《巫師3:狂獵》(英語:The Witcher 3: Wild Hunt)是bai一款由CD Projekt開發並發行的動作角色扮演類單機遊戲。
《巫師3:狂獵》改編自波蘭作家安德烈·斯帕克沃斯基的奇幻小說《獵魔人》,為2011年《巫師2:國王刺客》的續作以及巫師系列遊戲的第三部正傳。玩家控制主角利維亞的傑洛特,以第三人稱視角在開放世界中遊玩。
最近吧,我再次打開了《巫師3》這款遊戲,接著劇情中的遊戲,倒不是因為本作登陸了Switch端吧,雖然《巫師3》在Switch上的表現也很出色,但我還是更喜歡在大一點的屏幕上,遊玩這款遊戲的。
在我心中,《巫師3》無論在遊戲世界構造,還是劇情敘事方面,都相當地傑出;而作為一款動作RPG遊戲,本作的遊戲框架對是不遜色的。戰鬥方面呢,可能會略微粗糙。
也就是說,《巫師3》最傑出的成就,是其豐富而人性化的任務流程,是其生動優美的遊戲景色;遊戲中所描繪出的,秩序混亂、錯綜複雜的中世紀世界,也讓玩家們印象意識到主角傑洛特才是這款遊戲的靈魂所在。
他簡直就是這部作品的全部:無論是遊戲中的劇情,還是角色的表現力,都讓傑洛特這一角色形象深入人心。
白色的雙鬢,低調的鎧甲,傑洛特的存在,讓遊戲中一切不完美的設定——無論是單調的戰鬥,還是角色扮演的遊戲機制,都沒那麼受人詬病了。
就是一款扮演獵魔人「The Witcher」的遊戲。玩家在廣袤的遊戲世界中,與敵對的怪物進行戰鬥,難度與動作性十足的同時,還有著適度的超能力元素。
遊戲要求玩家謹慎應對一切,時刻準備隨時戰鬥;基本劇情清晰,但主角的旅途仍困難重重;而傑洛特呢,被稱為「怪胎」的他,卻偏偏帥過無數旁人,擁有著騎士精神的他,卻始終是獨自一人,我想這全部的設定,無論怎麼看,都絕對會是獨一無二的。
相對主線任務而言,我可能更喜歡遊戲中的支線任務一些,而獵魔任務更是我的最愛。
每做一份獵魔任務,都是一場短暫的冒險,簡單任務說明,簡單探索與準備,隨後迎來一場高強度而刺激的戰鬥,獲勝後帶著任務獎勵,隨後騎上馬兒,奔向夕陽的方向,這可能這就是在中世紀的混沌世界中,扮演一名獵魔人的感覺吧。
沒錯,對於其他的角色扮演遊戲來說,玩家也許能夠隨心所欲扮演自己想扮演的角色;但《巫師3》則不同,遊戲主角傑洛特就在那兒,等待著玩家們來成為他,而不是成為其他任何人。