2019年對於手遊市場而言無疑是煥發了"第二春",在經歷了遊戲版號凍結大洗牌後,這一年的新遊如雨後春筍般湧現。就在近日,專業數據分析網站AppAnnie公布了2019手遊收入榜單,在榜單裡騰訊和網易無疑是2019手遊市場最大贏家,TOP10遊戲基本由兩家包攬,其中光子工作室群的《PUBG MOBILE》和《和平精英》顯得尤為耀眼。
即便把2019手遊收入榜放在一邊,在另一份全球月活躍榜中,《PUBG MOBILE》與《和平精英》也依舊位列TOP10,分別拿下了第一和第五的位置。如此耀眼的成績也回應了網友們對於射擊品類手遊前景的擔憂。看到這裡你或許會有疑問:射擊品類手遊明明市場前景堪憂,光子工作室群是如何做到如此成功的?
【持續創新,玩法多樣】
"枯燥的跳傘千篇一律,有趣的玩法萬中無一",當下很多玩家對於高度重複的遊戲玩法早已乏味,因此只有創新才是出路,光子對此也有深刻的認識,於是通過不斷的摸索,推出了暗夜模式、夏日模式、聖誕模式、極寒模式等多種全新玩法,讓玩家們在體會《和平精英》緊張刺激的競技之餘,也能夠有更多的休閒選擇。而這些玩法也有助於提高用戶粘性。
【積極優化,完善體驗】
當然想要成功,僅僅玩法多樣是不夠的。光子工作室群推出創意工坊及各種休閒玩法只是讓更多的玩家認識到《和平精英》,真正能夠讓玩家愛上這款遊戲的還是遊戲所表現的超高品質。光子工作室群一直積極完善《和平精英》,不斷優化遊戲系統,而槍械的增加、平衡度的調整以及攀爬系統的加入,這些都給玩家帶來了更加極致的體驗。
【影娛聯動,打破次元壁】
除了遊戲本身的玩法創新與品質把控外,光子還致力於遊戲文化的鍛造,通過聯動綜藝《樂隊的夏天》、著名IP《憤怒的小鳥》以及電影《攀登者》把遊戲、綜藝、動畫、電影內容巧妙融合,打破多領域次元壁給玩家們帶來獨特的沉浸式體驗。
因此,《和平精英》能夠取得這樣的成績,除了光子工作室群對於遊戲本身品質的追求外,更重要的原因是他們能夠一直站在玩家的角度去做遊戲。也只有這樣才能夠發現玩家們的真實需求。正如光子工作室群總裁陳宇接受採訪時談到的:"對於遊戲的熱愛是我們的初心,我們堅持做真正好玩的遊戲。"相信新的一年《和平精英》還會給我們帶來更多新的玩法與驚喜,一起拭目以待吧!