抓娃娃套路深!2元1次 一臺機器年收入秒殺白領

2020-12-11 同花順財經

  不知你注意到沒有,抓娃娃機這個「歷史悠久」的小遊戲在以手遊為代表的數位化娛樂時代意外地火了。如今,在各大城市的影院、商場,甚至地鐵站都有它們的身影。

  玩過抓娃娃的人都清楚,想得到娃娃的背後其實帶著一絲賭博色彩,一次2元起,大多上前嘗試的人一般都帶著「我就玩2局」的心態。還有一部分抓娃娃機的顧客是年輕的情侶,渴望在女友面前顯露一手讓不少男生苦苦修煉抓娃娃的必殺技。

  不過,真正能抓到娃娃的只是少數人,很多人越輸越想玩,一次玩下來花費幾十塊很常見,微博上就有不少網友吐槽曾被抓娃娃機虐過很多遍。其實,不是你的技術差,是抓娃娃機背後套路太深,在你不痛不癢的小「輸贏」下成就了商家的暴利。

  ▲圖片來源:視覺中國(000681)

  不是你技術差,是娃娃機背後套路深

  根據北京青年報報導,能否抓到娃娃與抓娃娃機鋼爪的力道有很大的關係,而鋼爪的力道是可以人工調整的。根據一家大型抓娃娃機廠商工作人員介紹,這項功能本來是為針對抓取不同尺寸、不同重量的娃娃而設定的,但是現在已經被衍生為商家掙錢的竅門,「因為你抓不到,我才能掙到錢。」不過這位工作人員同時指出:「如果抓取概率太低,人家總是抓不到,今後就沒人再玩兒了。」

  據了解,經營抓娃娃機的一大關鍵技術就是可人工設置抓取概率。廣東一家大型抓娃娃機生產廠家客服透露,為保證經營者利益,廠家的技術人員會幫助設置抓取概率,比如5元一隻的娃娃,「你可以設置抓10次出一個娃娃,15次、20次都可以。」

  據報導,一臺抓娃娃機可以通過調整電壓控制手抓力度。一般有強抓力和弱抓力兩種設置。如果是弱抓力的話,差不多50次能中一個,最低200次中一個。抓取過程分為抓起娃娃和運送娃娃兩個環節,這兩段抓力可以分段設置,如設定強抓力為2秒時,則抓到娃娃2秒後轉為弱抓力使娃娃在半空中不知不覺掉落,引起顧客連續投幣再次玩遊戲的欲望。

  根據湖南衛視《新聞大求真》欄目的調查,抓娃娃機確實可以被動手腳,在機器的控制面板上明確標有控制鋼爪強弱、方向的標示,節目中當娃娃機被設定為弱抓力模式時,即使是抓娃娃高手也難以抓到娃娃,而當娃娃機被設定為強抓力模式時,3個抓娃娃高手幾乎百發百中。

  一臺娃娃機年收入秒殺白領

  抓娃娃機能人工設置抓取概率,那麼抓娃娃機的生意豈不是穩賺不賠?根據媒體的報導,這個小遊戲確實能帶來不錯的收入。

  根據36氪的報導,包括抓娃娃機、無人兌幣機以及公仔娃娃,5臺抓娃娃機前期固定成本2萬元,每月場地租金支出4500元左右,只要選址不出大問題,每月盈利可維持在5000-6000元之間,2-5個月即可收回成本。

  ▲圖片來源:36氪

  錢江晚報報導,浙江金華某影城的8臺娃娃機在春節期間,每天的收入都穩定在3萬~5萬元不等。雖然節假日玩的人要比工作日多多了,但是就按每臺娃娃機一年只工作116天(2016年公休日天數)、每天營業額3000元算,年營業額也有34.8萬元,遠高於1.5萬元一臺的年承包費。這樣的收入秒殺了很多白領。

  當然,這差價並不是純利潤,還要刨去娃娃的費用。一位在該影院承包娃娃機的小鄭(化名)稱,通常來說,進一次貨花七八百元,碰著生意好的時候可以撐一個星期。

  也就是說,平攤到每天,娃娃的成本約100元,和一天三五千的營業額相比,也幾乎可以忽略不計了。

  而隨著行動支付成為一種新的選擇,以行動支付代替遊戲幣兌換的娃娃機出現,大大的降低巨額硬幣造成的運營成本。

  同時,抓娃娃遊戲的捲土重來也帶動了抓娃娃機生產行業的振興。據一位業內人士透露,自2013年起,過去幾年抓娃娃機每年都有二、三十萬臺的增長,目前全國的抓娃娃機總量已經超過130萬臺,佔比在眾多遊藝設施中迅速攀升。根據微信公眾號「三聲」的報導,老牌臺資廠商星奈吉的一位人士介紹說,從2013年開始,自己公司抓娃娃機出貨量幾乎每年都要上漲50%。

 

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責任編輯:zjj

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