用Rhino犀牛繪製落地燈建模教程
使用幀平Picture命令
將背景圖放置在右視圖
以圖為背景使用Curve曲線命令
畫出落地燈罩外輪廓
使用Revolve旋轉成型命令
把曲線旋轉成曲面
用CreateUVCrv命令
把燈罩面展開建立UV曲線
在展開的曲線上,中間畫條直接
用Rebuild命令重建曲線
切換至頂視圖產,隔點選取
在透視圖中,向上拉扯點
接著用ExtrudeCrv拉伸命令
將曲線向兩側拉伸,如下圖所示
再把拉伸後的曲面,用FlowAlongSrf沿曲面流動命令
附在燈罩上
在右視圖中,以圖片為背景
畫出固件外輪廓曲線,
用Revolve旋轉命令
把曲線旋轉成型
再用CAP命令將固件加蓋
接下來繼續畫落地燈的燈架
在右視圖,同樣用 Curve曲線命令
把支架輪廓描繪出來
再用Offset偏移曲線命令向一側偏移
在兩條曲線的上下兩端
以兩條曲線為端點畫圓
使用Sweep2雙軌掃掠命令
把兩條曲線當路徑,圓當截面
生成落地燈支架
最後畫燈盤,用畫圓形拉伸的方法來畫
邊緣用FilletSrf建立圓角曲面
裡面的燈炮細節方面同樣用
畫曲線輪廓再旋轉成型即可
完成模型如下