虎撲3月4日訊 今天凌晨英雄聯盟歐服率先更新了10.5版本,並發布了版本更新介紹。10.5版本削弱了之前保持強勢的腕豪和奧恩等英雄,並對卡莎和希維爾等英雄進行了加強。此外,10.5版本重點對上單生態進行了改動:從增強戰士英雄裝備,提升近戰英雄對防禦塔造成的傷害,增加防禦塔鍍層經濟等方面提升傳統上單英雄的影響力,同時改動工資裝進一步限制了軟輔英雄走單人線的「絕食流」打法。版本更新介紹全文翻譯(大意)如下:
大家好。在這個版本中,我們將以更加系統的方式來解決上單的絕食流打法問題,避免未來再出現類似的情況。上單琴女和索拉卡只是這種打法的冰山一角,所以我們正在對整個上路生態進行較大的改動,消除這種打法的同時也讓那些輔助英雄在自己原來的位置繼續保持強度。當前的職業比賽裡讓我們注意到腕豪和奧恩的過度強勢,我們對其進行了削弱以消除他們對手們的挫敗感。我們還進行了第二輪的打野英雄改動,以幫助玩家擴展自己的打野英雄池。
除此之外,我們還進行了一些大亂鬥的平衡,包括成就系統「永恆星碑」的初始版本!接下來就讓我們看看10.5版本的更新內容。
一、版本概況:
二、英雄改動:
牛頭酋長 阿利斯塔
「牛頭需要更高的強度。」
基礎生命值:575600
被動技能-凱旋怒吼:每次凱旋層數消耗後,牛頭可以在3秒冷卻時間後積攢新層數無需冷卻時間立刻積攢新層數
殤之木乃伊 阿木木
「10.4對阿木木的增強有些過頭,10.5我們稍稍進行了回調。」
R技能-木乃伊詛咒:冷卻時間130/115/100秒150/125/100秒
星界遊神 巴德
「巴德目前在高端局中有些強勢,所以我們降低了他的影響力。」
被動技能-旅者召喚:每5層造成的額外傷害 1512
蒸汽機器人 布裡茨
護甲:4037
法外狂徒 格雷福斯
「男槍在高端局中一直很弱,其他地方也只能說是中規中矩。我們還給他一些魔抗作為之前削弱E技能的補償,以及增加Q技能幫助提升他的清線和清野能力。」
基礎屬性:魔法抗性3032;成長魔抗11.25
Q技能-窮途末路:法力消耗60/65/70/75/80全等級60;冷卻時間13/12/11/10/9秒12/11/10/9/8秒
虛空之女 卡莎
「這些改動的目的旨在讓卡莎在進化後有一個蛻變,特別是在她專攻AD出裝或者AP出裝的時候。當然還進行了部分數值調整作為增強其進化形態的權衡。」
Q技能-艾卡西亞暴雨:
傷害加成:0.4AP0.25AP
進化後彈體數量:10發12發
W技能-虛空索敵:
傷害:20/45/70/95/120(+0.6AP)(+1.5AD)30/55/80/105/130(+0.7AP)(+1.3AD)
進化後冷卻時間:命中敵人後返還50%冷卻時間命中後返還70%冷卻時間
影流之鐮 凱隱
「簡化凱隱的變身規則,避免玩家在選擇形態上浪費時間。我們還稍稍提升了他的Gank能力,從整體上讓他更容易給隊友提供幫助。」
被動技能-暗影魔鐮:
能量獲得:在第8分鐘和第12分鐘增加從第5分鐘開始每秒持續增加,到第13分鐘停止
W技能-利刃縱貫:
減速效果:60%70%
冰霜女巫 麗桑卓
「我們為麗桑卓的技能重新注入了能量,讓敵人知道不能隨意觸碰寒冰陵墓。」
Q技能-寒冰碎片:0.7AP加成0.8AP加成
萬花通靈 妮蔻
「不管妮蔻走AD路線還是AP路線,都讓她能夠發揮出自己的潛力。」
基礎屬性:
成長攻速:3%3.5%
攻速收益:0.6450.670
E技能-纏結倒刺:0.4AP加成0.6AP加成
R技能-怒放
護盾值:50/80/110(+0.5AP)75/100/125(+0.75AP)
山隱之焰 奧恩
「我們稍微降低了他的傷害,並回調了之前幫助奧恩重登職業賽程的裝備升級效果。現在這頭公羊的攻擊性有些太強了,撞翻人的頻率越來越高。」
被動技能-活體鍛爐:
易碎觸發傷害:12-20.5%目標最大生命值10-18%目標最大生命值
自身傑作裝備自動升級:12級13級
為友軍傑作裝備升級:13、14、15、16級14、15、16、17級
披甲龍龜 拉莫斯
「就像我們所想的,之前的調整還沒有到那麼完美。所以這次的改動也是為了回調一些之前過頭的增強強度。」
基礎屬性:
攻速收益:0.6560.625
腕豪 瑟提
「儘管腕豪大部分出現在高端局,但他在上單和打野兩個位置都有過分的強度。我們進行了一些調整來降低他在兩個位置上的搖擺能力。」
基礎屬性:
護甲:3733
生命值回覆:87
成長生命值回覆:0.750.5
R技能-嘆為觀止:
減速持續時間:1.5秒1秒
戰爭女神 希維爾
「之前的希維爾在整個遊戲階段都有些弱,所以我們決定加強她。」
Q技能-迴旋之刃:
每段傷害:35/55/75/95/115(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1AD)(+0.5AP)35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3AD)(+0.5AP)
R技能-狩獵:
最小移動速度:20%20/25/30%
琴瑟仙女 娑娜
「我們回調了10.4版本對於琴女的削弱,因為我們更希望通過改動輔助裝備來總體解決這些輔助英雄靠絕食流打法走單人線的問題。總而言之,應當恢復琴女在輔助位置的強度,促使她永遠遠離上單這個位置。」
基礎屬性:
攻擊力:4549
成長攻擊力:23
E技能-迅捷奏鳴曲:
自身移速:10/11/12/13/14%20%
三、技能範圍外施法改動
當你嘗試在最大距離外施放技能時,會發生兩種情況:一是你走到可用距離內施放該技能,二是該技能自動在那個方向上的最大距離處施放。根據玩家們的慣用方式,我們將改動下列三個技能,使其遵循「自動在最大距離處施放」的原則。以辛德拉為例,這明顯能使她的QE連招更容易地完成。
技能改動:
1.女槍E技能-槍林彈雨
2.辛德拉Q技能-暗黑法球
3.韋魯斯E技能-惡靈箭雨
四、打野英雄改動
10.4版本補丁中對於打野冠軍池的擴充工程進展順利,許多玩家在嘗試新的打野英雄時都已獲得了成功的遊戲體驗,而這些英雄也不會破壞高端局的平衡。鐵男和諾手在打野位上的突破稍微有些不理想,因此我們為他們提供了更多幫助。我們還把波比添加到打野陣營裡——實際上,在某些玩家的手中,她已經是一個相當強勢的打野,所以她只需要一點點調整即可。
諾克薩斯之手 德萊厄斯
被動-流血:對野怪傷害120%175%
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
被動-黑暗起兮:對野怪最大傷害25-11028-164
聖錘之毅 波比
Q技能-聖錘猛擊:對非英雄單位的最大生命值傷害:40/60/80/100/120 50/80/110/140/170
五、上路生態改動
「我們採用了幾種方式來改動防禦塔鍍層,使其成為上路單人線最吸引人的獲取目標。現在鍍層面對近戰英雄會受到更多的傷害,所以大部分傳統的上單英雄將能夠更容易獲取鍍層,以及一血塔賞金。壁壘抗性的提升意味著抱團推塔將不再那麼有回報,在對線階段最常見的抱團推塔案例是「多人抓下然後拿小龍」,而現在鍍層金幣的增加為這些變化增添了額外的連鎖效應。簡單來說,一旦進入到了10.5版本,放棄對線去遊走你需要做更多的權衡,因為相比之前有可能付出更高的代價。」
防禦塔改動:
鍍層賞金:120160
[新增]遠程減免:鍍層將能減少17%來自遠程英雄的傷害
外防禦塔護甲和魔抗:40/80/120/160/200 (分別在掉落0-4鍍層的時候)15/50/85/120/155
壁壘抗性:附近每多一名敵方英雄增加35抗性附近每多一名敵方英雄增加45抗性
鍍層掉落後外塔護甲和魔抗:40(未改動)
破敗王者之刃
「破敗已經很長時間不屬於戰士英雄的選項,我們現在對它進行了增強,幫助戰士們能夠切碎擋在他們面前的肉盾和坦克。」
唯一被動:普攻造成目標8%當前生命值額外物理傷害遠程英雄普攻造成目標8%當前生命值額外物理傷害,近戰英雄普攻造成目標12%當前生命值額外物理傷害
該改動同樣適用於奧恩升級後的「破敗王者之力」。
貪慾九頭蛇
「增加貪慾九頭蛇的強度使其吸引更多的戰士,順帶增強那些本來就會選擇這些裝備的英雄。我們還提升了它的主動效果,讓其範圍超過125。」
生命偷取:12%18%
主動效果半徑:400450
主動效果中心點:面前125範圍內基於攜帶者普攻距離,最大值為200
巨型九頭蛇
「我們提升了生命值對於巨型九頭蛇的加成,增強它在肉裝路線中的戰鬥力。」
被動對主要目標傷害:5(+1%攜帶者最大生命值)5(+1.5%攜帶者最大生命值)
被動對次要目標傷害:40(+2.5%攜帶者最大生命值)40(+3%攜帶者最大生命值)
六、其他裝備改動:
竊法之刃
「使輔助裝備不可再作用於單人線。」
[新增]犯罪同黨:現在,2000碼範圍內有一名友方英雄(即使已陣亡)才能觸發貢品效果(同樣適用於「冰霜之牙」)
幽魂鐮刀
[新增]犯罪同黨:現在,2000碼範圍內有一名友方英雄(即使已陣亡)才能觸發貢品效果(同樣適用於「鬼影新月」)
疾行之靴
「五速鞋極大提升了高分段中強勢英雄的滾雪球能力,從而允許強勢對線英雄輕鬆擴大優勢並減少鞋子選擇的多樣性。我認為這些英雄應當有更多的優質鞋子選擇,而不是一旦處於優勢就無腦選擇五速鞋。」
價格:900金幣1000金幣
輕靈之靴
「三速鞋的選擇面並不是很廣,因此我們決定提升它的競爭力。」
移動速度:5560
七、大亂鬥改動
加強:
離群之刺 阿卡麗:造成傷害+18%,承受傷害-12%輸出傷害+18%,承受傷害-15%
削弱:
牛頭酋長 阿利斯塔:無改動承受傷害+5%
魔法貓咪 悠米:輸出傷害+5%無改動
生化魔人 扎克:輸出傷害+5%無改動
八、新皮膚