我的錢到底花到哪裡了?!
也許你無數次想過這個問題,並決定堅持記帳,看看自己的錢到底花在什麼地方。
第一天,花了 20 元,記帳的感覺真好;第二天,花了 97 元,啊不忍直視自己花了錢;第三天,顧著聊微信的你,在吃飯買單後早就把記帳拋在腦後。
於是,那個可憐的記帳 app,蜷縮在手機的角落裡吃灰。
曾經,我也是這樣的人,直至我在 AppSo(微信號 AppSo)裡發現記帳城市。現在,我竟然記帳超過 4 個月了。
現實的每次「氪金」都有雙重回報
記帳城市這個 app 與其說是一個記帳應用,倒不如說是一個記帳遊戲。
它的機制是這樣的:
現實中每花一筆錢,只要記錄下來,app 裡就會多一棟建築物。
也就是說,只要花錢,你不僅能在現實裡買到東西,在遊戲裡還能獲得一棟新建築。在現實裡氪金,可以有雙重回報,花錢好像也沒那麼心疼(好像哪裡錯了……)
記帳城市提供超過一百種不一樣的建築,隨著你花錢越來越多(……),合併的建築越來越多,城市也會越來越繁榮。
總的來說,這個 app 能讓你在遊戲的過程中,不知不覺地養成記帳的習慣。
遊戲和生活結合,碰撞更多火花
帶著一絲好奇,AppSo(微信號 AppSo)聯繫到 Fourdesire 團隊進行了一次愉快的採訪。
當我問及「一次氪金雙重消費」的設定後,會不會是變相鼓勵大家花錢時,記帳城市的主理人 Taco 說,鼓勵記帳和鼓勵消費其實只是一線之隔。
記帳城市還是以幫助大家養成記帳習慣為主。長期觀察下來,用戶剛開始使用時可能會為了添加建築去花錢,但一兩個月後,就會養成記帳的習慣,這種行為也會逐漸減少。
而實際上,Taco 也一直在嘗試平衡記帳城市的遊戲性和功能性,繪製新的建築物、開發社交功能讓應用更有趣,新增記帳分類及信用卡記帳,讓記帳的功能更完善。
其實除了記帳城市,AppSo 以前推薦過的 Plant Nanny 以及 Walkr 都出自 Fourdesire 這個臺灣團隊。
Fourdesire 出品的應用都帶有明顯的特徵:畫風軟萌可愛,將生活遊戲化。
Plant Nanny 將喝水提醒和養育植物結合、Walkr 將走路和探索星球結合,記帳城市將記帳和收集建築結合,培養大家定時喝水、鍛鍊身體、記帳理財的習慣。
用他們自己的話來說就是:
Fourdesire 透過「玩樂」和「遊戲」來學習新技能、養成習慣或是解決現實生活的問題。
問及 Fourdesire 團隊最難忘的經歷,製作人 Taco 告訴 AppSo,他們曾收到一位外國家長的來信,他的女兒是正在接受化療的血癌兒童,所以醫生推薦她使用 Plant Nanny 來記錄每天的飲水量,讓小盆栽可以陪伴她、提醒她喝水。
一瞬間,你會感受到你做的不止是產品,你是在跟另一個人互動。你的設計、你的產品、你的表現方式,正在影響另一個人的人生。
產品的背後,還有這些故事
記帳城市是一個自給自足的城市,和我們身處的世界無異。
它會日出日落,晚上的時候各家各戶亮起了燈。
這些細膩的設計,都經過了反覆的調整,設計部門的 Sophia 初期也做了很多不一樣風格的城市去選定方向。
不同的建築分好類後,然後繪製不同的草圖,再上色完稿。
裡面的市民和日常的我們一樣,偶爾有點喪氣偶爾調皮。
負責文案的 Minnie 說告訴 AppSo(微信號 AppSo),她會從平時自己和朋友的聊天裡面取得靈感,也會觀察路人有趣的動作,用一句話寫出來,成為記帳城市裡市民的心裡話。
製作人 Taco 說表示:「我希望這些話有點可憐有點勵志,能夠讓大家會心一笑。記帳城市會映射生活中遇到的小挫折,比如在便利店打工很累,考試考得不好,但人生總要去克服大大小小的困難,我們希望這些話語能夠打入消費者的心。」
最後的話
之所以團隊名字叫 Fourdesire,是因為他們認為樂趣、陽光、空氣和水,是每個人生活中必不可少的元素。
而在採訪的過程中,AppSo 接觸了製作人 Taco,美術部的 Sophia 以及市場部的 Minnie,發現他們都是一群做事認真而說話有趣的人。
加入公司差不多一年的 Minnie 表示,重要的是用輕鬆的態度去認真做好一件事,做好比做完更重要。
也因為這樣精益求精的態度,一個已經在執行階段的遊戲專案,在推進的過程中會因為各種各樣的原因被 KO 掉,3 – 4 個產品裡最後能順利活下來的只有 1 個。
Fourdesire 告訴 AppSo,Android 版本的記帳城市將在五月底上線,有興趣的朋友可以繼續關注。
本文由讓手機更好用的 AppSo 原創出品,關注微信號 appsolution,回復「0509」可獲取Fourdesire 團隊做的另外兩款應用:Plant Nanny及Walkr。