如何能夠快速get到一款遊戲自己是否會喜歡?
對於大多數玩家而言,了解一款遊戲的方式無非包括:看遊戲CG宣傳片、看遊戲直播、論壇貼吧溜一圈、下載親自感受等,而這幾種方式中,遊戲方最能掌握主動權的就是遊戲CG宣傳片和遊戲本身。
這也是為何如今越來越多的遊戲廠商,都沉迷於製作精彩、精緻的遊戲CG的原因,這大概是「榨乾」韭菜們的荷包最快、最直接的方式了。
今天,和大家一起盤點一下國內4大呈現過精彩打鬥鏡頭的CG作品。
《陰陽師日輪之城》
網易遊戲旗下的陰陽師工作室一向是以情感類CG被人稱道的,但2019年9月份的《日輪之城》SSR宣傳CG,也讓人看到了二次元風格的精彩打鬥,雖然不長,但畫面不錯。
旋轉、跳躍、她流著淚,主角流著淚、嘶吼著,將手中的戟,奮力的揮向對方,既包含了人物情感,又將酷炫的打鬥場面展現出來,國內少有。
《夢間集Ⅱ宣傳PV》
和《日輪之城》出自同一家動畫製作商,這支完美世界和兩點十分動漫合作製作的遊戲宣傳動畫簡直是打鬥CG中的精品,從《夢間集2》的PV 中可以看到,在原有的中式場景中添加極具未來感的元素,將古典的中國風與賽博朋克的未來感融合,創造了一個國風賽博世界。
為劍魂而來的主角們,進入偌大的棋盤戰場。迎戰他們的是六爻棋,他將手中的黑白棋子化為黑白武士,與兩人展開戰鬥。若贏得這場戰鬥,他們便可獲得六爻棋的劍魂。
1分鐘的PV裡,90%都是打鬥特效,角色和打鬥設計都很有想法,爽感十足,只覺得太短。
《王者榮耀2019KPL秋決賽CG》
在兩點十分動漫與騰訊遊戲王者榮耀合作的2019KPL秋季賽總決賽宣傳CG中,為了展現遊戲角色的技能及特點,設計了相應的打鬥動作。
優秀的玩家在戰場上除了殺敵,時不時還能在敵方家裡偷一把經驗,即在常規操作下,我們還會在劇情裡埋一些遊戲玩家能夠get的梗。
比如在製作幹將莫邪(久誠)戰鬥的時候,找了很多久誠操作幹將的視頻來研究,了解他釋放技能的套路,希望把帶有他個人特色的操作在動畫裡體現出來。
《永遠的7日之都二周年PV》
《永遠的7日之都》是一個偏二次元風格的都市幻想題材的角色扮演類遊戲,以多英雄操縱即時戰鬥為主要玩法,這就意味著不論是遊戲還是視頻中,一定會有打鬥場景。這點在PV中得以體現。除了情感類人物主線和唯美畫面以外,當角色衝突逐漸凸顯時,設計了大量精彩的具有二次元風格的打鬥動作及特效。
為了讓打鬥鏡頭足夠二次元,網易遊戲方絕對專業,他們給製作方兩點十分動漫提供了很多意見和想法,製作團隊也曾一度沉浸在二次元作品中,研究二次元打鬥的規律,不論是打鬥的動作設計還是特效的效果呈現,只為儘可能地靠近遊戲本身的風格特點。
成本低、黏性強、目標精準,為遊戲製作遊戲CG的方式不僅使遊戲角色擺脫了冰冷數據的印象,還使他們成為玩家仿佛真實存在的戰友,玩家們可以體會同一角色不同角度的魅力,讓遊戲IP形象深入人心。