《PIKUNIKU》評測:胡逼!簡單易懂的「反烏託邦」手冊

2020-12-23 3DMGAME

與槍、車、球遊戲三大類相比,在遊戲行業這條公式化馬路上飆車的「反烏託邦」題材顯得沒有那麼主流。

「反烏託邦」究竟反的是什麼,能把這事說明白的人不多,儘管娛樂時代已經到來了十數年,這些市面上形形色色內容冗雜的影視作品卻只讓這一題材變得愈發神秘,它似乎代表了一種思考大眾所不能及的先進精神,卻字裡行間散發著「生人勿近」的高冷氣息,對於曾經打算過了解它的人來說,是有點無從下手的意味。

能不能讓故事變得簡單,立場變得鮮明,出現一個面向路人玩家,易於理解的「反烏託邦」題材遊戲,是一些玩家的心聲。

1月25日,一款荒誕不經的「反烏託邦」遊戲悄然上線。

與大名鼎鼎的獨立遊戲圈王牌伯樂Devolver Digital相比,《PIKUNIKU》的開發者Arnaud De Bock並不為國內玩家所熟知,但能籤約D社,就代表著遊戲本身的設計理念一定有其獨到之處,如果Nigel Lowrie認為這款遊戲能延續他們的怪誕審美、反抗精神,那《PIKUNIKU》就一定有屬於自己的獨特魅力,如果你進入過遊戲,就一定能感受到製作者刻意營造的胡逼氛圍,不同於傳統「反烏託邦」題材的沉重,本作的遊戲流程是一場輕鬆愉快的奇妙旅行。

在《PIKUNIKU》中,玩家扮演一個奇怪的兩腿生物,遊戲裡的初期NPC稱呼你為「怪物」。玩家需要扮演這名角色遊歷於村莊地底,古穴天空,幫助這個世界的住民解決難題,邂逅一些有趣的夥伴,最終發現並推翻「陽光先生」的陰謀,我可沒有劇透,這是遊戲一開始就告訴你的。

事實上《PIKUNIKU》的劇情表現就是如此簡單直接,雖然以「反烏託邦」題材為主線劇情展開,但削去了傳統影視作品中慣用的反轉與兩相難的抉擇,玩家隨時可以保持放鬆的心態,既能體驗到反抗的精神內核又不會迷失在正邪難分的不同立場。

本質上,《PIKUNIKU》就是一款蠢萌的平臺冒險遊戲。遊戲劇情只是推動玩家探索世界的線索,而非遊戲的唯一賣點,只是一個你前進的理由,本作的核心內容在於它的玩法與Arnaud De Bock為玩家呈現的荒誕世界。

《PIKUNIKU》的主線關卡都是由機關平臺構成,玩家需要依靠腦力來解開謎底,和詼諧氣氛相對應的是其不算太高的難度,任何類型的玩家略微思考皆可破關。

主線流程中存在一些特殊地形,用以觸發事件和發現地穴,地穴則是完全的平臺跳躍玩法,玩家依靠操作規避機關,通過連續的存檔點完成目標任務,破關後會獲得一個獎盃。

隨著遊戲流程的進展,玩家會獲得一些特殊道具,這些道具能幫助玩家開啟新的任務,充分活躍玩家的腦洞。

既然遊戲含有了冒險詞條,BOSS戰自然也存在於主線劇情當中,本作的每一個BOSS皆需要通過不同的方式應對,有的依賴跳躍閃避,有的則是跑酷,每一場BOSS戰都是極為有趣的體驗。

遊戲流程中,最值得注意的莫過於主角的肢體動作,對此Arnaud解釋,他希望用極簡化的表現方式來構建遊戲的整體審美,讓玩家將焦點放在他們的外形和肢體語言上。與「反烏託邦」這個題材相比,動作設計才是最大程度展現了遊戲的娛樂性和惡搞精神,在「反烏託邦」題材的外殼包裹下, 內核裡卻是電子遊戲本身應該具有的遊戲性。

《PIKUNIKU》確實做到了這一點,通過對題材的興趣我接觸到了這款遊戲,又因為遊戲本身玩法的樂趣讓我把它破關。

遊戲的主線流程在3小時左右,為了增加遊戲的可玩性,Arnaud還為玩家提供了一系列有趣的小遊戲,比如「跳舞遊戲」,某個任務中玩家還可以畫一幅畫,永久裝飾在地圖田間。這些小插曲讓遊戲內容更加豐富,但並不會顯得多餘,是極為和諧的融入了遊戲流程,讓玩家自然地感受其中樂趣。

值得一提的是,《PIKUNIKU》還加入了基於本地的合作模式作為玩法衍生。在該模式下,需要兩位玩家共同完成解謎,合作者之間往往會因為失誤的操作誕生大量足以形容成爆笑的場面,讓玩家啼笑皆非,目前支持9個小關卡和一個「踢西瓜」的遊戲。

筆者最喜歡其中的「逮蝦戶」,和銀河老師飆車是打發時間最好的方式。至於那些機關解謎,礙於我與銀河老師的塑料友誼,嘗試了兩次後就放棄了。

在合作模式中,如果玩家想要破關,就一定需要由兩個人齊心協力,但在解謎過程中,角色難免會拳腳相向,玩家互坑是件稀疏平常的事情,協作者不得不極不情願的相互配合,而到了關底,兩位玩家又需要同上一艘船握手言和。

其極簡的風格與胡逼的氣質,極為可能成為新一代「分手遊戲」,很適合宿舍好友用來「增進友誼」,甚至是在年間帶自己弟弟妹妹小侄子一同遊玩。

從呈現內容過來看,《PIKUNIKU》是絕對可以被稱為有趣的,簡單直接的劇情因為NPC的沙雕特質顯得格外魔性,玩這款遊戲完全可以放空大腦,盡情享受這一份閒情。回顧這類遊戲,我們不難發現,越是直白、隨性的遊戲氣質越容易從心理層面調動起玩家的興趣,有趣的玩法永遠是電子遊戲的首要考慮元素,其次才是保證IP生命力的劇情。

不過《PIKUNIKU》並不適合那些學術派玩家,在這裡找不到「反烏託邦」思想的新論點,但這確實是一個很適合路人玩家初窺門徑,了解「反烏託邦」是個什麼概念的門路,雖然本作的故事並不值得深究,但它完整講述了一個有頭有尾的故事,將「反烏託邦」的階級概念大致表現了出來。

綜上,本作推薦給有興趣初步了解「反烏託邦」大概是個什麼玩意的路人玩家,也推薦給被《觀察者》《紅弦俱樂部》等遊戲折磨的身心疲憊的核類玩家,假如你是個有那麼點不正經,帶點胡逼氣質的沙雕網友,那一定要試試這款處處彰顯了沙雕永無下限的胡逼遊戲,它一定會讓你驚訝的喊出「Amazing!」

從遊戲的傳達理念來看,《PIKUNIKU》有屬於自己的目標用戶,筆者認為其輕度向的設計足以俘獲這群人的內心,也因為這一輕度向的遊戲設定,它本身所呈現的內容並不深邃,且劇情模式較短,對於奔著「反烏託邦」題材慕名而來的玩家可能會產生一種意猶未盡的心理落差,遂給出7.8分,讀者一定要注意到,這款遊戲的核心是怪誕的氣氛與基於本地的合作模式,你需要一個朋友來達到遊戲的最佳體驗,怪誕的遊戲氣氛與核心玩法才是其產生無限樂趣的源泉。

相關焦點

  • 《PIKUNIKU》遊戲評測:一款有趣的反烏託邦題材遊戲
    《PIKUNIKU》是一款非常有趣的有遊戲,把「反烏託邦」題材顯得很好玩,當然,它完整講述了一個有頭有尾的故事,接下來一起來了解下《PIKUNIKU》遊戲評測相關介紹吧!
  • 反烏託邦獨立遊戲《PikuNiku》揭開不可告人的村莊陰謀
    縱觀近幾年在劇情和背景上公認出眾而有內涵的遊戲,「反烏託邦」是其中非常火熱的一類題材。《尼爾:機械紀元》對於末日廢墟的描繪、《Orwell》對於英國作家奧威爾《1984》的還原,更有《Beholder》這樣直接在明面上構造一個反烏託邦社會,讓玩家直接去參與其中的優秀獨立遊戲作品。
  • 教輔書評測系列23-《重難點手冊》大型使用攻略
    《重難點手冊》是華中師範大學出版社出版的一套教輔書,叢書主編是王后雄老師。看這個陣容就知道它和「考點」是同根同源的。所以當時評測完了「考點」,就想著一鼓作氣把「重難點」也評測了。沒這樣做的原因還是覺得連著兩期評測同一個品牌的教輔書,有打廣告的嫌疑,因此作罷。
  • 反烏託邦不僅僅是小說,更是諸多女性的日常生活
    這種普遍存在的暴力——父權社會被正式和非正式地推行的一個顯眼表徵——難道不符合反烏託邦的最基本定義?所有邊緣化群體都有獨特的角度去想像一個反烏託邦社會,因為我們已經生活在其中了,這是一個殘酷的平行宇宙,只有享有特權的人才對此毫無察覺。正如J·G·巴拉德、喬治·歐威爾和菲利普·K·迪克等男性反烏託邦作家曾經向他們的讀者所展示的社會恐怖一樣,許多女性作家正在探索當下的壓迫現實。
  • 企鵝讀者選擇獎:最好的反烏託邦小說
    企鵝蘭登英國官網收集了一些讀者的意見,這一期就讓我們一起來聊聊那些「最好的反烏託邦小說」。 《我們》 (1924) 葉甫蓋尼·扎米亞京 是因為有了這部小說才有了之後的《1984》和《美麗新世界》嗎?或許吧,畢竟沒人能夠否定這部早期反烏託邦作品的影響力。
  • 《突變元年》廠商反烏託邦策略遊戲《Corruption 2029》公布 Epic...
    《突變元年》廠商反烏託邦策略遊戲《Corruption 2029》公布   《突變元年:伊甸園之路》的開發商The Bearded Ladies公布了他們新開發的反烏託邦回合制戰術策略遊戲
  • 「吃雞」霓虹街區頭盔簡單評測,有點像SS4賽季手冊的簡化版
    話題:「吃雞」霓虹街區頭盔簡單評測,有點像SS4賽季手冊的簡化版!首先,說一下開啟紅包的規律。個人感覺,開啟「周年」這兩個字的時候,是有高概率可以獲得頭盔皮膚的。自己的2個遊戲帳號,在開啟「周年」的時候,分別獲得了2級頭盔和3級頭盔。
  • 下周送Pikuniku
    而下周即將免費的是《Pikuniku - 野餐大冒險》,一場愉快的反烏託邦大冒險。  而是一款獨立冒險休閒遊戲,幫助奇怪的角色克服種種困難,揭開深層政府的陰謀,在這次愉快的反烏託邦冒險中開始一場有趣的小革命!
  • 《零點定理》由特瑞吉列姆執導一部反烏託邦電影!
    影片是一部反烏託邦電影,呈現了一種外在絢麗到近乎恐怖的未來社會,吉列姆延續了他的"髒科幻"美學,達到了一種神奇的影像效果。克里斯多福-瓦爾茲的表現在很大程度上讓影片更具說服力,他的"非典型神經質表演"依舊奏效。飾演管理者的馬特·達蒙突破了自己,開始具有大Boss的氣場。
  • 反理想幻想鄉式烏託邦冒險《Pikuniku》郊遊背後的荒誕精神延續
    如果你對複雜的解謎冒險遊戲感興趣、如果你對日漫式畫風情有獨鍾、如果你需要一款休閒益智的小遊戲打發閒暇時光,那麼剛在steam上發行的反烏託邦小遊戲《野餐大冒險 Pikuniku》一定能滿足你的要求。既然是反烏託邦的遊戲主角在冒險的旅程這個冒險中並不是一切都顯得那麼美好,我們要去反抗強權最終脫離這個理想的幻想鄉。和馬裡奧擊敗庫巴解救公主的老套劇情不一樣,它的故事充滿著對於現實的消極烏託邦主義的抨擊,而郊遊與烏託邦之間究竟能擦出怎樣的火花呢?這也是遊戲的作者像讓玩家在其中找到的答案。
  • 反烏託邦三部曲:《我們》,《美麗新世界》,《1984》
    對於文明的弊端,對於社會的發展方向,對於人類的道路,反烏託邦小說這種富有個性的科幻小說給出了深入的探討,聚焦的主題更加廣闊,更加厚重,更加嚴肅,給予人性的思考更加全方位。  ★ 先鋒設計師突破性的詮釋  反烏託邦三部曲一直被作為的經典來對待,卻忽略了這幾部作品本身的內容個性。
  • 讀這本《一九八四》——反烏託邦名作
    如果你要挑出一本對英語國家影響深遠的書,英國人喬治·歐威爾的名作《一九八四》一定會在你的候選名單裡,這本被稱為世界文壇上最著名的反烏託邦、反極權的政治諷喻小說,至今已經被翻譯成62種語言,全球銷量超過3000萬冊,是20世紀影響力最大的英語小說之一。
  • 馳聲亮相2019年國際中文教育大會,盡顯中文口語評測技術魅力
    10多年來,馳聲與全球中文教育事業共同進步,為解決外國人學習中文的「痛點」不懈努力——研發業界首個中文發音能力評測技術;研發業界首個中文聲調能力評測技術;研發業界首個中文定位聲韻母技術;研發支持多音字發音評測技術
  • 扎米亞金·「我們」·反烏託邦
    提到扎米亞金的《我們》,就不得不提到「烏託邦」和「反烏託邦」這兩個詞。在讀《我們》之前,我只聽聞過「烏託邦」這個概念,至於「反烏託邦」倒是聞所未聞。而後「反烏託邦(Dystopia)」這一文學體裁和流派應運而生,於是便也有了此時我剛讀完的這部扎米亞金的著作——《我們》。
  • 柏拉圖式的愛情,註定是單身,1927年經典反烏託邦電影
    於是」反烏託邦「(Anti-Utopia)就出來了,有反烏託邦的文學,自然就有反烏託邦的電影。這類文學與電影,基本都有一個共同的模式,那就是先虛構一個美好的世界,往往是一個超現實舞臺,或者發生在未來,然後再親手把它打碎,從而形成強烈的反差,一下子把你拉回現實世界。
  • 《1984》之後,最暢銷、最燒腦的反烏託邦小說
    題目「2084」讓人想起喬治·歐威爾的反烏託邦作品《1984》,其對世界末日的暗喻吸引了眾多購買者。《1984》虛構了一個「1984」年代世界的黑暗圖景,如果說奧威爾意圖批判極權制度本身,那麼桑薩爾則更在意批判信仰之「盲目」產生的「世界末日」。「2084」,不是小說故事的發生之年,而是那個時代之前一個標誌性的年份。
  • 年度最佳分手遊戲,PIKUNIKU這個腿我可以玩一年
    從而開啟一段更加奇妙的反烏託邦冒險,攜手你的朋友們再一次踏上闖關的徵程。這款遊戲與其他同類遊戲最大的不同就是,並不是總是在闖過無盡的關卡,其中有類似城鎮的關卡。在城鎮中你可以發現許多隱藏的小任務,和需要觸發條件的NPC,在一個地方不斷探索會發現很多驚喜。
  • 反烏託邦小說《2084》翻譯出版
    南都訊 記者黃茜發自北京 川普入主白宮後,以《1984》、《美麗新世界》、《不會發生在這裡》、《使女的故事》等為代表的反烏託邦小說在美國銷量飆升,奧威爾的《1984》一度躍居美國亞馬遜網站暢銷書榜榜首
  • 太上頭了,這部反烏託邦科幻大劇,刷新了我的三觀
    今天安利的這部反託邦科幻劇,好不好看先不說,從第一集開始的情節設置就已經讓院長「大開眼界」——《美麗新世界》Brave New World《美麗新世界》是根據阿爾多斯·赫胥黎的同名小說改編的反烏託邦科幻劇
  • Epic喜加一:獨立冒險遊戲《Pikuniku》 下周送《ABZU》《風起雲湧2...
    《Pikuniku》領取地址>>遊戲介紹:幫助奇怪的角色克服種種困難,揭開深層政府的陰謀,在這次愉快的反烏託邦冒險中開始一場有趣的小革命!