魔獸世界懷舊服中一共是有九大職業,兩大陣營,分別是部落和聯盟,因為是懷舊服各個天賦差距比較遠,所以很多人就有選擇困難症了,不知道選什麼陣營和種族最好,下面就來為大家詳細的分享一下攻略。
【種族選擇推薦】
PVE
純PVE玩家/團體建議無腦選擇LM,因為王者祝福、拯救祝福,聯盟整整壓制部落百分之 10 的屬性,並且有反恐結界、拯救祝福這種直接降低副本難度的BUFF
PVP
希望大家在PVP選擇上慎重選擇種族,因為 60 年代的種族技能對PVP有決定性的作用, 60 年代的PVP就是互相交牌的過程,很多時候多一張牌就是實現職業壓制的關鍵
T1 亡靈、矮人
以近幾年來國內不可描述服的情況來看,矮人石像形態的適用性甚至高於亡靈的被遺忘者意志
因為 60 級的國服懷舊PVP到時候真的會有茫茫多的賊!
而沒什麼人願意主動在門口去和術士插旗,野外看見術士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉
以目前的趨勢來看,盜賊會是懷舊服人口第一大職業,野外被打榮譽的賊偷是家常便飯的事情,致盲是DZ連招裡關鍵的一個環節,矮人石像解盲對盜賊來說有天生的克製作用
矮人LR、戰士都是對抗盜賊有優勢的職業
T2 獸人、侏儒
T3 牛頭人、人類
人類本身也是PVP中的T4 的職業,但是因為出血賊在1.12PVP的強勢,以及國內環境懷舊服中盜賊巨大的人口基數,感知配合貓眼藥水+工程眼鏡,在決鬥、戰場中配合工程道具可以實現 20 碼超遠距離抓賊。
T4 暗夜精靈、巨魔
隱遁就守屍體、阿拉希守點的時候有點用。兩個種族的整體被動都華而不實,就是那種你看上去可以用它的被動幹很多事情,實際上遠遠沒有一個解盲、解恐來得實在。
【盜賊種族陣營】
種族推薦:
PVE
人類:劍專、錘專(PVE收益最高專精)
巨魔:野獸殺手(每個團本都有野獸BOSS)、狂暴
獸人:血性狂暴
PVP
亡靈:亡靈意志(打術士、牧師最強天賦)
矮人:石像形態(盜賊內戰最強天賦)
侏儒:逃脫大師(打法師優勢天賦、戰歌扛旗優勢天賦)、體型小(這個真的是很大的優勢)
獸人:抗暈(強但是不穩定,關鍵時候觸發就超神,沒觸發就沒用的天賦)、血性狂暴(多個爆發)
【法師種族陣營】
種族推薦:
PVE
侏儒:智力5%
巨魔:狂暴
PVP
亡靈:亡靈意志
侏儒:逃脫大師、體型小(這個真的是很大的優勢)
【獵人種族陣營】
種族推薦:
PVE
矮子:槍械專精
巨魔:野獸殺手(每個團本都有野獸BOSS)、狂暴、弓專精
獸人:命令(寵物傷害提高5%)
PVP
獸人:抗暈
牛頭人:戰爭踐踏、血量高
矮人:石像解盲,打賊優勢
暗夜:影遁(野戰玩家推薦)
【戰士種族陣營】
種族推薦:
PVE(輸出)
人類:劍專、錘專(PVE收益最高專精)
獸人:血性狂暴、斧專(奈何最強的斧子不如最強的劍)
巨魔:野獸殺手(每個團本都有野獸BOSS)、狂暴
PVE(坦克)
暗夜: 1 閃避
矮人:石像形態可以當個5%左右的小免傷用
人類:劍專=減少BOSS招架/躲閃=微略提高生存=微略提高仇恨
牛頭人:更多的血量
亡靈:多一次恐懼容錯
註:獸人天賦不適合當T,因為 60 年代T用的斧子幾乎沒有,而抗暈只在很少場合會用到(比如門神的戰爭踐踏),且不穩定。
PVP
矮人:石像形態解盲,是眼球斧戰士1V1 壓制盜賊的關鍵
侏儒:多一個解定身就多一張牌
獸人:抗暈也很強,但是不穩定
亡靈意志:多一個解恐懼手段,但實際上沒那麼關鍵,因為術士暗牧這種該打不過的職業還是打不過...
(戰士是全種族可選職業,雖然戰爭踐踏、影遁也看起來很強,但是實際使用的時候並不如以上三個種族更加範用)
【術士種族陣營】
種族推薦:
PVE
侏儒:智力5%
獸人:寵物傷害提高5%
PVP
亡靈:亡靈意志
侏儒:逃脫大師、體型小(這個真的是很大的優勢)
人類:感知(配合狗和特殊道具有奇效)
【牧師種族陣營】
種族推薦:
PVE
矮人:反恐結界(種族職業天賦)
巨魔:狂暴
人類:精神增加百分之5
PVP
亡靈:亡靈意志、噬靈瘟疫
矮人:反恐結界、石像形態
巨魔:暗影守衛
【聖騎士種族陣營】
種族推薦:
PVE
人類:劍專、錘專,精神提高百分之5
PVP
矮人:石像形態
【薩滿種族陣營】
種族推薦:
PVE
巨魔:狂暴
PVP
牛頭人:戰爭踐踏(比較推薦,彌補薩滿控制技能匱乏的缺陷)
獸人:抵抗暈迷
巨魔:狂暴
【德魯伊種族陣營】
種族推薦:
PVE
暗夜精靈:閃避+1%、聯盟
(如果要嘗試熊德做主T,強烈推薦聯盟)
PVP
牛頭人:戰爭踐踏
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