
最近有一位美女同事提問晨哥,現在掛機類遊戲很火啊?自從那個《最醜蝸牛》公測,她男朋友隔幾天就興奮地說終於開啟了第幾形態,還動不動就安利她一起玩,搞得她都好奇了,想了解一下掛機類遊戲。

那麼,今天晨哥就來科普一下,不為人知(誤)的掛機類遊戲吧!
什麼是掛機遊戲?
其實掛機是民間說法,業內叫放置,先說下放置遊戲是什麼。
放置掛機遊戲,是一種只需要把遊戲放在那裡,哪怕你下線了,也會自動幫你推圖並獲得獎勵的遊戲。
看起來很沙雕?
晨哥第一次接觸放置遊戲的時候,也覺得這是個神馬,這也是遊戲?
早期的放置遊戲十分簡陋,全是2D靜態畫面,戰鬥能動的只有一行行滾動的文字,告訴你發生了什麼事,高端遊戲玩家們紛紛表示十分不屑。

早期的放置遊戲看上去有些無腦,但經過這幾年的發展,種類五花八門,可玩性也有飛快的提升,整個類型已經今非昔比,相信很多玩過放置遊戲的小夥伴,也有相同感受。那麼晨哥要問了,小夥伴們知道放置遊戲有幾種嗎?
1、點擊類
純點擊類,顧名思義,只要你的手還能動,不停點擊屏幕,不斷獲得獎勵,對於喜歡的玩家來說,配合魔性的BGM(背景音樂),真的是一時點擊一時爽,一直點擊一直爽,根本停不下來。但是,講實話這種遊戲晨哥是享受不來,這得多無聊才會這麼點下去~

2、合成類
這個也很好理解,設定一個能自動產生獎勵的道具,兩兩合成更高一級,讓合成的道具產生更高的獎勵,比較常見的有車、船、飛機、房子,而晨哥認為,萬物皆可合成~不過,這個也挺無聊,只比點擊的稍微好一點。

3、自動戰鬥類
結合冒險推圖的自動打怪,常見的抽卡、養成一個不少,大大提升了掛機遊戲的可玩性,不過晨哥覺得,這從本質上是款卡牌遊戲,把手動戰鬥替換成掛機元素,就變成了一個新的品類~不過產品這種東西,新舊有時候就差那麼一點,誰說得準呢?

4、收菜類
收菜類的最明顯特徵就是隔一段時間收個菜,雖然也有收集、養成,但推圖戰鬥更簡單,只需要派出你的角色,就會在一段時間內自動幫你打完圖,比如最近某個非常火的醜遊,派出蝸牛,坐等收益。算是比較新鮮的類型,講實話晨哥一開始是拒絕的,這種畫風,真是不好意思告訴別人玩的啥,但是體驗了一下,真香!
不過晨哥有種預感,咱們這個遊戲市場環境啊,估計一大波同類遊戲正在趕來的路上……

OK,以上就是本期晨哥為小夥伴們帶來的全部內容,關於放置掛機類型,小夥伴們玩過幾種呢?
有沒有晨哥還沒發現的類型?歡迎在評論區留言~
我是晨哥,感謝大家的閱讀,歡迎大家關注、點讚、評論、收藏、轉發,後續將持續給大家科普遊戲相關的知識,小夥伴們有任何問題也可以私信,晨哥知無不言~下期再見!