在西法蘭克王國動蕩時代,會不斷收到來自外來者的威脅,玩家作為貴族兒女,需要聚集工人抵禦敵人、傳播信仰等等,同時國王也會派遣聖騎士們幫助一起抵禦外來者。
而在《西國聖騎士》中,遊戲延續了這個傳統。在每一輪玩家都會獲得聖騎士的幫助,每輪替換,然後通過聚集工人積累勝利點。
一、 遊戲組件與設置
1-4人遊戲,推薦3-4人,1人有solo模式,版圖不同,這裡主要簡述多人遊戲設置。 22個白工,18個紅工,18個綠工,18個黑工,18個藍工,18個紫色工人嫌疑犯。 32個綠色工坊,28個紅房(前哨),28個黑僧侶,28個藍罐子,12個信仰標記(黑色叫做信仰,紅色叫做戰力,藍色叫做影響力,後面統稱信仰)
卡牌依次:48張聖騎士牌(每個人擁有一疊),32張居民牌(公共)、36張外來者
10張國王恩寵牌(綠色其實就是多一個行動卡)、6張國王命令牌(紅色,就是公共任務,會計分的)、24張酒館牌(每回合可以拿的工人,從末位玩家開始每人選一個)、24張城牆牌、24張嫌疑人牌(這裡特別容易村、只要拿紫色工人,不管何種方式,一定要拿嫌疑牌),最後就是熟悉的債務卡(如同西國建築師)。
其他資源:錢幣、糧食(袋子)、起始玩家標記
4塊玩家個人版圖,2塊公共區域版圖,初始設置如下圖,相應卡牌放到對應位置,同時每個玩家8個綠房、7黑僧侶、7個前哨紅房、7個藍罐和三個信仰標記按圖放置,另外每人12張聖騎士卡牌(每組是相同的)。
二、遊戲流程
遊戲一共七輪,每輪開始,先翻開一張國王命令牌,一共三輪,第三輪開始是翻開國王恩寵牌。(一共5輪,熟記命令任務牌,以此大規劃非常重要)。起始玩家每輪輪流換。
第一回合開始前,從末位玩家開始選,每位獲得一個居民,只有第一回合有。
每輪玩家先抽出頂部三張聖騎士牌,選擇一張,放板塊上為此輪所用,剩下2張一張放牌庫頂,一張牌庫底。聖騎士每張有不同的能力(比如本回合築城免費),並且提供本回合暫時的信仰。(對規劃來說,非常重要!)然後領取聖騎士上提供的2個工人資源,參考顏色。
然後從末位玩家開始,每位選擇一張酒館牌,並得到上面的工人資源,因此起手是6個工人。之後選擇行動,按照顏色要求放入,紫色為百搭,白色只能放在透明格子,其他顏色方塊也可以放在透明格子。
玩家可進行的行動,我認為可以分為兩類,一類是6個基礎行動:發展、狩獵、交易、招募、祈禱、密謀。還有一類是6個主行動,需要支付相應的資源、並且需要具備她所需要的信仰(非常重要!):委派、築城、駐守、啟封、攻擊、皈依
玩家依次進行一個行動,直到所有人PASS。其中每個行動只能一次性決定放幾個工人上去,不能先放一個再放一個。工人外部帶有方塊虛線的,以後可以用綠色工放覆蓋。
簡單說明下每個行動作用,發展就是造綠色房子,選擇放到右邊主行動中。狩獵拿糧食,發展拿錢,招募選擇拿取居民牌,支付資源,並選擇發動上面瞬時效果或是下面的永久效果。祈禱可以收回已經進行的行動,但需要將工人放回公共堆,不可給自己。密謀用一個工人換紫色白搭,但要拿嫌疑人牌,拿幾個工人拿幾張。
委派:放僧侶到主板中獲取相應資源,但是有黑信仰要求,5個區域的要求分別是(0、2、4、6、8、10);築城:摸城牆牌, 獲取上面獎勵(此處看臉),支付資源放到個人板塊對應區域。駐守:放個紅房前哨到公共板塊,和黑僧侶一樣獲取資源,除需要糧食外還有紅信仰要求。啟封,花錢造陶罐獲取對應效果,比如不支付資源獲得居民牌並撕毀嫌疑牌。攻擊:打外來者(這裡要搶著打了!),需要對應紅色戰力,可通過花錢買戰力,獲得外來者右上角獎勵,通常為藍色信仰、工人等。皈依和攻擊類似,但是獲得左下角獎勵,通常為結算分數。
如果獎勵為紅幣,則從公共區域獲得金錢,每次7枚,拿完清算,紫色嫌疑牌最多的吃一張債務卡,兩人相同都拿債務卡,同時每人都可以消去一半的嫌疑人牌。
三、遊戲分數結算方式
1. 首先是版圖上你看的到分數的部分,分別是:三條信仰分分別結算(重要分數構成!);主行動對應的分數:築城分(1、3、6);委派(2、5、9);駐守(2、5、9);啟封(1,3,6);皈依(卡牌上的結算分);攻擊(沒有分),這裡都是看你造到哪個格子,不重複計分。
2. 三張國王命令,即任務完成分,分別是4、6、8分
3. 發展,就是造綠色工坊(1、3、6分,即八個都造完,6分) 3. 已償還的債務卡分(每張1分),未償還的扣分
4. 資源分(三塊錢1分)
四、遊戲基礎策略
這遊戲帶有非常強的工人combo機制,每輪起手6個工人,如果在每回合中把6個工人變得更多,去做更多的行動是獲勝的關鍵。比如通過攻擊外來者,獲得卡牌對應的工人獎勵等,居民牌等也會有對應行動的工人獎勵。
每回合選取聖騎士以及對應的信仰和工人顏色配置非常重要,比如有的聖騎士作用是本回合啟封免費,那這回合一定是多造幾個啟封的,但是前提是你有足夠的藍色信仰,以及需要用到祈禱環節(即從行動格中移除工人,祈禱這個效果其實在很多地方都有,包括啟封獎勵、主板快的獎勵等)
六個主行動其實有非常深的聯繫,因為你要不斷提高你的三條信仰,這不僅可以幫你做對應的行動,同樣最後是大量的分數,每個信仰爬到頂有20分。所以主行動之間的linkage很深。藍信仰獲得途徑:委派或是攻擊;紅信仰:來自築城獲得的卡牌獎勵(獲得幾點看臉,通常1點)以及通過皈依獲得的某些外來者牌;黑信仰來自啟封和駐守
另外發展也是個重要行動,幫助你少花工人可以完成主行動,第一輪開始就要不斷去造的。
整體規劃路線其實相對比較清楚,基本都和三張國王命令牌一致,但每回合只翻一張。
另外有些行動的效果會類似,比如委派和駐守;皈依和攻擊。
五、遊戲戰報
本人那局是三人局,我是一號玩家,相對四人局來說不是很卡,我那局的任務是駐守5個、攻擊5個以及啟封5個,因此我基本沒有怎麼發展委派和皈依,只是為了藍色信仰以及祈禱行動,去刷了2個委派。在遊戲過程中,基本每回合充分利用聖騎士效果,做最划算的事,因此每次是三張聖騎士,你知道下一輪是什麼,所以可以提前規劃,基本前兩輪就是打好基礎,每回合至少一個綠色工坊,買點居民牌,可以獲得持續的效果。多拿白搭紫色工人,不用怕,嫌疑卡也是錢,可以省去交易行動。最後我們這局我是獲得了85分,信仰20+11+6;發展6分(,築城6分,駐守9分,啟封6分,完成三個任務18分,債務卡1分,資源2分。第二是67分,第三也有60分。據說四人局分數會相對較低一點。除了委派和皈依,其他都完成的到底了,和任務沒關的我就沒做,也是運氣比較好,聖騎士一輪啟封免費,1輪築城免費,一輪駐守免費,一輪之前任意技能,都刷的很爽。
六、遊戲體會
對比西國建築師的話,西國建築師的combo有限,分點有限,基本都是靠建築和教堂,以及類似皈依的額外計分。但是互動還比較多,一個是建築、教堂行動的卡位,另外就是有趣的抓人環節。
而聖騎士的話,首先他不止你一個角色功能,每回合你都可以變化技能,並根據當回合技能進行規劃,此外,工人combo滾雪球很爽,可能人家動完了,你還有好幾動。遊戲分點更多,互動環節的話,一是攻擊與皈依外來者的時候,需要搶卡牌,因為本回合內不會補牌的,同理招募居民也是回合內不補的;另外就是嫌疑結算時間點,讓別人拿債務卡;駐守與委派時候的主板圖卡位;還有國王恩寵牌的工人卡位,通常恩寵獎勵都是很不錯的,第三回合開始要搶,此時起始玩家有優勢。
聖騎士是個還不錯的中策遊戲,甚至我覺得有點工人板牛頓的感覺,牛頓每回合卡牌自己規劃打combo,還可以規劃下一輪;聖騎士則是拿著一堆工人打combo以及規劃。刷分點多,因此相對比較有動力。另外就是大家的路線會比較雷同,因為都是任務導向,但這也會帶來更多互動,因為會去搶同樣的目標。
西國建築師與西國聖騎士相比的話,個人更喜歡聖騎士。