為什麼世界都喜歡「Fortnite」,但是它不是我的童年

2020-12-12 劇透科技圈

為什麼世界都喜歡"Fortnite",但是它不是我的童年

隨著年齡的增長,你對流行音樂越來越不適應,這已經不是什麼秘密了。你的品味會隨著你成熟的個性而改變,你會越來越不關心如何跟上新的事物。您甚至可能會遇到一種叫" 味道凍結 "的東西,在這種情況下,由於它激起的強烈情緒,您會重新回到青春期的音樂中

在我開始玩Fortnite之前,我從未有過與電子遊戲相同的感覺,這是一款免費的多人射擊遊戲,它已經超越了人氣,成為一種全球現象。也許你現在已經聽過這樣的故事:孩子們在學校裡偷偷摸摸手機上的Fortnite會話Xboxes周圍,而不是觀看重大的體育賽事,並花費無數個小時觀察其他人在Twitch和YouTube上的比賽。諸如Chance the Rapper和Joe Jonas等名人已經承認他們對遊戲很著迷,而運動員們已經開始將Fortnite角色的慶祝舞蹈融入他們自己的勝利套路中。一些體育界人士甚至指責他們的Fortnite比賽正在影響他們的真實表現。

你的小編在1985年玩視頻遊戲。很難將所有這些與我難以形成對遊戲的依戀相協調。雖然我已經玩了超過30年的電子遊戲 - 那將是自兩歲半以來 - 在幾個小時之後我對Fortnite的享受。

我至少可以感謝Fortnite是一款有趣的多人遊戲,它基於開發者Epic Games在虛幻競技場和戰爭機器等射擊遊戲中建立的基礎。(一如既往,Epic了解如何使霰彈槍震動房間,以及如何讓爆頭感覺瞬間像人類成就的巔峰。)在Fortnite在皇家大戰模式下,100名球員從氣球推進的公共汽車降落到一個點綴著房屋,大廈,城堡,商場和棚屋的島嶼上,隨著玩家追捕武器和裝備,暴力事件爆發。為了防止行動中長時間的間歇,在島嶼邊緣形成致命的風暴,可玩區域縮小,直到每個人都被迫戰鬥。死亡是永久性的,所以勝利歸於最後一名球員(或球隊模式中的一組球員)站立。

雖然這個公式早於Fortnite,但最重要的是,通過PlayerUnknown的Battlegrounds -Epic通過讓玩家拆除建築物和收穫材料來增加一層混亂,然後他們可以用來在飛行中建造地板,牆壁和樓梯。在比賽即將結束時,看到木頭和磚頭摩天大樓出現在空氣中,因為玩家瘋狂地製造自己的高地,這並不罕見。

Epic還掌握了令人上癮的元遊戲,這在多人射擊遊戲中已成為標準。通過玩遊戲並完成特殊目標,玩家可以解鎖新角色,舞蹈動作和各種化妝品裝備。他們都不會讓你更好地殺死其他玩家,但他們會讓你看起來更加時髦。為了更快地獲得新物品,Epic出售了價值10美元的戰鬥通行證,持續時間為Fortnite的多周"季節",Epic巧妙地不會因為前面的吝嗇而懲罰你。相反,遊戲會顯示您在理論上通過戰鬥通行證獲得的所有好東西,並允許您隨時支付解鎖費用。

這一切都做得很好 - 另一個精彩的射手在Halo或反恐精英的脈絡中- 但沒有一個能解釋為什麼Fortnite變得如此迷戀。對此的最佳解釋,也許是我感覺到與遊戲的異化感的原因,就是這種現象本身,就像任何病毒感覺一樣,它本身就是一種生命。幾個月前,Polygon的 Colin Campbell 試圖確定Fortnite如此受歡迎的原因。他提出了許多理論,從友好的卡通美學到完美的節奏,再到免費的商業模式,任何人都可以在幾乎任何平臺上查看遊戲。這些都是有效的解釋,但他最引人注目的解釋與分享有關。

首先,Battle Royale旨在成為生動的個人故事的空白板塊。一旦進入遊戲,很容易被你的化身的艱辛和冒險所掃除。每次公共汽車在島上航行時,都會有一百個故事展開。他們中的一些人像"打開一扇房子的門,有人用霰彈槍把我分開了。"其他人更加質疑。當我獲得我的第一個勝利皇家時,我無法阻止自己向整個家庭講述整個故事。

我玩Fortnite足夠長的時間來體驗其中的幾個時刻 - 包括我自己的勝利皇家 - 但我很少被迫分享它們。我的朋友們對Fortnite內部發生的事情並不感興趣,而且我的孩子太小,不能自己玩。即使我認識一些想要一起玩遊戲的人,安排適合每個人的時間也可能是一個後勤噩夢。對我來說,視頻遊戲越來越成為一種孤獨的愛好,而Fortnite並不適合。

但Fortnite的吸引力不僅僅是交換故事。上周,紐約雜誌的布萊恩·費爾德曼(Brian Feldman)寫了一篇很好的文章,總結了Fortnite的熱潮,其中有很多來自玩遊戲的人的軼事。通過成為一個受歡迎的聚會場所,Fortnite創造了自己的文化,遊戲中的參考文獻逐漸滲透到現實世界中,反之亦然。有些青少年甚至使用Fortnite作為即興聊天空間,他們可以在遊戲中互相閒聊。費爾德曼認為Fortnite與社交網絡的共同點多於其他視頻遊戲。

感覺不像是你每隔幾天登錄就浪費一些時間而更像是一個你不斷刷新的應用程式,總是一些新的東西。通過這種方式,具有明亮,陽光美學的社交平臺不斷添加一組旋轉和不斷增長的功能,使用戶能夠回歸,建立特定於平臺的身份,提供比其他視頻遊戲射擊者更好的比較點。 Fortnite 是一個由朋友和名人組成的糖果色視頻遊戲,其成功的量化指標隱藏在每個角落,不斷更新,高度社交,可在任何地方使用,多巴胺釋放和極具競爭力。換句話說,思考 Fortnite的 方式不是 Halo,而是Instagram。不是 使命召喚,但Snapchat。

順便說一句,我不會花很多時間在Instagram或Snapchat上。雖然我知道有很多成年人,但我們這些人幾乎都沒有像我們這樣的年輕人那樣融入這些網絡。因此,圍繞社交媒體的文化 - 俚語,主題標籤,美學 - 往往超出我們的掌握。同樣地,我很難感受到Fortnite社會魅力的引力。如果周圍沒有人能夠欣賞它,我會對發現供應駱駝或解鎖John Wick感到興奮嗎?如果沒有其他目擊者與之討論,虛擬火箭發射的重要意義是什麼?如果你不再崇拜他們,名人出場的吸引力是什麼?

我並不是說這聽起來很悲傷,但我意識到無論我投入Fortnite多少時間,或者我對其力學有多少掌握,我都不會像數百萬年輕玩家那樣經歷過這種感覺。現在。隨著Fortnite的出現讓人覺得視頻遊戲的文化正在傳遞給我,這對那些自裡根政府以來一直在玩遊戲的人來說是一種震撼

與此同時,我自己的味道凍結的跡象正在出現。昨晚,我沒有在Nintendo Switch上安裝另一輪Fortnite,而是下載了一款名為Hollow Knight的不同遊戲。它不是一個古老的,但是它從像Metroid這樣的大氣,探索性經典中大量借用,它很快就以Fortnite從未做過的方式吸引了我的注意力。在Fortnite覺得不受歡迎和陌生的地方,Hollow Knight覺得很舒服 - 有點像第一次聽到一首老歌。

這個有麼有勾起你的童年回憶呢?歡迎點讚或留言至評論區!

本文由劇透科技圈原創,歡迎關注,帶你一起長知識!

相關焦點

  • 從我的世界說起,小學生為什麼喜歡玩沙盒遊戲
    3年前,如果說要說《我的世界》裡最大的玩家群體是中小學生,恐怕沒多少人會相信。但隨著時間的推移,越來越多的人們開始注意到這一群體的存在。如果不是這半年來《王者榮耀》的學生玩家吸引了太多人的目光,若說起中小學生第一遊戲,《我的世界》提名應該是毫無懸念的。這不僅是中國的現象,放眼西方世界,亦是如此。
  • 《毛絨娃娃修復師》:它不是童年的象徵,它是我生活的一部分
    我的世界只有你和《玩具總動員》的情節一樣,很多人小時候都會有一個心愛的毛絨玩具,抱著睡覺,玩過家家。當童年越走越遠,這些玩具就被塵封在某一個被遺忘的角落。對一些人來說,毛絨玩具卻是他們一生的陪伴。也許已是二三十歲的成年人,也許從事著金融、建築等光鮮的行業,他們仍然喜愛陪自己長大的那一個玩具。
  • 你的童年,我的童年,好像都一樣
    《童年的後花園》(3),2017年梁銓:喜歡畫 《三國演義》裡的關公和張飛小時候,我就像任何一個小孩一樣喜歡畫畫,畫得最多的就是《三國演義》裡面的關公、張飛、呂布這些小人書上的古代人物,生活並不豐富,任何娛樂都是有局限的,但繪畫沒有局限,一根線可以衝到天上去,也是一種發洩了。
  • 《我的世界》:你的童年有它嗎?中二的年紀裡,他幫我靜下心沉澱
    我是介一,一個90後瞎寫寫作者,喜歡這篇文章的話不妨點個讚再點個關注?我們一起來發瘋~《我的世界》:你的童年有它嗎?中二的年紀裡,他幫我靜下心沉澱《我的世界》這款遊戲我想大家都不陌生,他是Mojang工作室研發然後賣給微軟的,然後中國網易代理了這款遊戲並將《Minecraft》在中國正式命名為《我的世界》。我的世界遭受過無數的模仿和抄襲的,但是小編用名譽擔保,沒有任何的抄襲版本能夠勝過原版,如果不是……小編就在Minecraft裡面生吃一塊牛肉!
  • 哆啦A夢帶你回童年,知道它為啥喜歡銅鑼燒,不喜歡別人叫它狸貓
    小編覺得可以讓叮噹帶你回憶過去的童年:看幾集它的動畫,上手一幅它的畫像。叮噹,應該是很多80,90年代人很喜歡的動畫,小編也是這年代出生的,差不多天天都得看。看過動畫後,很多人都會問:為什麼叮噹又叫哆啦A夢?又叫機器貓?
  • 為什麼它承包了我的童年陰影?
    針大家都很熟悉了,平時縫縫補補就靠它了(留下了貧窮的淚水)在方便了我們的生活的同時,針還有一個用途,那就是古裝劇中的酷刑必備。不知道大家有沒有發現,針其實承包了很多人的童年陰影。終於,在皇上一整夜都待在漱芳齋聽紫薇彈琴、陪紫薇下棋之後,皇后終於忍不住了,在小燕子和五阿哥、爾康都不在的時候,強行把紫薇帶進了坤寧宮的暗室。於是,忠心護主的容嬤嬤帶著她的針出場了。
  • 《童年》:在改變世界之前,首先成為你自己
    小時候發生過兩件事,讓我有點困惑,所以至今記憶深刻。第一件事,是某一天父親問我:你將來想成為一個什麼樣的人?我說:我的目標是名垂史青!父親說:這個成語是「名垂青史」,不是「史青」。我想問的是你想成為一個什麼樣的人,具體的人,但是你可能還沒想過這個。
  • 章魚哥為什麼討厭海綿寶寶?看到童年照片,漫迷:擱我也不喜歡!
    章魚哥為什麼討厭海綿寶寶?看到童年照片,漫迷:擱我也不喜歡!海綿寶寶這部動畫是我們大家小時候都看過的,可以說非常的好看了,裡面的故事劇情非常的棒了,深受我們大家的喜歡。因為這部動畫的劇情都是以搞笑為主的,所以非常的有意思,才會讓當初的我們非常喜歡看。而在這部動畫裡面海綿寶寶是主角了,都是圍繞他來展開故事的,他是一個在海底生活的海綿,認識非常多的海底生物,和他們開始了搞笑的生活。海綿寶寶是一個海綿,至於他為什麼能在海底生活,這就不知道了,而海綿寶寶的身邊總是出現一些很奇怪的事情。這些都是都是故事的開始,可以說非常的有意思了。
  • 童年中我是金龜子,大人的世界中我又是劉純燕
    那天,衣服正好就放在辦公室,於是小個頭的劉純燕就穿上了,她感覺合適極了,雖然那套衣服在當時不是為她量身定做,但是配音演員的她穿上後配以稚嫩個性的聲音演繹,滿樓道一溜達,就立即有小朋友圍了上來,覺得這個卡通的朋友很是親切……再後來,辦公室的同事們就開始給穿著瓢蟲衣服的劉純燕起名字,突然冒出了「金龜子」這個感覺還不錯的名字。
  • 為什麼男朋友變得不是那麼喜歡我了?
    她不明白為什麼。她向我吐槽了一通,感覺情緒像有了一個出口,雖然還是患得患失,疑慮重重,但是總算心情變得稍微好了點,就把微信掛了,我卻想了很多,之前他們兩個人的事情,也如浮光掠影般逐漸在我腦海中重現。當然,這樣優秀的女孩也引來各種追求,最後,一個男孩脫穎而出,成功抱得美人歸,不是因為條件有多好,是纏人的功夫一流,好女怕男纏,先人哲理果然是實踐真知,剛開始的時候男朋友對她比她爸爸都好,真正的二十四孝男友,所有人都羨慕不已。很快在大學畢業後,所有人各奔東西,漸漸聯繫變得少了。
  • 童年動漫中5個讓人細思極恐的細節,網友:這不是我的童年
    現在長大的我們還會時不時的想起童年那些美好的動漫,童年的漫畫固然美好,也陪伴了我們整個童年,但是小時候的我們真的都看懂了嗎?現在讓我們來看看童年動漫中5個讓人細思極恐的細節。網友大呼這不是我的童年,你不要毀我的童年!
  • 「不幸的人一生都在治癒童年」,什麼樣的童年是「好的童年」?
    這句話受到很多人的認同,部分人曾經遭遇過童年的不幸,而他們的一生都在以治療曾經的不幸而努力。當然也有一部分非常幸運的人,他們出生在美好的環境中,即便家裡的經濟條件普通、父母也不是了不起的大人物,但是他從小獲得的愛與關懷卻能讓他滿足、有安全感。這樣的孩子無論今後遭遇了什麼不幸,都能憑藉美好的童年回憶以及性格中的樂觀自信度過。
  • 幹了這一杯,你的童年我的童年好像都一樣
    邊聊邊chuachua下單,第二天就收到了一大堆童年懷舊飲品。有你眼熟的嗎?來吧,現在就讓我們回首童年,展開一場冬日懷舊暖飲大賞,盤點一下當年把我們迷到神魂顛倒的冬季暖飲們!不是那種燕麥片,是「那種」燕麥片這個是櫻桃點名要的。後來經盤問,工作室小夥伴們的童年,一半有它一半無它。
  • 幸運的人,一生都在被童年治癒,不幸的人,一生都在治癒童年
    雖然《童年之謎:了解兒童內心世界心理學指南》這本書是專業的心理學書,但很建議父母能時常翻翻,慢慢悟道。弗洛伊德說過,一個被母親完全喜歡的人,終其一生,都會有一種作為勝利者的感覺,而這已成功的信心,通常會導致真正的成功。索蘭博士說,愛和工作或任何有創造性的事業一樣,都隱含了我們幸福的秘密。
  • JOJO:各種版本的「但是,我拒絕」,童年動漫人物紛紛躺槍
    「但是,我拒絕」這句臺詞拒絕了對方,並且還坦言自己最喜歡的事情就是對那些自以為別人能夠答應他請求的人說「NO」。喜羊羊版:由於「但是,我拒絕」這個名場面的大火,所以出現了一系列的模仿畫面,其中我們童年所熟悉的動畫《喜羊羊與灰太狼》也未能倖免,裡面的人物都變了一個造型,東方仗助變成了沸羊羊,而後岸邊露伴則變成了喜羊羊,在灰太狼的威脅下喜羊羊並沒有妥協,而是說出了和岸邊露伴一樣的臺詞
  • 《童年》:童年是人生的樹根,童年環境對於孩子的影響
    今天我們講述的是童年這部繪本,它是由法國著名的插畫師克勞德·旁帝和妻子共同完成,他講述的不是什麼天馬行空的故事,但是他卻能夠讓所有的孩子心智像我,照亮孩子的童年,這本書講述56個孩子的童年故事。而小孩兒真的道路似乎是樹的枝幹,樹與道路渾然天成,融為一體,我們可以從這幅插畫中看到插畫師的過人之處,這也是為什麼它能夠獲得法國的魔法師特殊成就獎的原因,這可是法國童書界含金量最高,榮譽最大的獎項。翻開這本書之後,我又發現了一個這本書獨一無二的特點,那就是對於每一個人的故事都採用兩頁形式,他左邊講述的是孩子的童年故事,以及長大後的小片段,右邊則是插畫師的漂亮的插畫。
  • 米亞:在寫作中,我為什麼關注童年和原生家庭 三明治寫作者訪談之十
    米亞:我覺得只寫任何一種文體都可能會讓人被局限。很多人專欄寫得很好,很適合寫專欄,但是如果你沒有去嘗試過別的文體就不知道它是怎麼樣的。你同時寫小說,然後也寫點非虛構的東西,兩種文體各有所長,能讓你知道你更喜歡什麼。其實很多好的作家在文體上都特別廣,既能寫小說又能寫隨筆。
  • 寫作課丨蘇童:創作,我們為什麼要拜訪童年
    隨著嬰兒對光的適應和視力的自然調節,他們漸漸能看見母親的臉,看見晃動的物體,後來能看見一個較為具體的童年世界。但是從嚴格的意義上說,不管是什麼人,他們對世界的第一記憶,註定是丟失了的,是一種永恆的模糊,也是一種無法彌補的缺憾。沒有人能真實地回憶嬰兒時期對世界的第一次打量,他們到底看見了什麼?我們現在所擁有的童年回憶,其實都跳過了第一次,不是殘缺不全的,便是後天追加的,甚至是不折不扣的虛構的產物。
  • 美圖情話:我也不知道我多喜歡你,但是我希望以後的日子裡都有你
    如果有下輩子,我要和你青梅竹馬兩小無猜。那這輩子,就先白頭偕老舉案齊眉吧。我想給你很多東西 ,比如 :被理解、被信任、被支持,最想給你的,是被偏愛。你在我身邊也好,在天邊也罷,想到世界的角落有一個你,覺得整個世界也變得溫柔安定了。我也不知道我多喜歡你,但是我希望以後的日子裡都有你。你不要著急哦,你先去看你的書,我去看我的電影,總有一天,我們會坐在一起,看同一本書,看同一部電影。
  • 一夜火爆全球的《小豬佩奇》:為什麼人人都愛看它,都要看它?
    原來是孩子們喜歡看,現在是大人也喜歡看:小孩看佩奇,大人看豬爸爸豬媽媽;一個探索與朋友們的相處之道和各種遊戲的玩法,一個從成人角度解讀佩奇,從豬爸豬媽反思自身或是感受童年不曾得到過的愛與尊重。它可能是第一部同時既教育孩子也教育父母的動畫。它成功塑造了一個完整的家庭關係,提供了一種最讓人認同的家庭模式:媽媽溫柔寬厚,爸爸體貼能幹,父母相親相愛。而爺爺奶奶,也能站在不近不遠的位置。但是人怕出名豬怕壯,小豬佩奇也因為一件事,成為眾矢之的。