據投資分析公司Digi-Capital最新的報告顯示,在截至2018年第一季度的過去12個月裡,騰訊成為了遊戲業內併購活動最為活躍的公司,在此期間全球40%以上的遊戲公司投資資金都來自騰訊,而且參與了75%以上的遊戲併購交易資金。
Digi-Capital特別指出,過去12個月以來,在遊戲相關的併購活動中或扮演購買者,或扮演出售方,按照價值估算,四分之三的資金都和騰訊有關。
最近比較值得注意的是騰訊分別斥資6.32億美元和4.62億美元對於兩家遊戲直播公司(鬥魚和虎牙)的投資,還包括對盛大遊戲的4.76億美元投資。此外,騰訊還對韓國Kakao Games注資1.3億美元,對掌趣投資7200萬美元。
報告顯示,2017Q1-2018Q1期間,全球遊戲業併購金額達到了220億美元,該公司預測到2022年,全球遊戲業軟硬體市場收入規模將從今年的1650億美元增至2300億美元。
在過去的12個月裡,全球市場對於遊戲公司的投資金額超過42億美元,和以往幾年的趨勢類似,併購者往往都是遊戲科技和平臺公司,而不單純是遊戲商。和過去五年遊戲公司投資主要集中於手遊領域不同的是,2018年第一季度出現了MMO/MOBA遊戲投資熱,同時AR/VR和電競投資也出現了回升。
過去8年遊戲業投資交易增勢與分布
遊戲投資主要是由少數超大宗交易組成,除了上述提到的騰訊大手筆併購投資之外,其他大宗交易還包括,AR/VR公司Improbable籌資5.02億美元、遊戲技術公司Unity籌資2億美元,AR手遊公司Niantic籌資2億美元。
遊戲業各領域的投資併購增長趨勢
第一季度的遊戲業併購主要由騰訊一家大公司主導,比如南非報業Naspers售出了騰訊2%的股票,套現超過100億美元,回報率超過了60000%,騰訊還參與了價值20億美元的育碧回購維旺迪股份交易,斥資1.42億美元入股西山居遊戲。
非騰訊系遊戲業併購包括Aristocrat收購Big Fish Games(接近10億美元)和Plarium(5億美元),Stillfront Group斥資3.18億美元收購德國手遊公司Goodgame Studios。
遊戲業併購與IPO增長趨勢
不過,儘管過去一年內和遊戲相關的併購超過了170億美元,但和2016年的284億美元仍有較大差距,而在Q1期間,遊戲併購交易增勢趨於平緩。
另外,遊戲公司上市似乎回到了過去十年的循環周期,快速增長之後必然迎來持續頹勢。所以,2017年的多家公司IPO之後(比如Netmarble Games、Sea Limited/Garena和Rovio),2018年目前還沒有遊戲公司上市,按照過去10年的發展周期,或許要等到2020年才會迎來遊戲公司IPO的新高峰。
不過,遊戲業併購仍可能出現增長,騰訊作為全球最大的遊戲公司,未來可能還有更多投資動作。