線上抓娃娃:低成本高利潤 創業者蜂擁但資本很冷靜

2020-12-22 倪叔

入局者已近30家;低成本、高利潤;投資人稱瓶頸明顯,難以規模化

某線上抓娃娃軟體截屏。

今年4月,雲岸金服創始人袁俊將公司的幾名中高層聚在一起,討論孵化一個離錢近、可操作、有巨大發展空間的新項目。歷經兩個月的碰撞、評估,他們最終從知識付費、基於LBS的社交應用等30多個備選項目中選出了遠程抓娃娃項目。

遠程抓娃娃與商場中的娃娃機玩法類似,只是移植到了線上。用戶可以通過手機遙控實體娃娃機,從正面與側面兩個視角判斷爪子的位置,如果抓到了娃娃,可以選擇寄送到家。

當時,還沒有國內公司上線遠程抓娃娃這一玩法。而如今,短短幾個月內,正式上線的遠程抓娃娃APP已近30家,大有之前百團大戰、百車大戰、千播大戰之勢。

今年,擁有200萬存量的娃娃機借著無人經濟火熱之勢再次翻紅,那麼,賦予娃娃機更多可能的遠程抓娃娃會否成為下一個風口?

然而,不同於創業者的瘋狂入局,資本卻很冷靜。

除美爆抓抓已完成個人投資的500萬種子輪,天天抓娃娃的運營團隊打造的陌生人社區軟體same曾獲得騰訊B輪2000萬美金融資外,大部分公司仍未獲得融資。

有投資人認為,線上抓娃娃的模式難以形成規模,並且瓶頸明顯。

創業者蜂擁的新興玩法

「哇!抓到了!」在用戶南瓜抓到娃娃的那一刻,天天抓娃娃APP界面內出現了這樣一條彈幕。

在朋友分享了一條邀請抓娃娃的連結後,南瓜成功「入坑」了這款直播遊戲。

打開天天抓娃娃APP,可以看到兩列以「玻尿酸鴨」等玩偶命名的房間,進入任一房間,畫面裡都是一臺擺放著若干玩偶的娃娃機,如果房間空閒,用戶需支付19-56幣(約合人民幣2-6元)開始遊戲。

用戶可以通過手機遠程控制直播視頻中的抓手。如果抓到了娃娃,可以換成遊戲幣繼續玩,也可以選擇快遞發貨,兩隻以上娃娃可以免費寄給用戶。

這個聲稱「中國首家在線抓娃娃平臺」的天天抓娃娃,由陌生人社區軟體same團隊打造,在歷經一個月內測後正式於8月12日在App?Store上線。

9月13日,YY於App?Store上線7.0.0版本,加入歡樂抓娃娃遊戲,正式入局遠程抓娃娃賽道。

至今,正式上線的遠程抓娃娃APP已經將近30家。

有娃娃機廠商透露,目前已有多家公司訂製了娃娃機,正在籌備上線階段。

除了遠程抓娃娃的基本功能外,天天抓娃娃、YY等加入了小窗直播、發彈幕等社交功能。

不似天天抓娃娃的運營團隊擁有社交領域的背景,抓了麼的公司之前專注於手遊發行,開心抓娃娃的公司曾運營內容資訊類網站,娃娃雞所屬公司之前提供婚禮服務,美爆抓抓的運營團隊均來自於網際網路金融公司,eFun抓娃娃的公司易創雲則是家跨境電商。

「穩賺不賠」的高利潤生意

這些不同背景的創業者在短短幾個月內蜂擁入局,是會登上風口分一杯羹,還是會在狂歡過後摔向谷底?

看上去,線上遠程抓娃娃和傳統娃娃機一樣,都是一門賣幣的生意。目前,線上的價格與線下基本持平,一般每抓一次需要2-6元。

娃娃機廠商介紹,抓娃娃的概率可以人為設置,現在市面上的娃娃機一般都設置每抓30次能抓到1個娃娃。為了獲客,線上的抓娃娃機概率會設置得更大一點,在15到20左右。

在成本上,線上遠程抓娃娃的支出絕大多數用於直播技術、帶寬及物聯網,但也省去了場租、人力運維的一大筆費用。

美爆抓抓CEO李恆介紹,他們自己研發了一套低延遲視頻直播技術,可將延遲控制在200-500毫秒,是普通直播延遲時間的十分之一。控制爪子上下左右用的是聲網,這個技術按流量計費,價格不菲。

至於帶寬成本,保利威視總裁白劍介紹:「按每個房間100人,一共10間房計算,每月的帶寬成本要10萬元。」

現在市面上,一臺娃娃機價格在1500元至6000元不等,但線上的娃娃機需要更加靈活的飛車設備,要求更高,成本約為3000元。

尚在公測中的美爆抓抓僅上線了12臺娃娃機,李恆介紹,自公測以來,上機率一直很高,基本沒有閒置的機器。不僅美爆抓抓,大部分玩家的機器數量都在50臺以下。

而另一邊,已經有公司宣稱已上線1000臺機器。據娃娃機廠商透露,該公司最近又追加了1000臺的訂單。

用戶體驗差、留存低

生意紅火,體驗如何?10月24日晚10:10-10:30,在歡樂抓娃娃某房間內,一位用戶始終在玩,抓了23次卻只抓了1個。晚10:30-10:50,另一房間裡,有13個用戶共抓了25次,均未抓到。

10月31日12:00-12:30,在天天抓娃娃APP某房間內,有16位用戶共抓了22次娃娃,均未抓到。14:00-14:30,有12位用戶共抓了37次娃娃,只有1位抓到了1個。還有1位抓了11次,最後空手而歸。

12:30-13:00,在娃娃雞APP內,有13位用戶共抓了19次娃娃,卻沒有一名用戶成功。

這樣看來,在尖峰時段平均每分鐘有1人次參與。

「只要有空就會玩,已經投入了約1000元,抓的娃娃數不過來了。」最近,26歲的醜醜玩上了遠程抓娃娃,「線上抓娃娃還挺靠譜的。」

用戶粗醬似乎沒那麼「幸運」。「我一天拉來了20多個朋友,送了我近2000個幣。但最後一個娃娃都沒抓到,玩了一天就棄了。」

「娃娃應該是盜版,我只玩娃娃好看的,如果質量變好了還會嘗試。」用戶南瓜反映,收到娃娃後發現娃娃質量不太行,還有線頭。

而從去年4、5月份就開始玩日本的Toreba和Akiba?Catcher兩款線上抓娃娃的用戶米球子,已經投入了3000-4000元,最近玩起了美爆抓抓,花了100多元。「遇到過卡頓、不清晰的情況,這樣就沒有辦法瞄準了。」米球子表示,忽略特殊情況,線上線下的抓取率都差不多,還是看商家是否良心。

據網友「斐日冷」發布的直播抓娃娃測評視頻,天天抓娃娃「死磕」5-6次能抓到一隻,而抓樂麼、口袋抓娃娃等都很難抓到。

不僅如此,在抓抓、YY等抓娃娃界面內,都出現了爪子一直不動的情況。

就算短期熱度很高,用戶數據表現良好,但如果平臺不重視娃娃質量、直播卡頓、抓取率低等影響用戶體驗的問題,用戶會毫不留情地轉身離開。

不被投資人看好的買賣

「線下娃娃機現金流良好,回本周期快。」獵雲資本投資經理劉豔武介紹,但缺點是規模偏小、集中度低、瓶頸明顯。

遠程抓娃娃可以彌補這些短板,更易觸達用戶,可隨時隨地體驗。「我很看好,這有太多新可能。」劉豔武說。

移植線上後,娃娃機的很多優勢會被放大,比如,利用人性獵奇和貪婪心理是娃娃機用戶源源不斷的一大原因,當用戶在線上抓到娃娃後,可以一鍵分享,向朋友、其他玩家炫耀成績,滿足本身的虛榮心理。

但在資本端,遠程抓娃娃並不被青睞,除了立項4個多月的美爆抓抓已完成個人投資的500萬種子輪融資,天天抓娃娃的運營團隊打造的same曾獲得騰訊B輪2000萬美金的融資外,但大部分公司仍未獲得融資。

熊貓資本聯合創始人李論並不看好這一項目,他認為遠程抓娃娃是一樁「賭錢」的買賣,很難產生規模效應。

在他看來,抓娃娃這個生意,與1元奪寶類似。(1元奪寶:把一件商品平分成若干「等份」進行出售,每份1元錢,售出後,再從購買者中按照一個計算規則算出一名幸運者獲得這個商品。)

大部分用戶還是在賭輸贏,這樣的商業邏輯可以賺到錢,卻很難實現規模化。

獵鷹創投創始合伙人李圓峰同樣認為這種模式難以持續,「更多人是在圖新鮮,只能說(線上抓娃娃)是線下娃娃機的一種補充。」

但如果從直播角度來看,直播抓娃娃提供了差異化的直播內容,豐富了直播形式。位於直播領域第一梯隊的YY新加入遠程抓娃娃不足兩月,該版塊已實現盈利。

「YY、映客這類大直播流量平臺會很容易跑出來,其他公司,基本上沒機會。」李圓峰表示,如果這類創業項目做的是流量平臺的生意,那麼還是可持續的。如果不能在一年內被流量平臺併購或投資,活不到明年中期,「新鮮感過後,樹倒猢猻散。」

相關焦點

  • 線上抓娃娃:創業者蜂擁,資本很冷靜
    「線下娃娃機現金流良好,回本周期快。」獵雲資本投資經理劉豔武介紹,但缺點是規模偏小、集中度低、瓶頸明顯。 而遠程抓娃娃可以彌補這些短板,更易觸達用戶,可隨時隨地體驗,使消費場景更加碎片化。「我很看好線上抓娃娃,這有太多新的可能。」劉豔武說。
  • 線上抓娃娃有何商機? 看得見摸不著卻依舊風靡
    突然有一天他腦洞大開,「有沒有一款可以躺在家裡抓娃娃的應用?」搜索APP STORE,舒浩發現原來線上已經有這麼多抓娃娃App,作為連續創業者,舒浩對用戶需求很敏感,於是他一頭扎進了在線抓娃娃領域。  作為大型商場標配的抓娃娃機,如今開始轉戰線上,一款又一款通過在線視頻遠程操控娃娃機的APP產品登陸應用商店,據不完全統計,這類應用已經超過50款。
  • 傳統遊戲新玩法,線上遠程抓娃娃
    最近這一年,高利潤、低成本、輕運營的娃娃機再次火了一把。藉助行動支付的快速普及,它們開始走出遊藝廳,大步走向電影院、商場和酒樓的邊角,一躍成為無人自助設備市場的一員猛將。火星發現,「最愛抓娃娃」上暫時有8個機器,其中最便宜的娃娃是19個幣每次,最貴的為29個幣每次。這樣算來,玩一次的價格大致在2-3元,和線下的娃娃機價格持平。
  • 抓娃娃機火爆街頭的背後,碎片化消費的「風口」能持續多久
    在房租、人力成本越來越高的今日,抓娃娃機憑藉低成本的良好盈利模式,在商場、影院、寫字樓等人流密集區逐漸站穩腳跟。當前「抓娃娃機」已經成為一種極為普及的娛樂方式,除了能抓出娃娃還能抓「冰淇淋」、「龍蝦」等物品。有物業相關業內人士告訴藍鯨產經記者,商場在為抓娃娃機提供場地的同時,不僅能吸引兒童、女性等消費人群,更能按比例抽成分取利潤。
  • 抓娃娃,心理 「陷阱」下的消費魔爪
    看著這樣逐漸熱起來的行業,「資本家」們肯定是要「插一腳」了。小投入+高利潤,引得資本雀躍我們不妨先算一算,一般的抓娃娃店面或是街機需要的成本是多少?資本的介入肯定會為抓娃娃產業注入新的活力,於是2017年8月,Same團隊的「天天抓娃娃」在App Store上線意味著線上抓娃娃風潮的開啟。線上抓娃娃省去了店鋪租賃等費用憑藉低成本,用戶足不出戶就可以抓娃娃等特點,在一兩個月的時間裡,幾十款線上抓娃娃軟體上線。再之後,成百上千的創業團隊跟風而至。
  • 線上娃娃機99%用戶不再入坑,還相信它是24小時印鈔機?
    線上抓娃娃成為風口,也就這兩三個月的事。說起這一點,舒浩很興奮,對於未來三個月,他的設想是:通過直播低成本獲客、快速獲取利潤,然後拿到投資。看透這一點的創業者趙煜也最終放棄了要做個線上娃娃機APP的想法。而客戶的獲取價格也隨著娃娃機市場的火熱一高再高。
  • 連巨頭都想分一杯羹,但在線抓娃娃生意機會不大
    當然,線上抓娃娃市場能有今天的局面,資本的作用不可小覷,包括IDC、網易在內的巨頭都想從中分一杯羹。市場火熱能夠吸引資本的主要原因,無非就是有利可圖,而線上抓娃娃模式的利潤也確實極高。但是,一個過熱的項目,背後往往隱藏著諸多問題,線上抓娃娃亦不能「免俗」。而這次縱觀整個市場,資本相對來說也較為冷靜。一、受資本青睞的線上抓娃娃滿足用戶什麼需求?
  • 在線抓娃娃月入千萬?別再撒幣了!
    資本市場當然也按耐不住。  許多人說,線上抓娃娃發展已成燎原趨勢。那麼,這三根鐵棍會成為會成為繼共享單車之後新的風口麼?  如果抓娃娃平臺已經聚集了一定人流量,那麼24小時不停歇運轉,便可以發揮線上娃娃機超越時空限制的極大優勢,參與者可以足不出戶在家「躺贏」。  2  需求量大的近乎瘋狂?別鬧了,偽的  線上抓娃娃的價格與線下基本持平,一般情況下,每抓一次需要2-6元。價格到還是能被消費者所接受,但很多網友反映體驗感太差。
  • 用手機遠程抓娃娃,這可能是掏空男友錢包的正確創業方式
    最近這一年,低成本、輕運營、高利潤的娃娃機又一次火了。藉助行動支付的快速普及,它們開始走出遊藝廳,大步走向電影院、商場和酒樓的邊角,一躍成為無人自助設備市場的一員猛將。  低成本、高利潤優勢明顯  曾有媒體報導,一臺傳統版的娃娃機大概價格是3000-7000不等,使用周期約在兩年,每臺機器每月的電費大概為200元,一個普通娃娃的成本大約5元,除此之外,還有場租和人力運維成本。  對於傳統娃娃機來說,線下娃娃機想要脫穎而出,首先要考慮的便是鋪設位置。
  • 線上抓娃娃機火了三個月了,你玩了嗎?
    在近期一則網易的招聘中,可以看到網易也欲參與線上抓娃娃的戰局。線上抓娃娃的開發商明顯想讓玩家將抓娃娃與直播結合,成為一類新的直播節目,然而就直播和社交這兩個功能來說,線上抓娃娃僅僅是「沾了一點邊」,並沒能將兩者與抓娃娃這一遊戲的特點結合起來,或是用來解決一些痛點。
  • 變現貓H5版抓娃娃:讓所有App都能變身娃娃機
    線下開花的娃娃機線上引爆 娃娃機本來不是個新鮮的事物,在九十年代就已傳入中國。但因其強勁的盈利能力,如今早已在各大商場影院等人流聚集的場所遍地開花。據了解,一些人流量大的商超一臺娃娃機月利潤不少於兩萬元,每年可賺二三十萬,三個月即可回本。
  • 線上「抓娃娃」風靡 用戶體驗度一般
    見慣了商場角落的抓娃娃機,你試過用手機抓娃娃嗎?線上抓娃娃,顧名思義就是線下抓娃娃操作的網際網路化,藉助直播等手段還原抓娃娃的場景。用戶可以通過手機遙控實體娃娃機,從正面與側面兩個視角判斷爪子的位置,在觀看他人抓娃娃和自己操作的過程中隨時切換。抓到娃娃後,一般可以選擇兌換遊戲幣或者由商家將娃娃寄給你。從2017年下半年開始,直播、社交以及遊戲類網際網路公司紛紛投身線上娃娃機遊戲開發行列,記者打開手機應用市場搜索關鍵詞「抓娃娃」,「歡樂抓娃娃」「口袋抓娃娃」……出現相關App超過40家。
  • 線上抓娃娃機日進鬥金,你確定它真的是個風口嗎?
    去年開始,在資本市場的推動下,新一輪的線下娃娃機熱潮興起,而近期,線上抓娃娃App也走紅起來,在App Store輸入「抓娃娃」關鍵字,一下子就能跳出數十個搜索結果。據《IT時報》記者採訪獲悉,經營情況好的時候,線上一臺娃娃機一天可能就有 1000 元以上的收入。
  • 從視頻直播到直播抓娃娃,全面解讀在線娃娃機方案架構
    今日,即構科技正式宣布推出一站式在線抓娃娃技術解決方案,這也是全球第一個在線抓娃娃的一站式解決方案。在線抓娃娃也叫直播抓娃娃,是最近幾個月盛行的一種玩法,是將線下抓娃娃玩法移植到了線上,用戶只需要安裝相應的抓娃娃APP,就可以遠程實時遙控娃娃機,抓到娃娃後可以選擇寄送到家。
  • 娃娃機生意經|有沒有好奇過抓娃娃機怎麼又重新火起來了?
    去年,抓娃娃風靡朋友圈,讓線下遊藝煥發生機,亦引來大批資本湧入。而今,隨著熱度沉澱,市場又迎來新一輪突圍和洗牌。8月,兩家娃娃機產業鏈上企業相繼宣布融資,引發關注。娃娃機本不是新鮮玩意。上世紀80、90年代,它就隨著迪廳、遊戲廳一起進入中國,風靡一時。
  • 剖切線上娃娃機:一個風口的消散,滅火造富的遊戲
    前者在持續兩年轟轟烈烈的單車戰爭中被資本迅速拱起,又在資本的撤退遊戲中坍塌入谷底,後者則被一場名為「百抓大戰」的線上娃娃機浪潮裹挾進局。2017 年下半年,以天天抓娃娃等為代表的首批線上娃娃機興起,隨後短短月餘,數十款同質化APP如雨後春筍冒出,開心抓娃娃、歡樂抓娃娃、美抓娃娃機、我愛抓娃娃,嗨抓、秒抓,樂抓,趨於雷同的名字也預示著這是一場沒有邊界與壁壘的混戰。
  • 在線抓娃娃 App 能不能成,心裡沒點數嗎?
    一、 資本悄然跟進,巨頭入局在線抓娃娃近來被越來越多人追捧為風口。綜合目前報導來看,在線抓娃娃頭部產品月流水或達千萬級別,毛利率可達 30-60%。最後,各類抓娃娃 App 用戶的付費意願可能要打上一個問號。首先,幾款 App 之間的同質化程度非常高,說明用戶缺乏一定的忠誠度,以歡樂抓娃娃為例,在與其重合度最高的 5 款 App 中,天天抓娃娃排在第一位。比較可能的情況是,不少用戶在用完一款 App 的免費遊戲幣後,又轉戰其他 App,卻不願意掏錢在同一款 App 上繼續玩下去。
  • 低成本高利潤項目有哪些?10個適合新手的創業項目
    對於初次創業者來說,由於缺乏經驗,在創業的時候經常會遇到很多難題<<<馬上領取現金紅包>>> 。  但是,首先要做的就是找到一個適合自己的創業項目,低成本高利潤的致富項目是新手創業的首選。  今天,小編就為大家推薦10個低成本高利潤,適合新手的創業項目,有創業打算的朋友趕快進來看看吧!  1  開網店  網上創業、網上購物已經不是新鮮的事情。
  • 線上拍賣聯盟:打造聚才「寶地」 當下創業者的「創業優選」
    線上拍賣聯盟致力於幫助中小企業及個人低成本創業,打造引領藝術潮流、造就藝術財富的電商平臺模式,通過在線分享商務、線下商務的有效聚合,打造全產業鏈價值鏈營銷平臺。這從根本上解決傳統跨境電商領域中所存在的無專業團隊、運營模式無優勢且混亂、資金資源不穩定等諸多隱患。
  • 抓娃娃機、盲盒、口紅機...真的「低投入、高回報」麼?
    2017年,在生產商和一些網際網路團隊共同推動下,出現了線上抓娃娃。並且短時間內,迅速擴張。短短4個月,就出現了100多個線上抓娃娃App。用戶通過手機App,就能遠程操控娃娃機,娃娃寄送到家。但因為線上抓娃娃體驗單一,抓到娃娃的概率同樣很低,所以大概半年左右,線上抓娃娃大多倒閉了。