跨界營銷已然不是陌生詞,隨著品牌方的越來越會「玩」,品牌合作已經從開始擺脫一開始乏味的品牌限量合作生產,成為眼下各種大眾喜聞樂見的營銷模式。然而,近年進軍跨界營銷的企業接連不斷,但如何通過跨界營銷做到正中消費者紅心,每個品牌都實行了不同的做法,而今天,貪玩遊戲也交出了他們在這個領域的第一份答卷。
一、英雄不止步,營銷領域不斷探索
談起近一年品牌跨界合作的密集地帶,就非遊戲行業莫屬:餐飲上《陰陽師》與《戀與製作人》紛紛與KFC等連鎖餐飲合作登場;日常用品上《劍網三》撒網型與各大承包你吃穿用類的老品牌合作;就連前不久《王者榮耀》也攜手101與國際美妝品牌MAC推出角色限定口紅。
作為在營銷上不斷推陳出新的貪玩遊戲,跨界營銷也成為其的目標之一。隨著新型消費群體的崛起,單一的原始產品早已無法滿足消費者日漸豐富和多樣的情感需求。市場需求變化後,品牌需求也從基本功能延伸到價值品味再到多樣化結構,廣告營銷的功能性賣點也逐步轉化成情感性需求,在這個大背景下,品牌跨界合作便成了一個新的突破方向。
作為成功塑造渣渣輝、古天樂網絡熱門熱門傳播的貪玩遊戲,深知自身品牌的優勢和資源,希望再貫徹企業「渠道推廣,品牌推廣」的兩線並行路線下,通過行業與行業之間的相互滲透和相互融合,品牌與品牌之間的相互映襯和相互詮釋, 從而使品牌完成從平面到立體、由表層進入縱深的轉變,讓整體品牌形象和品牌聯想更具張力,最後實現合作共贏的目標。
二、英雄配好劍,貪玩藍月攜手百年糊塗
對於每一個品牌來講,其都詮釋著一種文化或者一種方式、理念,是目標消費群體個性體現的一個組成部分,但是這種特徵單一,會因為競爭品牌和外界因素的幹擾而減弱。就如如果將「英雄」和「好劍」視為兩個不同的品牌,一個「英雄」驍勇無比,但若手無純鐵,依舊無法發揮最大的潛力,「英雄」只有配上「好劍」才能體現「英雄」的英武,而「好劍」只有被「英雄」所用,「好劍」的威力才能得以淋漓盡致的發揮,兩者的相互互補才能互相襯託,相得益彰,發揮各自的效果。反之則不會起到這樣的效果,只是在浪費各自的價值。
區分於大部分的遊戲,貪玩藍月的用戶並非以學生黨為消費中心,他們更多的是奔波於社會各個領域的從業人士。如何找到一個能完美互補的「好劍」,既能巧妙的融合兩個品牌的特色,又能保持共通點個施所長,成為了產品推出效果好壞的決定性因素。
而貪玩遊戲的代言人古天樂,就為貪玩的第一次跨界營銷牽起了「紅線」,為貪玩帶了以為絕佳的拍檔——傳統酒業百年糊塗,由此展開了以「百年糊塗,一生貪玩」為主題的一些列營銷活動。
之所以說貪玩藍月X百年糊塗的契合度絕佳,最重要的因素大概是來自他們共同的代言人——古天樂。這位熱衷於慈善事業」蓋學校」的人氣明星,賦予了貪玩藍月一個兄弟情誼的代名詞,同樣也賦予了百年糊塗一個好友暢飲的象徵身份,無論是遊戲裡一同協力攻城,還是現實中一路互勉成長,濃濃情誼,最終融為一口百年香醇,一飲而盡,情誼酒香皆留於心。
而共同的代言人也並非促成這兩大品牌跨界合作的唯一因素。相同的消費群體,也是這次合作的橄欖枝。高度吻合的消費群體,差異甚大的行業市場,帶來的必然是雙向收益的產品推廣,從而提升各自品牌形象,拉動受眾面積與產品升級。
三、一生貪玩,福利散落千萬玩家
「百年糊塗,一生貪玩」,此次貪玩遊戲和傳統酒業的跨界合作,不僅僅是給合作的雙方帶來全新的發展方向,對於傳奇玩家來說,也是一次誠意滿滿的回饋活動。
首先在定製酒上,酒盒和美酒都有著莫大的收藏價值:充滿傳奇色彩的定製禮盒,風格契合的瓶身設計,還有贈送定製遊戲卡牌,想必都足以讓傳奇玩家為之瘋狂。
除了定製酒之外,兩大品牌還相繼推出了遊戲主題合作活動、古天樂電影合作等福利,通過各種方式實現玩家回饋。更有大型的玩家線下品酒大會,將在年後隆重登場,想必又是一場玩家的線下狂歡,不僅讓人滿懷期待。
貪玩遊戲在跨界營銷才剛剛開始,也將不停探索,以尋求更多的合作品牌,實現資源共享,品牌互利。比如近期開展的貪玩藍月聯名品牌商招募計劃,便是貪玩遊戲嘗試在潮牌領域找到契合的夥伴碰撞出新穎的火花。2019年,期待貪玩遊戲會給玩家以及更多的用戶帶來更多的驚喜!
【來源:藍月傳奇手遊官方】