Riot副總裁Beck:韓國是電子競技的中心

2020-12-17 17173遊戲網

在全明星賽期間,韓媒特別採訪了拳頭公司副總裁,專門負責電競項目的Dustin Beck先生。在採訪中,他表示:「韓國是電子競技的中心」

Q:策劃LOL全明星賽的原因是什麼?

A: 舉辦這屆全明星賽的原因是想打造一個電子競技的國際賽事,我想了解跟有悠久歷史的足球和棒球相比, 電子競技的影響力有多少。

Q:除了電競以外, 還喜歡什麼體育項目?

A: 我喜歡挑戰各種項目,應該有點像韓國的MakNoon。除了一些運動以外,還經常玩FIFA那種體育遊戲。另外足球比賽每場都必看,因此也喜歡上了電子競技。

Q:全明星賽第一天的比賽圓滿結束了, 你有何感想?

A: 不管是什麼大賽第一天一般都會緊張,我們比賽顯得輕鬆, 這點我很滿意。我很期待將要出現的新記錄。選手通過參加這種國際比賽可以提高自己水平,我們也能欣賞到更高水平的比賽, 這很讓人期待。我們還準備了決賽的CG,敬請大家期待。

Q:首屆全明星賽在中國舉辦的原因是?

A: 跟其他大賽一樣,我們為選擇舉辦城市花了不少心思,在上海不久前舉辦過聯賽,所以覺得一起舉辦會好一些。不僅是電競賽事,其他大型比賽經常在上海舉辦,我覺得從中國開始可以慢慢了解周圍的國家。

Q:在中國舉辦比賽韓國粉絲對此表示遺憾

A: 感謝韓國粉絲如此熱情地支持我們,韓國是電子競技強國,我們也在想怎樣報答他們,這次比賽雖在中國舉辦, 但往後還有更多比賽,首爾應該是最佳地點。我很喜歡在首爾感受到的那股熱情,我會去看這次的LOL Champions League決賽,應該能學到不少

Q:有沒想過把體育項目的要素借鑑到LOL聯賽?

A: 包括這次全明星賽,我們很想借鑑體育比賽結構的部分。比如說升級和降級的系統。奧運會上世界各國選手會在同一舞臺上比拼,希望我們能打造電子競技世界性的舞臺。 另外遊戲也需要有戰術,跟其他體育項目一樣也有競爭, 希望LOL也能像其他運動項目一樣健康發展。

Q:之前S2世界總決賽出現過窺屏門事件,這次也很有可能發生這種事件

A: 這次比賽的場地看起來跟S2世界總決賽差不多, 但選手的的位置非常靠前,如果要想窺屏身體要完全扭曲,常用的方法是看不到的。比賽要公平所以解說的話選手都聽不到,耳機只能用於選手之間的交流, 聽不到其他聲音。往後我們會花更多心思,不讓類似的事件發生。

Q:下屆S3世界總決賽的舉辦城市是哪裡?

A: 將在六月中旬公開, 我們內部還沒下定論。現在可以確定的是我們正準備規模更大的比賽。

Q:不僅是韓國, 中國對於電子競技的熱情也很高, 你覺得有什麼不同?

A: 韓國是電競的聖地,中國給人感覺是後起之秀。韓國對電子競技的投資歷史很長,另外中國選手的水平跟韓國選手是有的一拼。

Q:從星際爭霸之後LOL在引領電子競技, 你如何評價?

A: 從以前到現在一直看著星際爭霸思考著LOL前進的方向。我們努力付出獲得好的成績感到很滿足。現在還是開始階段,我們會更靈活處理事情,使比賽規模變得更大。

Q:LOL是好幾個人一起玩的遊戲,為各種各樣的聯賽你們有什麼新準備麼?

A: 熔巖室這個地圖是專門為這次比賽製作的。另外目前沒策劃新的賽制或者地圖。我們希望跟足球一樣出現各種比賽,其他體育項目變化不大,但有很多精彩的比賽。

Q:DOTA2也在獲得世界性的人氣,你們有什麼差異化發展計劃?

A: 拋開競爭產品的問題,我們把心思都花在怎樣展示LOL自身的樂趣上。

Q:沒想到LOL發展得這麼成功,對於這種成功做一下評價吧~

A: 往後會更加發展壯大,我們會虛心接受電競粉絲的意見,把自己放得更低。去年沒想到我們會如此成功,但正因一直有粉絲們的鼓勵, 才讓我們全力以赴。現在一切才剛剛開始,我們想打造比賽的樂趣和規模更大,滿意度更高的電子競技。

來源:鳳凰網

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