6月1日,一款名為《天使樂園AR奇遇》的移動AR遊戲正式登錄蘋果應用商店。據悉,這款將AR技術與線下主題樂園實景結合的AR實景交互遊戲在國內尚屬首例。上線一周,《天使樂園AR奇遇》即獲得綜合評分4.8分、500+用戶點讚的成績。這款遊戲不僅為前來遊玩的遊客提供了出色的體驗,更為主題樂園本身的口碑增色不少。為了詳細了解這種全新的互動娛樂方式,我聯繫到了《天使樂園AR奇遇》的開發團隊——鏡匙(上海)網絡科技有限公司。
鏡匙網絡(MirrorKey)成立於2016年,是國內較早從事VR遊戲開發的創業公司,其出品的移動VR遊戲《Electrobeats》曾在Oculus移動商店獲得下載量近10萬的優異成績。目前公司主營業務為服務B端的AR/VR內容開發,而《天使樂園AR奇遇》正是鏡匙網絡為杭州HelloKitty樂園定製開發的全新AR實景交互遊戲。
虛實結合的AR實景交互體驗
談及這款遊戲,我們不妨先來了解一下杭州HelloKitty樂園。杭州HelloKitty樂園由中國銀潤集團與日本三麗鷗株式會社以品牌授權方式合作,並由浙江銀潤控股(集團)有限公司投資、建設與管理。2015年7月1日,樂園正式開園,並成為日本之外的全球首家HelloKitty主題樂園。
自開園以來,杭州HelloKitty樂園接待了來自全世界的眾多遊客,並獲得了不少讚譽。與此同時,與國內眾多主題樂園一樣,杭州HelloKitty樂園同樣也存在節假日人滿為患、淡季遊客較少的局面。為進一步提升遊玩體驗,並以此吸引更多遊客,樂園管理方銀潤集團希望引入全新的技術手段,為遊客打造更加豐富的AR樂園體驗。經過慎重考慮,銀潤集團最終選擇了在這一領域小有所成的鏡匙網絡進行合作。在之後一年時間裡,鏡匙網絡團隊基於樂園的現有情況以及自身在AR技術領域的探索,最終為樂園量身定製了一套具備多種形式、多種玩法的AR樂園內容解決方案。
漫步在樂園裡的不同區域,遊客只需打開《天使樂園AR奇遇》,通過掃描地面上的貼紙,即可遊玩各種AR遊戲。整體而言,這款遊戲提供的AR體驗包括虛景和實景兩大類:虛景類體驗即使脫離樂園實景也可以單獨遊玩,但是結合樂園實景將會產生更好的效果;實景類體驗則需要結合樂園相關實景進行遊玩,其最大特色就在於將固定靜止的場景「變活了」,特別適合4-12歲的小朋友進行體驗(樂園的目標用戶群體)。在玩法上,《天使樂園AR奇遇》包含了射擊、音樂、寵物、解謎等多種遊戲元素,遊客在不同地點完成相應任務,即可獲得積分和贏取道具,在一些實景區域還可以召喚卡通樂隊或櫻花樹林拍照合影。當夜晚來臨,遊客可以點燃手機裡的AR煙花,欣賞亦真亦幻的煙花表演。
為了讓更多遊客體驗到AR樂園的樂趣,銀潤集團在上海、杭州等地的廣告上均提供了遊戲下載二維碼,樂園內也提供了高速下載通道,幫助遊客下載並體驗遊戲。遊戲上線後,許多遊客在體驗之後都給出了肯定的反饋,小朋友們很喜歡這種卡通與實景結合的感覺。而且,很多遊客都沒有想到,像迪士尼樂園都沒有提供這樣的體驗,他們在這裡竟然體驗到了,這完全是一種超出預期的驚喜。
看似簡單實則複雜的系統工程
通過觀看《天使樂園AR奇遇》的介紹視頻,我可以感受到這款AR遊戲帶給遊客的驚喜。而讓我沒想到的是,這樣一款看似簡單的AR遊戲,其實在開發過程中存在很高的難度。開發團隊表示,在前期策劃期間,遊戲的策劃案就經歷過16次修改,而修改內容涉及遊戲的方方面面。而在之後的實際製作過程中,與傳統遊戲不同,AR實景交互遊戲首先就需要大量的數據採集與場景重建工作。
在數據採集方面,團隊首先將整個樂園劃分為若干主要區域,每個主要區域再根據其建築及場景分布劃分為若干建築區域。其次,團隊利用解析度不低於4000萬像素的攝像機搭載無人機進行高空拍攝,提供多角度場景鳥瞰視角。再次,團隊對樂園內的小型區域進行二次採集,用於記錄航拍過程中容易遺漏的細節。
在場景重建方面,團隊基於數據採集後獲得的大量數據(一個建築區域獲得數據就高達幾百G)進行場景模型復原,通過技術手段最大限度將現實場景轉化為遊戲中使用的普通3D模型。通過場景復原技術生成的3D模型尺寸巨大,這時候就需要人工進行篩選及優化。開發人員經常會將6G左右的模型文件優化到1G左右,同時還要把打亂的模型網格依次組合,最終生成一個完整的場景模型。
在經歷了複雜的數據採集、場景重建以及之後的美術策劃、場景設計與建造等環節之後,為了保證樂園實景與虛擬場景可以完美匹配,團隊還進行了AR基準定位設計,將遊戲場景與實體場景進行精確定位。接下來再經過一系列的代碼開發、性能優化與系統測試,這款AR遊戲才最終完成。開發團隊表示:「雖然在項目進行過程中我們也經歷過推倒重來的反覆,但是通過這次的探索,我們已經掌握了一整套基於線下主題樂園的AR玩法。相信對於團隊來說,這也是一次非常寶貴的經驗積累過程。」
前景無限的AR實景應用場景
目前《天使樂園AR奇遇》的iOS版本已經上線,後續開發團隊將會考慮推出安卓版本。開發團隊的負責人告訴我,遊戲上線後,除了前面提到的帶給遊客新鮮感、提升樂園口碑等效益,他們還發現,通過在遊戲中提供多項任務、挖寶、合影等玩法,AR實景互動遊戲還可以有效增加遊客在樂園裡的體驗時長,並彌補傳統樂園娛樂項目雷同的不足。後期樂園管理方也計劃推出一些周邊產品或折扣券,讓遊客可以通過遊戲積分兌換這些獎品,從而更好的實現線上與線下的聯動。
此外,開發團隊也表示,通過這次探索,團隊發現AR實景互動應用不僅可以應用在主題樂園,還可以廣泛應用在幾乎所有的商業綜合體業態。「無論是主題樂園、購物中心還是旅遊小鎮,我們都可以通過AR導航、AR挖寶、AR廣告等手段給消費者帶來更多全新的互動體驗。舉例來說,AR導航避免了傳統GPS導航只能應用在室外的局限性,能夠在室內實現精準導航;AR挖寶和AR廣告能為商家帶來更多宣傳機會,並增加消費者的參與感;在室內或室外的一些空曠區域我們還可以添加虛擬場景,而且能夠根據時間和季節的變化切換不同的場景,比如春天的櫻花樹、冬天的聖誕樹,這些都有助於提升消費者的綜合體驗,進而創造更多的商業機會。」未來鏡匙網絡計劃將這種全新的AR實景交互應用在全國複製,幫助更多旅遊及商業地產領域的客戶提升其綜合體驗。
隨著對於《天使樂園AR奇遇》這款遊戲及其應用場景的深入了解,我可以清晰的感受到一個全新的藍海市場正在逐漸形成。相信在未來一段時間內,藉助AR/VR等技術手段,一些傳統線下業態將會迎來新的生機與活力,而這或許就是「虛實結合」的魅力所在。最後,我個人也非常期待鏡匙網絡能在這一波浪潮中大有所為,為更多的大眾消費者創造更加精彩的互動娛樂體驗。
電科技專注於TMT領域報導,青雲計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業自媒體人稱號、2015中國新媒體創業大賽總決賽季軍、2018百度動態年度實力紅人等諸多大獎。
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