當一個設計專業橫跨多門學科領域,包含了眾多藝術類相關專業要素,完美的構建成自己的學科體系,會是什麼樣子?小象只能說一句「厲害了」 今天小象要帶您了解的就是這牛逼的專業—多媒體設計(Multimedia Design)
多媒體(數字媒體)是個跨學科的學術領域,是從各門學科中提取相關要素而綜合起來的系統學科。數字媒體學科包含美術、音樂、舞蹈、戲劇、雕塑、建築等藝術基本要素,還包含了出版、影視、網絡等大眾傳播媒介,又用到了計算機和信息等工程技術,這些元素的合理搭配組合構成了數字媒體的學科體系。多樣化的數字媒體教育世界各地的數字媒體教育呈現多樣化,各高等院校都根據自身的辦學風格和專業優勢來開辦這一學科課程。
多媒體設計,也叫多媒體藝術設計,就是利用多媒體,以計算機為中心的多種媒體作為工具來設計作品,這些媒體包括文本、圖形、動畫、靜態視頻、動態視頻和聲音等,並且人們在接受這些媒體信息時具有一定的主動性、交互性。
多媒體設計強調的是,以計算機為中心,因為多媒體設計是建立在計算機技術基礎上的;各種媒體的有機組合,意味著媒體與媒體是有著內在邏輯聯繫的,它的最大特點就是交互性,沒有交互性就不存在什麼「多媒體」設計。
交互性其實就是用戶在某種程度上的參與,從另一種角度而言,多媒體就是通過硬體、軟體、設計師和用戶的參與這四項來共同實現的高技術性藝術作品。
多媒體藝術和設計是一門以技術為主、藝術為輔,技術與藝術相結合的新興學科,旨在培養兼具技術和藝術的新型複合型藝術設計和製作人才,就業方向相當廣闊。能在電視臺、影視公司、大眾傳媒、音樂與唱片發行公司、廣告計算機軟體、教育培訓、網際網路、建築工程、等領域從事多媒體設計與製作,從事崗位多為多媒體設計師、ui設計師、後期製作等重要設計崗位。
傳統媒體發展到現在已經很成熟了,隨著計算機技術、網絡技術的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,多媒體產業將具有巨大的發展前景。
那麼,就業前景這麼廣闊的專業應該如何準備作品集呢?小象為你總結出以下幾點建議。
總的來說,本科作品集比較看重你的動手能力,以此來考察你是否具備深入學習多媒體設計的能力。而研究生則比較注重專業性,這就要求你在作品中主要需要包含與多媒體設計相關的一些作品,並且作品集的目的是展示你的能力,選擇你最好的作品呈現給教授們,不需要把不滿意的東西放上來。
學校對作品集的內容是沒有特別要求的,所以你要做的就是在作品集中充分展現你的創造力、想像力、創新力、對相關領域學習和研究的熱忱,這是國外院校都比較看重的點。
首先要寫出腳本設計,通過腳本設計,可以對你要製作的多媒體作品有一個全面的構思,清楚需要準備些什麼素材,搭建好整個作品的架構,讓你的製作過程清晰、簡捷、高效!
①注意突出主題信息; ②界面布局要簡明清晰; ③界面布局應該有整體上的一致性; ④注意文字顯示的效果。
設計與編排簡單、注意圖面結構以及版面的大小,最重要的是,注意作品的細節。再華麗的作品,深入的問到細節時,也很容易看出人的水平。從整體來說,活潑的風格比較討喜,而具有視覺吸引力的畫面是獲得認可的重要途徑。如果有很好的視覺技巧或者Coding 的能力,也可以展現在作品集裡。
加分的關鍵就是作品形式豐富,比如平面設計、海報、logo、產品、攝影等等。
設計感是人們一直追求的一種「感覺」
如果你對多媒體設計專業感興趣的話,
可以參考以上信息選擇一所適合你的院校,
並為此早做準備,早日為自己的將來做好規劃。
當然咯不同院校的風格及方向都有著不小的差異,
每年對於作品集的要求及對於學生的要求也有所不同。
至於專業問題,不妨交給專業的UBAT吧!
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