【遊戲沒有圈兒】近期魔獸懷舊服封掉大批量帳號,也使得金價有些許回升,但起伏不定的特質容易引人走入雷區,還請懷舊服玩家多多小心。
今天繼續分享入門指引,本期職業是「元素會摧毀你」——薩滿祭司,俗稱薩滿(SM)。薩滿是部落特有職業,與聯盟聖騎士相同,對立陣營都不能夠選擇。基於早期遊戲背景設定,部落獸人族群是薩滿第一大戶,而巨魔與牛頭人也都有自己的薩滿教,因此這個職業目前只有獸人、巨魔與牛頭人可選。隨著劇情推進,聯盟德萊尼也能夠選擇這個職業,畢竟獸人與德萊尼的往來人盡皆知,好比聖騎士起源那樣,人類與矮人的親密關係是最先讓矮人種族出現聖光單位的關鍵。
薩滿這個職業並不熱門,甚至連中遊都算不上,它屬於不可不扣的冷門職業。雖然魔獸懷舊服沒有開放英雄榜,查看職業具體分布情況,不過在官方論壇曾熱議過【人數排行】的討論帖,普遍玩家將薩滿排在倒數1-3左右。薩滿一無是處渾身缺點?不,薩滿三系天賦(治療、近戰DPS與遠程DPS)可玩性高,治療天賦可以輕鬆融入PVE與PVE環境之中,DPS也有著很高的爆發。同時能夠在身邊釋放圖騰技能,提供各種增減益狀態效果。當然,利用元素之力灌注在武器中,以及召喚「火土水風」這都不在話下。
如此職業為何造成玩家人數少?在我看來,薩滿在PVE領域基本只能選擇治療是其一,其二則是PVP需要操作等輔助加持,實際遊戲體驗對新手並不友好。我們在一款遊戲中追求強大的裝備,後期是避免不了去炫耀裝備的,而「炫耀」則是以擊敗對方而產生某種自豪感。薩滿在PVP領域中很兇,這並不假,無論是增強還是元素天賦都有著不俗的傷害,問題根源是控制與反控制技能較少,導致生存力偏低,經常發呆是常態。也就是說,一旦碰到那種擅於控場敵對職業,薩滿會發現自己非常無力。
很有趣的一點,參考遊戲劇情中的薩滿祭司,奈祖奧成為巫妖王頭盔,古爾丹又專職成為了術士,而薩爾在劇情中頻頻碰壁也告訴我們:元素不認同你,就不會借給你力量。可見,玩家放棄元素之力,也是情理之中的事吧……。
可選種族:獸人,提供抵抗昏迷機率上升25%,可瞬間提供近戰攻擊強度,斧專精;巨魔,提供攻擊施法速度加成,對野獸有更高傷害;牛頭人提供5%常駐耐力加成,有群暈技能【戰爭踐踏】。PVE如果選擇是奶薩,牛頭人的耐力加成是比巨魔收益更高的,這也是普遍都選擇牛頭人的原因。至於PVP,獸人與牛頭人也是熱門種族,你值得擁有。
滿級後選擇主玩奶薩成長較快,裝備易成型。不過有一點需要注意,薩滿並非一味追求鎖甲,特定皮甲與布甲也是存在跨職業競爭的。最後,無論是增強天賦還是元素天賦,本身都能夠打出比法師還要出色的傷害,也正是因為這一點才削弱了薩滿的生存能力,還包括增加耗藍等問題。因此薩滿與戰士有些相似,需要依靠隊友、藥劑或飾品輔助才能夠有所突破。
薩滿:如果你喜歡輔助隊友,又或者想體驗秒人的感覺,那麼不妨一試。