魔獸世界懷舊服:雙陣營納克薩瑪斯表現反轉,聯盟究竟強在哪?

2020-12-22 遊戲報告

隨著《魔獸世界》經典懷舊服納克薩瑪斯的開放,各家工會也投入到了緊張的開荒過程中,在副本難度、藥水合劑的消耗量方面,都達到了懷舊服的頂峰,而在雙方陣營的進度完成方面卻發生了"反轉"現象,聯盟在這一階段成功反超部落,佔據了壓倒性的優勢。

截止至2020年12月10日,在納克薩瑪斯正式開放的7天時間裡,國服共有467家公會成功擊殺了納克薩瑪斯中的所有BOSS,進度15/15,而成功擊敗第14個BOSS冰龍薩菲隆的公會只有605家,從數據差異看來,真正稱得上"守關難度"的其實是薩菲隆。

從通關公會的陣營分布來看,以9個BOSS數量作為分水嶺,進度在1/15至9/15的團隊,部落數量遠遠多於聯盟,這是國服的客觀現象,畢竟部落的玩家總人數比聯盟要多,參與的團隊能吃到"便當"的也多,但從9/15進度往後,則是聯盟在數量上佔據了優勢。

以冰龍區的最後兩個BOSS為例,擊殺薩菲隆的部落公會有58家,聯盟公會有81家,聯盟只是小佔上風,而到了克爾蘇加德,聯盟陣營則呈現壓倒性的優勢,共有324家拿下了克總的擊殺,部落僅有144家。

為什麼會出現這樣的情況?小編覺得要從一直以來的"副本聯盟優勢論"說起。

早在16年前的經典舊世版本,當時的聯盟陣營在副本進度方面就始終領先於部落,最為重要的原因有兩方面,一是矮人牧師的存在,天生帶有神技"防護恐懼結界",在開荒奧妮克希亞和奈法利安這種BOSS的時候就帶有絕對的優勢,對於保住坦克性命有著不小的作用。

二就是聯盟特有的職業聖騎士,整個60年代,騎士的主流天賦都是治療,無論是天生自帶的抗性光環還是高效+省藍的治療手段,在當時難度較大的開荒中都能成為亮點(畢竟當年阻擋我們的不止BOSS本身,還有老舊的設備、網絡和小霸王伺服器)。

但在《魔獸世界》經典懷舊服前五個階段的團本中,我們很明顯能感覺到和過去的開荒難度相比,有些"太簡單"了,甚至絕大多數BOSS靠著兇猛的DPS就能碾壓過去,只要裝備夠好,什麼都不是事兒。甚至現在翻看第五階段安其拉神殿的副本進度記錄,都能看到國服前20家的進度工會中部落佔了12家,前10甚至多達7家。

而到了納克薩瑪斯,真正的"懷舊考驗"才宣布正式開始,聯盟公會也正是在此時靠著強大的奶騎和額外的抗性光環加成在進度方面一馬當先——排名前20的工會中,聯盟陣營佔據了18席,前10更是只有一家來自奧羅伺服器的知名部落競速工會《韶光》,其餘全是聯盟公會,由此看來只有到了惡仗面前,職業和種族的優勢才會發揮得更為淋漓盡致。

相關焦點