我的世界到底是不是一款馬賽克遊戲,在五年前來說可能是的,但是現在不一定。隨著我的世界的模組材質包越來越多。而電腦配置也越來越好,所以我的世界基本上可以告別像素畫這個名稱。但是為什麼下載我的世界原版本還是像素畫的呢?這其實有他自己的考慮。
在極端環境下測試材質包
一款遊戲的材質包到底真不真實,可以在特定的環境中測試。比如說我們可以,在下雨的環境中測試模組材質包,到底運行的是否流暢。
從圖片中可以看出粒子效果非常的明顯,而且沒有卡頓的感覺。雖然只是一張圖片,但是從視頻中截圖截下來沒有絲毫的模糊。這就是高畫質材質包展現出來的力量。如果你不相信,你也可以測試其他一些高畫質的遊戲,是否可以在截圖過程中展現出優秀的畫質。
這是一張霧氣的圖片,朦朧的感覺。但是一眼就能看出來是我的世界風格。為了完整的測試整個遊戲運行的流暢度,我在朦朧的環境下進行測試。但是我們依舊能看到遠處的樹。這說明一個問題就是材質運行起來。沒有故意把一些不必要的內容隱藏掉,儘可能展現出好的感覺。
畫質非常的細膩
如果我告訴你這張圖片是從遊戲中截圖截下來的,你肯定不會相信。因為在我的世界中根本不可能出現這樣的內容,但是現在的材質包就可以達到這種效果。非常的真實而且細膩。
你絲毫看不出來兩個方塊拼接的痕跡。這就是材質包的力量,讓原本像素畫呢感覺。還原到接近於真實的內容。如果遊戲都能做到和現實當中一樣,那我們怎麼分辨現實和遊戲呢?當然其實這非常的簡單,遊戲都是有程序設定的,都是有bug的,而我的世界bug非常多。
這張圖片展現的內容和上面一張圖片展現的內容非常的類似。這是把儘可能的紋理細節還原出來,讓玩家親眼看到。這是材質包,如果我的世界初始就是帶著這種材質包迎接玩家的。我相信沒有多少玩家能運行這款遊戲。
因為這種材質運行起來對顯卡的要求是非常高的。但是我的世界並沒有把遊戲的可玩性給拋棄掉。在遊戲的可玩性和高畫質的結合下,我的世界就是一個神級遊戲。
這是一個金塊
這是一個令人驚訝的情況,它的細節和反光的感覺和現實當中的正方體非常的相似。但是他騰在空中感覺就不一樣了。你願意相信遊戲可以接近現實嗎?如果有這樣的遊戲,我願意去嘗試。但是現在流行的遊戲都是VR和AR。
但是這種設備非常的昂貴,想要體驗並不容易。不知道你在逛商場的時候是否看到過VR體驗,這種體驗基本上都是100塊錢一次,體驗的時間非常短。有些玩家體驗之後我會感覺到非常的頭暈,這就是遊戲的流暢度沒有做好。
總結:材質包才是我的世界另一個發展方向
雖然我的世界像素畫是他的名片,但是如果擁有高畫質,我相信會有更多的玩家願意嘗試這款遊戲。因為這款遊戲的可玩性比其他遊戲要高的多。而且非常受到青少年的喜歡,他們忠誠度非常的高。所以你喜歡玩真實版的我的世界嗎,歡迎在下方評論區告訴阿樂。
(喜歡的玩家別忘記一鍵三連哦,點一點底下的小火箭,會讓更多人看到哦!)