠軍,王思聰抽獎更是將電子競技再次推向高潮。從不被看好、被排斥,電子競技終於光明正大的走向了大眾面前。

作為最早一批電子競技的衍生物「陪玩」,也不可避免地也成為了用戶的關注點。七麥數據顯示,App Store 中關鍵詞「陪玩」搜索指數,從去年 10 月底開始就一直處於上升階段,近三日平均搜索指數高達 7600。比近段時間備受用戶關注的「高考志願」關鍵詞搜索指數高 100。可見,「陪玩類 App」還是很受用戶關注。

陪玩類 App 分類較廣泛,社交娛樂佔比多

「陪玩」最初的名字是「代練」,誕生於電子競技行業,主要用於高級玩家幫助普通玩家升級打怪。但隨著行業的發展,代練這種開外掛的形式開始被各個平臺明令禁止,成為了灰色地帶。同時代練受眾人群的需求也在不斷變化中,不少用戶的需求從簡單的遊戲升級,變成了找隊友、求結婚、排除孤獨等。因此,「陪玩」逐漸浮現在大眾目前。

目前在 App Store 中,陪玩類 App 主要涉及社交、娛樂、音樂、生活、工具五大領域,其中社交類、娛樂類產品較多,如虎牙直播、比心、衝鴨等。陪玩又主要分為兩種:技術型和服務型。技術型主要涉及遊戲領域,服務型以陌生人社交為主。

暴雞電競是一家將娛樂、電競、社交結合的陪玩平臺。該平臺以 App 畫面簡潔明了、技能變現、社交教學等方式,將陪玩師和用戶緊緊連接在一起,成為了不少用戶喜愛的平臺之一。

據天眼查顯示,該平臺已經融資4次,最大單次融資金額為 1500 萬美元,由紅杉中國、真格基金、晨興資本跟投加持。暴雞電競還涵蓋了「圈」社區,該功能可讓陪玩師曬出自己的遊戲視頻,增加陪玩師曝光度的同時,也提高了用戶的自主選擇權。此外,還有關聯的暴雞電競小程序。

不過在去年下半年,暴雞電競突然從 App Store 下架,並且幾個月沒有上架後,引發了不少陪玩師的恐慌。雖然在 12 月重新上架了一款全新 App(原名暴暴,後改名暴雞電競),但也導致該平臺流失了不少陪玩師。可見,這類陪玩 App 與陪玩師之間的聯繫還是相對較弱的。

比心是國內一款以技能分享為主的陪玩 App,近一年用戶下載量已超 1000 萬(iOS)。與其他陪玩 App 最大的不同是,比心所覆蓋的領域要比較廣泛,除了時下熱門的遊戲、線上聊天、唱歌外,比心還包括了 PS、五子棋、心理諮詢等這些細分陪玩服務。並且比心還邀請了英雄聯盟 S8 冠軍隊 IG 全員、王者榮耀冠軍隊 Hero 全員入駐平臺,為平臺增加品牌影響力的同時,也吸引了用戶的到來。

(比心近一年 iOS 下載量預估)

而在陪玩師和用戶之間,存在著一種微妙的關係,用戶會比較依賴著一直陪自己玩遊戲或者聊天的陪玩師。他們不僅僅是僱傭關係,在遊戲當中可以是戰友、對手;在聊天時,陌生人之間的誘惑力往往要大於熟人。這種微妙的社交關係,能夠牢牢地將陪玩師和用戶連接在一起。如果平臺可以將這類高效的陪玩師凝聚起來,深度挖掘其潛在的能力,對於平臺發展還是能起到很大的作用。

淘寶上線陪玩模塊,細分領域開始被分割

近年來,隨著《王者榮耀》、《陰陽師》、《絕地求生》等眾多遊戲的火爆,遊戲陪玩行業的需求越來越大,巨頭們也開始有計劃性的朝著這個垂直領域試水。如淘寶就在產品當中加入了「淘寶陪玩」模塊。用戶只需在淘寶搜索欄中輸入「遊戲陪玩」,即可進入專門的陪玩模塊中。

淘寶陪玩的界面比較簡單,只顯示陪玩師的頭像、接單價格、以及簡短的聲音介紹,用戶只能和商家進行交流,不能直接與高級玩家溝通。所以看起來,淘寶陪玩就像是淘寶的一次行業試水一樣,做得好可以繼續發展,做不好也還有分成在。但如果以後陪玩行業真的有了巨頭的加入,那麼勢必會促進這個行業的快速發展。

目前,陪玩行業的細分市場也正在被逐漸開發,如陪我、語玩等這類以語音社交為切入點的陪玩 App。這類 App 的受眾人群主要為城市中害怕孤獨的用戶,用戶可以在這種語音社交產品中選擇視頻通話、語音直播等方式排解孤獨感。同時還有會玩、玩吧這類以輕遊戲見長的,遊戲包含你畫我猜、誰是臥底、狼人殺等。此外,還有伴伴、輕奢陪玩這種同城交友的陪玩App,不過這類同城 App 的風險似乎會要更大一些。

而在生活當中,其實還存在一些人群無法藉助 App 的力量排除孤獨感,如空巢老人和留守兒童,這兩類人群在國內佔比較大。因此,有人曾提出過一項服務業務:兒女出錢下訂單,專業人員上門陪老人聊天、給老人做飯,幫在外工作的子女盡孝心。這項服務看上去值得一試,但在情理上卻是行不通的。而且不少用戶對於這類服務人員的專業性也產生了質疑,如果出了事情誰來負責?

平臺管理成陪玩行業管理難點

雖然陪玩行業已經擁有了不少用戶,但行業規範還是比較模糊的。當「陪玩」的定義被放大,不僅僅只限於遊戲陪玩、唱歌陪聊時,用戶不僅可以在線上與陪玩師接觸,同樣也可以要求線下見面完成下單任務。平臺能夠監測到線上交易,要想要線下追蹤就很困難了。

在不少陪玩 App 平臺陪玩師的介紹當中,七麥發現有陪玩師簡介當中會寫上「純綠色服務」這類的話語。據這類陪玩師的解釋,雖然在平臺進行交易的大部分都是正當交易,但總會有那麼幾個玩家會試探性的詢問是否有「特殊服務」,並且如果要求線下見面陪玩的話,陪玩師的安全其實是存在很大的隱患。

雖然深知這個行業的水深,仍有不少陪玩師在簡介當中的頭像,依舊是穿著暴露想要吸人眼球。而如果有陪玩師和用戶在直播聊天的過程當中言語曖昧、暗含色情等話語時,平臺也是很難監測到。所以從目前的情況來看,處於發展階段的陪玩行業還是有很大的改善空間。

結語

陪玩平臺用戶流動量較大。對於陪玩平臺來說,各個陪玩平臺之間的技術壁壘是很難形成的,大多數陪玩師都是多平臺運營,因此也會造成用戶流動較大。

行業尺度難以把控,容易進入灰色地帶。陪玩行業至今沒有形成一套完全的行業體系,各平臺只能自行定製規則,但如果把控不好的話,就容易導致平臺進入灰色地帶。

蘋果對支付異常關注較高。此類平臺用戶交易較多,對於這種垂直遊戲類的陪玩 App 而言,通常存在著大量的金錢交易,如果出現了支付異常等問題,蘋果是會特別關注的。

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本文由七麥研究院專欄作者【塗塗】原創,轉載需聯繫七麥研究院獲取授權,七麥研究院有權向非授權轉載追究責任。

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