最近幾個月關於PlayStation 5和Xbox Series X的討論中,媒體和玩家在關注外觀、性能、遊戲、向後兼容性等內容的同時,也非常關注價格因素。
從目前掌握的信息來看,索尼和微軟都會推出標準版和頂配版兩款型號,而且頂配版售價會超過前代的499美元(約合人民幣3500元)。
結合此前的爆料消息,索尼和微軟都會同時發布兩種配置的遊戲主機型號,其中頂配版的具備12TFLOPS,標準版配備9TFLOPS。一個Teraflop等於每秒一萬億個浮點運算。
這將使得Xbox Series X中的GPU性能是Xbox One X的兩倍,而性能幾乎是 PlayStation 4 Pro 的三倍。最重要的是,它擁有更快的CPU、更快的RAM、SSD、硬體加速的光線跟蹤等等。
Xbox Series X將支持高達120fps的幀率,以提供更平滑、更精細的運動圖像。微軟還確定了HDMI 2.1 接口,包括對VRR(可變刷新率)和ALLM(自動低延遲模式)的支持。需要HDMI 2.1帶寬才能以120fps輸出4K畫面。當然,電視還必須具有HDMI 2.1輸入接口。
PS5方面,該主機與Xbox Series X的配置相當,同樣搭載AMD Navi GPU和AMD Zen 2 CPU,但是由於這兩款GPU都是定製的,因此很難知道誰性能更強大。PS5和Xbox X都支持實時光線追蹤,目前該功能僅在RTX系列顯卡中支持。
此外,索尼宣布PS 5將向後兼容所有PS4遊戲。不過早在2013年PS系列就開始向後兼容,所以沒啥意外的。但是,目前尚不清楚PS 5是否會像PS4 Pro的Boost模式那樣對老版本遊戲進行類似的升級,從而在不需要專用補丁的情況下增強性能。
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