Python基礎教程判斷(if)語句

2020-12-14 python大蛇

判斷(if)語句

目標

開發中的應用場景if 語句體驗if 語句進階綜合應用

01. 開發中的應用場景

生活中的判斷幾乎是無所不在的,我們每天都在做各種各樣的選擇,如果這樣?如果那樣?……

程序中的判斷

```python if 今天發工資:

先還信用卡的錢

if 有剩餘:

又可以happy了,O(∩_∩)O哈哈~

else:

噢,no。。。還的等30天

else:

盼著發工資

```

判斷的定義

如果 條件滿足,才能做某件事情,如果 條件不滿足,就做另外一件事情,或者什麼也不做

正是因為有了判斷,才使得程序世界豐富多彩,充滿變化!判斷語句 又被稱為 「分支語句」,正是因為有了判斷,才讓程序有了很多的分支

02. if 語句體驗

2.1 if 判斷語句基本語法

Python

中,if 語句 就是用來進行判斷的,格式如下:

python if 要判斷的條件: 條件成立時,要做的事情 ……

注意:代碼的縮進為一個tab鍵,或者 4 個空格 —— 建議使用空格在 Python 開發中,Tab 和空格不要混用!

我們可以把整個 if 語句看成一個完整的代碼塊

2.2 判斷語句演練 —— 判斷年齡

需求

定義一個整數變量記錄年齡判斷是否滿 18 歲 (>=如果滿 18 歲,允許進網吧嗨皮

```python

1. 定義年齡變量

age = 18

2. 判斷是否滿 18 歲

if 語句以及縮進部分的代碼是一個完整的代碼塊

if age >= 18: print("可以進網吧嗨皮……")

3. 思考!- 無論條件是否滿足都會執行

print("這句代碼什麼時候執行?") ```

注意

if語句以及縮進部分是一個 完整的代碼塊

2.3 else 處理條件不滿足的情況

思考

在使用

if

判斷時,只能做到滿足條件時要做的事情。那如果需要在 不滿足條件的時候,做某些事情,該如何做呢?

答案

else

,格式如下:

python if 要判斷的條件: 條件成立時,要做的事情 …… else: 條件不成立時,要做的事情 ……

注意

ifelse語句以及各自的縮進部分共同是一個 完整的代碼塊

2.4 判斷語句演練 —— 判斷年齡改進

需求

輸入用戶年齡判斷是否滿 18 歲 (>=如果滿 18 歲,允許進網吧嗨皮如果未滿 18 歲,提示回家寫作業

```python

1. 輸入用戶年齡

age = int(input("今年多大了?"))

2. 判斷是否滿 18 歲

if 語句以及縮進部分的代碼是一個完整的語法塊

if age >= 18: print("可以進網吧嗨皮……") else: print("你還沒長大,應該回家寫作業!")

3. 思考!- 無論條件是否滿足都會執行

print("這句代碼什麼時候執行?") ```

03. 邏輯運算

在程序開發中,通常 在判斷條件時,會需要同時判斷多個條件只有多個條件都滿足,才能夠執行後續代碼,這個時候需要使用到 邏輯運算符邏輯運算符 可以把 多個條件 按照 邏輯 進行 連接,變成 更複雜的條件Python 中的 邏輯運算符 包括:與 and或 or非 not 三種

3.1and

條件1 and 條件2

並且兩個條件同時滿足,返回True只要有一個不滿足,就返回False

| 條件 1 | 條件 2 | 結果 | | :---: | :---: | :---: | | 成立 | 成立 | 成立 | | 成立 | 不成立 | 不成立 | | 不成立 | 成立 | 不成立 | | 不成立 | 不成立 | 不成立 |

3.2or

條件1 or 條件2

或者兩個條件只要有一個滿足,返回True兩個條件都不滿足,返回False

| 條件 1 | 條件 2 | 結果 | | :---: | :---: | :---: | | 成立 | 成立 | 成立 | | 成立 | 不成立 | 成立 | | 不成立 | 成立 | 成立 | | 不成立 | 不成立 | 不成立 |

3.3not

not 條件

不是

| 條件 | 結果 | | :---: | :---: | | 成立 | 不成立 | | 不成立 | 成立 |

邏輯運算演練

練習1: 定義一個整數變量age,編寫代碼判斷年齡是否正確要求人的年齡在 0-120 之間練習2: 定義兩個整數變量python_scorec_score,編寫代碼判斷成績要求只要有一門成績 > 60 分就算合格練習3: 定義一個布爾型變量is_employee,編寫代碼判斷是否是本公司員工如果不是提示不允許入內

答案 1:

```python

練習1: 定義一個整數變量 age,編寫代碼判斷年齡是否正確

age = 100

要求人的年齡在 0-120 之間

if age >= 0 and age <= 120: print("年齡正確") else: print("年齡不正確")

```

答案 2:

```python

練習2: 定義兩個整數變量 pythonscore、cscore,編寫代碼判斷成績

pythonscore = 50 cscore = 50

要求只要有一門成績 > 60 分就算合格

if pythonscore > 60 or cscore > 60: print("考試通過") else: print("再接再厲!") ```

答案 3:

```python

練習3: 定義一個布爾型變量is_employee,編寫代碼判斷是否是本公司員工

is_employee = True

如果不是提示不允許入內

if not is_employee: print("非公勿內") ```

04. if 語句進階

4.1elif

在開發中,使用if可以 判斷條件使用else可以處理 條件不成立 的情況但是,如果希望 再增加一些條件條件不同,需要執行的代碼也不同 時,就可以使用elif語法格式如下:

python if 條件1: 條件1滿足執行的代碼 …… elif 條件2: 條件2滿足時,執行的代碼 …… elif 條件3: 條件3滿足時,執行的代碼 …… else: 以上條件都不滿足時,執行的代碼 ……

對比邏輯運算符的代碼

python if 條件1 and 條件2: 條件1滿足 並且 條件2滿足 執行的代碼 ……

注意

elifelse都必須和if聯合使用,而不能單獨使用可以將ifelifelse以及各自縮進的代碼,看成一個 完整的代碼塊

elif 演練 —— 女友的節日

需求

定義holiday_name字符串變量記錄節日名稱如果是 情人節 應該 買玫瑰看電影如果是 平安夜 應該 買蘋果吃大餐如果是 生日 應該 買蛋糕其他的日子每天都是節日啊……

``` holiday_name = "平安夜"

if holidayname == "情人節": print("買玫瑰") print("看電影") elif holidayname == "平安夜": print("買蘋果") print("吃大餐") elif holiday_name == "生日": print("買蛋糕") else: print("每天都是節日啊……")

```

4.2if的嵌套

elif 的應用場景是:同時 判斷 多個條件,所有的條件是 平級

在開發中,使用if進行條件判斷,如果希望 在條件成立的執行語句中增加條件判斷,就可以使用 if 的嵌套if 的嵌套 的應用場景就是:在之前條件滿足的前提下,再增加額外的判斷if 的嵌套 的語法格式,除了縮進之外 和之前的沒有區別語法格式如下:

```python if 條件 1: 條件 1 滿足執行的代碼 ……

if 條件 1 基礎上的條件 2: 條件 2 滿足時,執行的代碼 …… # 條件 2 不滿足的處理 else: 條件 2 不滿足時,執行的代碼

條件 1 不滿足的處理

else: 條件1 不滿足時,執行的代碼 …… ```

if 的嵌套 演練 —— 火車站安檢

需求

定義布爾型變量has_ticket表示是否有車票定義整型變量knife_length表示刀的長度,單位:釐米首先檢查是否有車票,如果有,才允許進行 安檢安檢時,需要檢查刀的長度,判斷是否超過 20 釐米如果超過 20 釐米,提示刀的長度,不允許上車如果不超過 20 釐米,安檢通過如果沒有車票,不允許進門

```python

定義布爾型變量 has_ticket 表示是否有車票

has_ticket = True

定義整數型變量 knife_length 表示刀的長度,單位:釐米

knife_length = 20

首先檢查是否有車票,如果有,才允許進行 安檢

if has_ticket: print("有車票,可以開始安檢...")

# 安檢時,需要檢查刀的長度,判斷是否超過 20 釐米 # 如果超過 20 釐米,提示刀的長度,不允許上車 if knife_length >= 20: print("不允許攜帶 %d 釐米長的刀上車" % knife_length) # 如果不超過 20 釐米,安檢通過 else: print("安檢通過,祝您旅途愉快……")

如果沒有車票,不允許進門

else: print("大哥,您要先買票啊")

```

05. 綜合應用 —— 石頭剪刀布

目標

強化 多個條件邏輯運算體會import導入模塊(「工具包」)的使用

需求

從控制臺輸入要出的拳 —— 石頭(1)/剪刀(2)/布(3)電腦 隨機 出拳 —— 先假定電腦只會出石頭,完成整體代碼功能比較勝負

| 序號 | 規則 | | :---: | :---: | | 1 | 石頭 勝 剪刀 | | 2 | 剪刀 勝 布 | | 3 | 布 勝 石頭 |

5.1 基礎代碼實現

假定電腦就只會出石頭,完成整體代碼功能

```python

從控制臺輸入要出的拳 —— 石頭(1)/剪刀(2)/布(3)

player = int(input("請出拳 石頭(1)/剪刀(2)/布(3):"))

電腦 隨機 出拳 - 假定電腦永遠出石頭

computer = 1

比較勝負

如果條件判斷的內容太長,可以在最外側的條件增加一對大括號

再在每一個條件之間,使用回車,PyCharm 可以自動增加 8 個空格

if ((player == 1 and computer == 2) or (player == 2 and computer == 3) or (player == 3 and computer == 1)):

print("噢耶!!!電腦弱爆了!!!")

elif player == computer: print("心有靈犀,再來一盤!") else: print("不行,我要和你決戰到天亮!")

```

5.2 隨機數的處理

在Python中,要使用隨機數,首先需要導入 隨機數模塊 —— 「工具包」

python import random

導入模塊後,可以直接在 模塊名稱 後面敲一個然後按Tab鍵,會提示該模塊中包含的所有函數random.randint(a, b),返回[a, b]之間的整數,包含a和b例如:

python random.randint(12, 20) # 生成的隨機數n: 12 <= n <= 20 random.randint(20, 20) # 結果永遠是 20 random.randint(20, 10) # 該語句是錯誤的,下限必須小於上限

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