鍾離從推出到現在已經過去了整整兩天時間了,相信很多抽到鍾離的玩家已經把他的技能機制和玩法都摸清楚了,那麼今天我們就來聊一聊鍾離命之座的事情,如果抽到了鍾離,那麼有沒有必要繼續抽命座?零命的鐘離能玩嗎?
事先聲明一件事,外觀黨和土豪沒有必要反駁我接下來的觀點,鍾離是一個顏值拉滿的英雄,喜歡就直接氪滿就完事了。
零名鍾離玩不了
這裡的玩不了是指把他當作隊伍中的副C甚至是主C,是玩不了的,零名鍾離的唯一作用是給隊友加加盾。
如果你不要他的輸出和控制,只是想要那個盾或者想讓他當礦工,那就沒必要抽命座了,因為比他更值得培養的主C和副C實在是太多了。
繼公子之後,鍾離或許就是第二個對命座要求如此之高的英雄。
一命:創造的巖柱可以存在兩個
這是一個很噁心人的命座,為什麼說他噁心人呢,因為巖屬性創造物的共鳴是鍾離的核心玩法之一,但是在解鎖一命之前,鍾離自己的E技能創造巖柱只能存在一個。
也就是說鍾離是沒有辦法在零名的情況下自己打出共鳴的,只能藉助其他角色的巖創造物共鳴,而他的巖柱一個很離譜的屬性在於,它會遮擋凝光的彈道,也就是說在使用凝光輸出的時候,鍾離的柱子會成為怪物的掩體……
而且那個共鳴也是誰用誰知道,傷害用刮痧來形容都是侮辱刮痧,很不懂官方為什麼要把如此不實用的一個機製作為鍾離的核心玩法,甚至還要設定一個專門的命座,除了噁心人實在想不到別的說法。
二命:質變命座,輔助鍾離的標誌
在零名的時候,鍾離全身上下就只有E技能長按一個護盾,但當解鎖二命之後,天星墜落的時候也會為自己和友方提供護盾。
鍾離的大招如果操作得當覆蓋率很高,而且傷害不俗,所以這個大招附加護盾的命座其實其更多的意義在於之後可能會出現的必須聯機的高難副本。在容錯率低的高難副本中,像是重力這樣能T能輸出,還能給隊友加盾提高容錯率的角色會很受歡迎,所以輔助以及T性質的鐘離在以後未必沒有可能出現。
四命:增加大招的輸出和控制
從四秒到六秒的控制,增加20%的大招範圍,如果從培養的性價比上來說,4命鍾離應該算畢業,因為4命之後,他能夠完全承擔隊伍中控場、減傷的職責。是一個不可多得團隊多面手。
六命:錦上添花,但就性價比而言不推薦
滿命鍾離是完全體,護盾將為在受到傷害是為自己提供回血,極大地增強了鍾離的輔助能力,但其實鍾離的護盾是按照鍾離的血量進行加成的,並且覆蓋率極高,這些回血在大部分情況下會是溢出的,所以說性價比並不高。
鍾離到底該不該抽?該不該培養?
還是先說結論,鍾離的零名強度,完全夠不上平民戰神的水準,所以平民玩家或者低氪玩家可以不用考慮了,有多餘的資源去養雷澤都更香。
但一旦有多餘的閒錢,我還是建議大家把鍾離抽出來的,未雨綢繆。
以目前原神的定位,多人大型副本以後一定會出,到時候類似鍾離這樣的團隊多面手,有輔助能力,堆血量也有傷害的血牛在副本中會十分受歡迎。所以一旦有高難副本出現,鍾離就有可能進階為「人權卡」。
當然,這些都是可能性,誰也不能十拿九穩地預知米哈遊以後的更新計劃。
所以這裡只是建議大家有多餘資源的抽,抽完不用培養,要是手頭緊的就沒必要抽了,投資其他角色對隊伍提升更大。
大家覺得鍾離這張卡強度怎麼樣?歡迎參與評論區討論!
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