lol手遊兩大槽點,匹配機製成謎,人上人滿天飛!

2020-12-08 小正手遊解說

大家好,我是小正。小正以前是玩過lol端遊的老玩家,只是後來確實沒時間玩端遊了,所以就轉向了手遊,而說到手遊,當時只有王者榮耀這個超級巨頭了,小正大概是S3入坑的,也是王者的老玩家了,開始的時候單排到王者,後來就是每個賽季單排到榮耀就打住了。

聽說lol手遊外服公測的時候,作為一個情懷粉絲小正還是第一時間去試玩了,玩了幾天之後發現手遊做的還是不錯的,還原度高,操作性強,算是很良心了,於是就入坑了。

從lol手遊公測到現在,小正也是玩了300多把了,對於這個遊戲小正也是基本了解了。不過經過這個幾百把的遊戲,小正也是發現lol手遊很多槽點,這些槽點有的時候真的會勸退很多人。那麼到底哪些槽點讓人難以接受呢?

一,神一樣的排位機制

王者榮耀的匹配機制就挺噁心的了,但是lol手遊就更加噁心了。

首先是沒有預選位置,也沒有根據位置匹配隊友的機制,這就導致了位置衝突嚴重,手遊中ADC是熱門位置,所以有的時候一把遊戲3個人搶ad都是正常操作,當大家互不相讓的時候,這把遊戲基本上就沒了。

然後就是謎一樣的匹配機制,我鉑金的時候給我排一個青銅,一個白銀4,這是怎麼想出來的,還是連續遇到兩把,所以註定就是兩把SVP了,遊戲剛公測,青銅白銀基本上都是新人,連遊戲機制都不了解,這樣強行匹配到一塊,完全就是比哪邊隊友更坑的。

當你連跪的時候,系統會給你安排神一樣的隊友,打野從來不知道控龍,打信號都不來,AD完全沒有輸出,把把託兒所隊友,小正1天從鉑金2就到黃金1了,真的,連跪的時候就暫停排位吧,你越不信邪越吃虧,敗方的SVP我都快看吐了。

二,人上人太多

這一點就真的無語,一樣都是moba手遊有什麼優越感?自己憑實力說話啊,遊戲玩的菜了,你可以噴,但是動不動就是什麼滾回去玩王者的,看到就好笑,有一次對面雙人路被我們線上打爆了,不找自己的問題,還公平打字嘲諷他們家打野,回去打王者,當時我就回了一句,我就是玩王者的,你怎麼被我打爆了?然後他就乖乖閉嘴了。

還有一件事也是非常無語,因為之前很多人爆料說臺服要一下上42個英雄,小正就發一個視頻,說一下上42個英雄,lol手遊一下就89個英雄,這樣對新人入坑很不友好,本來操作就難,還要短時間去了解89個英雄的技能,可能會勸退很多新人玩家,建議不要一下上太多,分批次去上,讓新人更快去適應。如果新人上手難度太大的話,對遊戲未來的發展不好。

站在位lol手遊以後發展的角度說了這麼一個觀點,但是評論區卻一堆噴的,又是讓我回去更新王者視頻什麼的,直接給我搞懵了,真的無腦槓的人上人啊,lol手遊需要向王者榮耀學習的地方還有有很多,自身本來就是劣勢地位,真沒必要人上人好吧。人家開發團隊累死累活做出這個遊戲,不就圖個遊戲能夠持續發展嗎?如果新人都被這些人上人給罵走了,開發團隊不得哭啊?

總之呢,lol手遊應該改一改匹配機制,正視下自己的問題,也希望那些人上人口下留情別給遊戲添堵了!

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