《星露谷物語》發行商呵呵魚被指剝削未成年開發者

2020-12-25 遊研社

呵呵魚稱,他們只是「社區貢獻者」。

最近,《星露谷物語》的發行商呵呵魚工作室(Chucklefish Games)和他們開發的《Starbound》(《星界邊境》)陷入了不小的麻煩之中。

《星界邊境》是呵呵魚工作室開發的像素風格沙盒RPG遊戲,看起來和《泰拉瑞亞》有些相似(實際上呵呵魚工作室的創始人之一就曾經是《泰拉瑞亞》的美工)。遊戲上線之後廣受好評,僅僅用了半年就賣出250萬套。

國內玩家常取遊戲英文名Starbound的讀音稱其為「屎大棒」

但是,有些參與了這款遊戲開發的人似乎並未從這百萬銷量中得到回報。

幾天前,遊戲文案達蒙在推特上向呵呵魚開火。他表示自己為《星界邊境》工作了近兩年,在這款遊戲的開發上投入了幾百個小時,卻沒有得到一分錢報酬——而呵呵魚從他、還有十幾個和他一樣的開發者的勞動成果中,攫取了「令人難以置信的收入」。

達蒙的控訴推文

其他和達蒙遇到同樣情況的人也相繼發聲。看起來讓開發者白幹活的事不僅存在於《星界邊境》的文案工作中,幾位參與了遊戲美術、音樂製作的開發者都轉推了達蒙的推文,表示「這是真的,同樣的事也發生在了我的身上」。

一些並未參與《星界邊境》開發的從業者也從側面印證了這些人的遭遇。一位名為克拉克·鮑威爾的作曲家稱,他差點就要為《星界邊境》製作音效和音樂了,直到製作人告訴他這是無償工作,沒有藝術家和程式設計師會得到報酬。克拉克感覺不對勁,於是拒絕了這份「工作」。

令人驚訝的是,有更多的人——包括文案、美術和作曲家——沒能像克拉克一樣明確地拒絕無償工作。他們要麼是相信了呵呵魚方面的口頭承諾,要麼是根本沒有維護自己權益的意識——呵呵魚聯繫的很多開發人員都是未成年人,對遊戲業界並不了解,比如達蒙為《星界邊境》撰寫故事時才16歲。

這些指控對於任何商業公司來說都相當嚴重,可惜呵呵魚工作室給出的回應並沒有讓人信服。簡單來說,他們承認了這些指控的事實(即很多人無償參與了《星界邊境》的開發),但是這些人是「社區貢獻者」,呵呵魚沒有要求他們像正式員工一樣必須按時做出成果,而且他們籤訂的協議中已經寫明了待遇。

在回應的聲明中,呵呵魚表示「對目前關於《星界邊境》早期開發的指控感到震驚和傷心……我們一直致力於為員工和自由職業者提供溫馨的環境」。然而達蒙這些為《星界邊境》付出大量勞動的「社區貢獻者」看起來並沒有從呵呵魚方面感受到多少溫馨。

針對呵呵魚的回應,達蒙承認他確實籤訂了一份「無償工作協議」。但原因是如果想要參與到遊戲開發中,他只能這麼做,而當時他才16歲,是徹徹底底的遊戲業新人,希望今後能在呵呵魚工作。「我沒什麼能為自己(籤訂合同的行為)辯護的」,達蒙說,「但是無論籤訂什麼合同,在團隊領導者獲得幾百萬美元收益時,讓其他人為你無償提供大量內容都是不道德的」。

對於「社區貢獻者沒有工作要求」這一點,達蒙等人也表示了質疑。按他們的說法,當時呵呵魚絕對給他們定下了工作的截止日期,就算不是正式通知,也是通過暗示的方式。

呵呵魚目前並沒有對這些質疑做出進一步的回應,也沒有提到他們會不會給這些「社區貢獻者」後續的補償。

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