迷你世界:福利時間到!賽博朋克風格來襲,專治各種不服!

2020-12-22 一點電競

#虎牙看和平精英全球總決賽#

前言

《迷你世界》與《我的世界》應該算是市面上沙盒類遊戲的王者吧,他們基本上佔據了沙盒類遊戲的大部分江山,這也看得出來這兩款遊戲取得的成就,從某種意義上來講,這兩款遊戲都是成功的。但是這兩者之間其實還是存在很多的不同的,不過對於這兩款遊戲,不少小夥伴還是存在著不小的爭議。不得不說這兩款遊戲的可玩性都是極強的。我們可以看到我的世界有生存模式,創造模式,冒險模式,極限模式,旁觀模式等等,可以說還是非常的好玩的,當然我們也可以看到迷你世界也有這些模式,而迷你世界更是有不少獨特的模式,比如說解密模式。

福利來襲!《迷你世界》大型直播活動來襲

其實對於大多數《迷你世界》玩家來講,其實是幸福的,因為《迷你世界》精彩會出一些活動,來回饋廣大的粉絲,而在12月20日-31日,虎牙也是聯合《迷你世界》官方推出了兩大直播活動來回饋廣大的粉絲,這兩個活動更多的還是回饋廣大的粉絲長期以來的支持。這一次活動的主題為「迷你做得到」,在活動期間的每天14:00-16:00將直播《迷你創作大師》,16:00-20:00將直播《迷你建築接力賽》。屆時只需要收看直播就有機會獲得《迷你世界》公仔盲盒等福利。

8大主播強強聯手,打造不一樣的世界

在《迷你創作大師》活動期間,將由虎牙四大主播人王,小寶,強鍋,胖傑等主播聯手參與,屆時他們將強強聯手對當下熱門的地圖進行一些列的魔改。對於這一次魔改的方案並沒有固定的劇本,主播們還會結合現場小夥伴的意見進行改動,所以如果大家想要改動成為市民樣子,都可以到主播的直播間去發送彈幕與主播進行溝通,說不定你的意見就會被主播採納。

而在《迷你建築接力賽》的活動中,喬妹、阿鵬、啊傑,laolao也是會陪伴大家度過,他們將與建築師合作,一起進行迷你建築接力賽,他們將打造的是具有賽博朋克風格的建築。要知道這應該算是《迷你世界》第一次嘗試,當然更重要的還是從這也看得出來《迷你世界》的畫質真的很棒,在這一點上要好過《我的世界》很多。

個人看法

其實我們可以看到,在《我的世界》裡面有的東西,在《迷你世界》裡面基本都有,也印證了這一次活動的主題:你有的我也有。相較於《我的世界》,其實《迷你世界》在很多方面都做得非常的棒,還有非常的多的東西《我的世界》裡面沒有。這一次《迷你世界》聯合虎牙官方舉辦的這兩個活動,從力度上面來講,還是非常的大的,而且對於粉絲來講,也是福利滿滿,如果大家感興趣,也是可以屆時去圍觀一下,說不定你就是那個幸運兒。

相關焦點

  • 迷你世界:玩家建造的賽博朋克風格城市,為啥能讓人豎起大拇指?
    迷你世界:玩家建造的賽博朋克風格城市,為啥能讓人豎起大拇指?在最近一段時間,喜歡玩主機遊戲的玩家,都注意到了「賽博朋克2077」所引發的輿論熱潮。「賽博朋克2077」作為一款角色扮演遊戲,它能夠讓任何一個進入遊戲內的玩家,以一種身臨其境的狀態陷入到這款遊戲所構造的未來社會之中。這款遊戲屢次登上熱門之後,有一部分喜歡玩《迷你世界》這款遊戲的玩家,忍不住開始動手在迷你大陸上創造出自己想像中的未來世界。
  • 《迷你世界》年度大餐,挑戰全網,與大神們一起創造賽博朋克地標
    玩遊戲找熱點,點擊關注不迷路 《迷你世界》是一款高度自由的3D沙盒遊戲,因為遊戲中沒有等級和規則的限制,並且也沒有特定的玩法,可以讓玩家充分發揮自己的想像力,既可以創建一座屬於自己的城市,也可以創建一個牧場養一群小動物,甚至還可以挑戰世界Boss,完全屬於一款打造自己心底童話王國的遊戲,因此一經推出就受到了玩家們的追捧
  • 粗淺剖析:從賽博朋克世界觀到《賽博朋克2077》
    今天,小編就跟大家通俗的聊聊"賽博朋克"吧,文中儘量會用簡潔的語言,不會涉及到太多專業術語或晦澀的概念。 首先,"賽博朋克"是一個組合詞,它的英文是Cyberpunk,是"控制論"(Cybernetics)與"朋克"(Punk)的結合詞。
  • 迷你世界:MC有的我也有?2大主題活動來襲,不夜城即將到來
    如今,《迷你世界》不負玩家的期望,帶著全新的活動"迷你做得到"強勢來襲!在12月20日-31日,迷你世界推出全新活動——迷你做得到。這個活動將在國內超大直播平臺,虎牙直播上為大家精彩呈現兩個主題活動,《迷你創作大師》和《迷你建築接力賽》將分別於每天下午2點到4點和6點到8點和大家見面。遊戲的口號和主題也是:MC有的迷你世界也有。
  • 賽博朋克風格審美的時代,VR崛起還會遠嗎?
    作為今年最受玩家期待的遊戲作品,《賽博朋克2077》在18年的E3便賺足了玩家的眼球,再加之製作公司上一部出品的作品是遊戲界內公認的神作《巫師3》,《賽博朋克2077》無疑將在今年發布之後再次引領賽博朋克的審美風格。
  • 賽博朋克是一種什麼風格?(附彩蛋)
    1984年,威廉吉布森在他的《神經漫遊者》中,虛構了一個這樣的未來世界:政府與企業融合,網絡控制一切,世界被各類壟斷企業控制,信息成了世界上最重要的資源,巨頭需要僱傭黑客進行信息防衛戰。對於黑客來說,網絡空間是一個真實存在的世界,他們的意識可以脫離現實,進入這個名為「賽博朋克」的科幻世界。熟悉嗎?
  • 從《賽博朋克2077》聊起 賽博朋克與桌遊的趣味發展史
    波蘭知名遊戲公司CCPR的最新大作《賽博朋克2077》預售已經開啟了有一段時間了,還曾一度登上steam暢銷榜。這款即將於明年面世備受玩家們期待的遊戲,改編自桌遊《賽博朋克2020》,其極高的受關注度,讓賽博朋克和桌遊這兩個在國內略顯小眾的文化符號,也再一次火熱起來。那麼賽博朋克到底是什麼?
  • 今日看點:迷你PS價格跳水 賽博朋克2077發售日洩露
    那麼就到遊俠「今日看點」來一探究竟吧!索尼PS Classic迷你主機發售僅一個月,價格瘋狂跳水!亞馬遜洩露《賽博朋克2077》發售時間!《蝙蝠俠:阿卡姆起源》開發組或在2019年推出新作!一起來了解下吧!
  • 除了《賽博朋克2077》其他同風格遊戲又有何種新意?
    大雨滂沱的都市再加上醒目的霓虹燈,賽博朋克風格下的世界總是能為玩家帶來一場視覺上的「盛宴」,《賽博朋克2077》自然也不會例外。CDPR公司對於《賽博朋克2077》這款遊戲抱有「雄心」和「野望」,而該作也吸引了不少玩家的眼球。
  • 毋需3090,住進《賽博朋克2077》
    從大量的賽博朋克風格作品中可以看到,通常以藍、紫色為代表的冷色調畫面,營造出與現實世界存在一定距離感的科幻氛圍。,各種炫目的霓虹色也成了賽博朋克風格的特色。
  • 何為「賽博朋克」遊戲?十點核心要素不能少,賽博朋克2077能達標?
    最近《賽博朋克2077》是一款「風口浪尖」的遊戲,目前玩家對此款遊戲褒貶不一,網友吐槽點主要圍繞著遊戲中存在的各種Bug和優化問題,而支持的網友主要肯定它在畫質和遊戲內容上是「賽博朋克」風格的。那何為「賽博朋克」風格遊戲呢?
  • 手機修圖:科技感的賽博朋克風格調色教程
    米拍攝影社區文章推薦:來自@捲毛佟-手機攝影提到賽博朋克,可能很多人不知道是什麼意思。賽博朋克(cyberpunk,是cyber與punk的結合詞),又稱數字朋克、賽伯朋克、電腦朋客、網絡朋客,是科幻小說的一個分支,以計算機或信息技術為主題。那這些和攝影有什麼關係呢?
  • 風格控的福音——賽博朋克與日系科幻你Pick誰?
    本期我們將分別介紹兩種風格的科幻書單,風格控的幻迷看這裡就對了! 賽博朋克陰暗潮溼的夜晚,繁華都市中林立的高樓似乎顯得搖搖欲墜,濃霧中的巨幅全息廣告引誘人駐足觀看,飽含東方氣質的美豔模特於其間輕巧的舞動。
  • 賽博朋克是什麼意思 賽博朋克梗的含義解釋
    賽博朋克是什麼意思?最近火熱的賽博朋克2077遊戲相信大家都清楚了吧,平常我們常說的賽博朋克到底是什麼個意思,很多人第一印象就是電子、霓虹燈、機械等混亂的意思,但其實賽博朋克還有更有深層的含義解釋
  • 《賽博朋克2077》不行?那不妨來試試這些不一樣的賽博朋克
    在《賽博朋克2077》遊戲裡你可能會碰到各種BUG,對於PC玩家來說算是小打小鬧,但購買主機版的朋友來說就是遊玩噩夢。PS5、XSX的供不應求,PS4和X1成了主機玩家的唯一選擇,但隨之而來的不是暢爽「夜之城」,而是建模加載不全、畫質崩壞的災難級遊戲體驗。
  • 雷神-賽博朋克首發來襲
    1月16日,備受玩家關注的超炫酷槍械雷神-賽博朋克將正式加入《穿越火線》(簡稱:CF)的戰場。標誌性的「NICE」霓虹燈牌,酷炫粉藍配色與光效,科技感十足的槍身細節以及英雄級戰鬥屬性,充分滿足了審美要求,助力廣大CFer徵戰槍場!
  • 等不及玩《賽博朋克2077》?5款賽博朋克類遊戲也是不錯的選擇
    《賽博朋克2077》一直是許多小夥伴所期待的朋克風遊戲大作,但是隨著《賽博朋克2077》的三次跳票好多小夥伴的心已經涼透了,現在已經跳票到2020年12月10日發售,要是喜歡賽博朋克風遊戲的等不及《賽博朋克2077》,可以試試這五款賽博朋克風遊戲。
  • 「賽博朋克」到底是一種什麼樣的精神?賽博朋克遊戲不完全盤點
    《賽博朋克 2077》的發售可以說是掀起了一股賽博朋克的熱潮,仿佛每個人對賽博朋克都如數家珍。到底什麼才是「賽博朋克」?「賽博朋克」代表怎樣的精神?除了《2077》還有哪些賽博朋克的作品?
  • 除了《賽博朋克2077》 其他同風格遊戲又有何種新意?
    除了《賽博朋克2077》 其他同風格遊戲又有何種新意?VS零工經濟 除了技術和人類本性的思考,遊戲開發者們還利用賽博朋克世界來探討「零工經濟與不公正」的主題。 ION LANDS工作室老大Marko Dieckmann表示:「在《Cloudpunk(雲端朋克)》的世界裡,我們強調氛圍,該作並不會講述一個有關於反烏託邦以及殺人的故事,它更像是一種體驗式遊戲。例如,在這樣的世界裡穿行,是一種什麼樣的感覺?你遇到的那些人會擁有怎樣的思想?他們會說些什麼?最有趣的是,在零工經濟的背景下,玩家可以從普通送貨員的角度來探索賽博朋克的世界。」
  • 賽博朋克式的未來究竟是怎麼樣《VA-11 HALL-A賽博朋克酒保行動》
    這是一場悲劇,而反抗這樣的社會就成了賽博朋克的主旋律。然而很有意思的是當賽格朋克被做成遊戲的時候,直接吸引現代玩家的似乎並不是賽博朋克所蘊含的反抗精神以及對現代的正常生活的渴望,而是賽格朋克風格的畫面所帶來的的震撼:「一個高科技的未來?一個可以改造自己成為superman的未來?