2019年,遊戲陪玩火了。
提供技能服務,又能緩解孤獨,借著電競的熱度,遊戲陪玩市場備受關注。受歡迎的不僅是比心和撈月狗等陪玩平臺,觸手、鬥魚虎牙遊戲直播平臺也在今年紛紛搭建起陪玩業務,加速衝擊遊戲陪玩市場。
這一點也吸引了中國日報ChinaDaily的關注,近日ChinaDaily在報紙版面發文《直播平臺加速拓展遊戲陪玩市場》,重點關注了遊戲陪玩這一新興物種,以及入局的直播平臺——觸手直播。
22歲的大學生林浩發現《王者榮耀》的連勝秘笈——只需要每局花8塊錢就能找陪玩帶他上分。「找大神陪玩又能陪我聊天又能教我上分,改善了我的遊戲體驗。」林浩只是遊戲陪玩消費者的眾多年輕人之一,這項業務模式在中國正逐漸被重視。
比如直播平臺,為了將產品多樣化,尋找新的收入流,遊戲直播平臺加速擴展遊戲陪玩業務。
杭州的觸手直播是一家專注於手遊的熱門直播平臺,也是最先抓住機遇的先行者。
今年6月,觸手推出了遊戲陪玩業務。截至11月底,該平臺已獲得5000多名陪玩主播,陪玩訂單總數達8萬單。
觸手CMO楊淑玉表示,遊戲陪玩市場規模巨大,並將持續增長。「遊戲陪玩市場價值將超過百億元,」楊淑玉指出。「隨著眾多投資者的資本加持及數款遊戲陪玩應用出現,遊戲陪玩業務獲得了眾多國內玩家的青睞。」
楊淑玉說,觸手通過調研發現,平臺上很多用戶都有著尋找遊戲陪玩的需求。
「直播平臺用戶基本上都願意為遊戲陪玩服務付費。因此,今年是直播平臺進入市場的好時機。」楊淑玉補充道:「與遊戲陪玩平臺相比,直播平臺擁有更多付費用戶,在我們陪玩業務的訂單量和營收上就有更高的起點。」
「直播平臺更容易招募到陪玩主播,因為我們有大量的遊戲主播,在招募陪玩主播時會更容易。實際上,這些主播成為陪玩也是一個新的賺錢方式。對於用戶來說,他們可以通過陪玩主播的直播內容更好地了解他們所需要的遊戲陪玩。」
在政府的大力支持和越來越多年輕人的熱捧下,遊戲,尤其是電子競技領域,現在如今正在中國邁向主流。
據伽馬數據的一份報告稱,中國玩家日益高漲的熱情創造了利潤豐厚的市場,今年中國遊戲市場實際銷售達2330億元,同比增長8.7%。另據報告顯示,2019年,電子競技產業實現收入969.6億元,增長16.2%。
前瞻產業研究院研究員吳曉燕(音譯)表示,「遊戲陪玩是遊戲領域的衍生產業,有助於降低新手玩家享受遊戲的技能壁壘。」
「專業電子競技的成功推動了中國電子競技的蓬勃發展,但大多數大神選手的賺錢手段有限,比如製作原創內容,」吳說遊戲伴侶業務允許他們分享自己的技能。「同時,它也讓新手玩家更接近他們敬佩的大神玩家,為提升遊戲體驗和技能提供了新途徑。」
觸手的楊淑玉表示,觸手將繼續探索直播與遊戲陪玩業務的聯動。比如觸手發起了「陪玩之星」的票選活動,獲獎的陪玩可以與觸手熱門主播一起參加觸手的年度盛典。
「隨著市場逐漸成熟,遊戲陪玩業務未來將可能成為直播平臺的主要收入來源之一,」楊淑玉補充道。