SolidWorks與3D掃描技術不得不說的故事

2020-12-14 小慧說SolidWorks

3D掃描是一種讓你可以創建現實世界中某些內容數字版本的技術。

這聽起來就很神奇,理論上來說,當你拍攝了一些東西的照片,然後你立即就擁有該物體的完美數字版本。當真實情況沒那麼簡單。你可以掃描對象,但該數字版本並不是完美的。在它是一個好的數字版本之前需要進行大量的後期處理,然而這時的它仍然不是100%完美。

既然這麼麻煩,那為什麼還要3D掃描呢?其實它真的是一個很優秀的技術,可以對舊零件進行逆向製造,或為人們創造定製產品以使其完美貼合。

目前市面上有三種主要的3D掃描形式。首先是:攝影測量。第二個是:結構光3D掃描,最後一個是接觸掃描

在本文中,我們將重點介紹最基本的3D掃描形式:攝影測量

這是最簡單的3D掃描方式,因為你不需要任何特殊設備就可以執行此操作。你只需要把手機放在口袋裡。攝影測量是通過在照片上或在掃描裝置中,圍繞主題通過拍攝一系列照片來完成的。然後將這些照片導入到軟體中,該軟體投影圖像並使用圖像中的明暗色調構建點雲。這將轉換為3D文件,我們可以將其導入SolidWorks中。

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接下來我們將掃描主題帶入,並製作出這些時尚眼鏡,以完美貼合我們的主題。

攝影測量掃描的一個問題就是:它給出的結果不是很準確。你可以看到表面上的掃描非常粗糙。還有個問題就是:它的文件很大,我們無法將其作為Solid body STL或Surface STL導入。我們只能將其作為圖形STL插入。這意味著我們無法編輯它或移動SolidWorks中的掃描。

這是SolidWorks中的背景3D圖像,然後我們可以圍繞它進行設計。要獲得更高質量和更清晰的掃描,你需要更精確的技術,但這些其他類型需要專門的設備才能操作。

需要設備的最低成本3D掃描形式是結構光3D掃描儀。使用投影儀投影模型表面上的雷射或光圖案。然後,相機拍攝該光並測量投影在表面上的形狀以確定物體的形狀。在模型周圍進行此操作,直到掃描整個對象並創建3D模型。這可以提供一個良好的整體精確尺寸的對象,但它無法完美捕捉小細節或小几何圖形。所以像圓圈這樣的形狀不會是完美的圓形。

要獲得更準確的掃描,你就需要使用接觸式掃描。使用探頭傳感器輕輕觸摸物體表面並精確地映射3D環境中的這些點。你可以使用結構光掃描儀或SolidWorks填充探針點之間的間隙。

因為整個過程可以自動化,所以一些公司會使用接觸式掃描進行生產線的精度檢查和質量控制。

3D掃描距離可以通過觸摸按鈕運行的技術還有很長的路要走。在你擁有完美的數字版本之前,仍然需要一些後期處理和SolidWorks中的一些重建進行操作。

掃描人體解剖結構來創建定製版的可穿戴設備是掃描的一個很好的用途。在製作表格之前進行掃描可以加快處理速度並使部件加工更容易。它還可用於對不再生產的零件進行逆向工程。在對於老式汽車的收集中可以看到很多這種應用。許多舊汽車製造商不會為某些汽車製造備件,因此掃描現有汽車以重現某些零部件是最簡單的方法。

希望未來有一天3D掃描可以成為一個簡單的自動化過程,可以與大多數製造形式無縫協作。雖然知道它會朝著這個方向去發展。但還是希望我們能夠儘早看到它。

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