科技神回復丨主機版賽博朋克2077評分暴跌,網友:啥時候給我配個...

2021-01-07 36kr

董明珠不認為格力手機失敗;市場監管總局審查虎牙鬥魚合併案.......回顧一下最近有哪些不容錯過的科技新聞和網友的神回復。

董明珠不認為格力手機失敗

格力電器方面12月10日表示,推出5G手機是集團層面的部署,格力品牌換成大松品牌是為了將格力旗下的二級子品牌更好地推向前臺。此前,董明珠表示:「格力一直堅守自主創造、自主研發、自己設計,只是需要時間,所以我從來沒認為我的手機失敗。

(圖源:水印)

@scaur678:羅永浩:巧了,我也沒認為錘子手機失敗。

@傅開文:你們怕是不懂董小姐的信心來自哪裡,進可以開闢市場拓展業務,退可以當做年終獎或者賣給供應商抵貨款。有什麼好擔心的[攤手]

@6賣夢旅人6:打個遊戲手機太燙了,能不能給格力手機裝個格力空調啊?

@CheerUpMy:董小姐:@雷軍,我敢用小米空調,你敢用格力手機嗎?

市場監管總局審查虎牙鬥魚合併案

市場監管總局表示,正在依法審查廣州虎牙科技有限公司與武漢鬥魚魚樂網絡科技有限公司合併等涉及協議控制架構的經營者集中申報案件。

(圖源:水印)

@催人尿下殺馬特:嗯,最後開個60萬天價罰單。

@Lyman丶若風:合併之後,充VIP會員看直播,VVVIP會員看高清(手動狗頭)。

@像你LM:南山必勝客,目前唯一敗績是老乾媽。

主機版賽博朋克2077評分暴跌

據報導,許多用戶給予主機版《賽博朋克2077》負面評價。Metacritic網站,2161位玩家在PS4上玩過《賽博朋克2077》之後打出評分,總分10分,但主機版《賽博朋克2077》的得分只有2.1分,這意味著CD Projekt SA開發的遊戲未能達到預期效果。

(圖源:網際網路觀察報)

@全棧溢出程式設計師:這是什麼遊戲?座機能玩嗎?

@別人都叫我小包:確實是不買ps4的一個理由。

@AlChannel:好傢夥,從剛遇見「竹村」到回家一直黑屏,我還以為是遊戲特色呢。

@90年代太空人:主要是沒有飛行載具,都2077年了,玩家還是在開車。

今天科技圈發生的熱點事件大家有什麼想吐槽的嗎?歡迎在下方評論區留言,優秀的神回復將會出現在下一次的文章中哦~

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    主機版《賽博朋克2077》出師不利 多用戶給予負面評價 2020-12-14 14:26:16 來源 : 手機中國
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    【天極網手機頻道】萬眾期待的單機遊戲《賽博朋克2077》已經解禁,根據官方的說法,僅憑預購玩家數量就已經收回遊戲研發和營銷成本。不過相關報導稱,主機版《賽博朋克2077》出師不利,許多用戶給予負面評價。其實之前已經有人擔心,相比PC平臺,主機的性能弱一些,在主機上《賽博朋克2077》可能會出現技術問題。
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  • 《賽博朋克2077》口碑暴跌 員工加班也難挽救「波蘭蠢驢」?
    據CDPR官方消息,《賽博朋克2077》遊戲僅預訂量就超800萬份,在此前預售中僅Steam平臺收入就已超5000萬美元。此外,按其每份298元的售價,發售首日公司就已回本盈利。CDPR還預計,該遊戲有望在前12個月內售出3000萬份。
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    <賽博朋克2077>是基於桌遊<賽博朋克2020>(steam版應該是有設定集,有興趣的可以自己去閱讀)世界觀所創作的全新作品,它與<賽博朋克2020>的故事結構關係大約如上圖所示:從左上的賽博朋克2013到左二的賽博朋克2020到右下的賽博朋克203X講述了歷代企業戰爭與相關的背景設定,而203X由於死掉了太多重要角色被當作
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    這一熱度也逐漸破圈傳播,擺脫主機遊戲圈層的桎梏,一度登上微博熱搜,而且對於破圈性的影響力上,《賽博朋克2077》的火爆程度甚至一度蓋過「主機遊戲」、「遊戲」這兩個範圍性行業詞彙。在很多行業裡,百度指數都是個很值得參考的指標,它代表的是當一個品牌詞替代了這個行業詞的時候,說明這個產品在行業的地位不斷上升,而超出行業熱度後,該產品的流量成本會急劇降低。
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    大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。 隨著《賽博朋克2077》(以下簡稱《2077》)的姍姍來遲和媒體解禁,玩家們終於發現,人送外號「波蘭蠢驢」的CDPR這波根本不是難產,而是便秘。
  • PS4/X1《賽博朋克2077》M站均分不到及格線 遊戲崩潰、BUG多
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    GN給賽博朋克2077的評分為9;Metacritic收錄了43家專業遊戲媒體的評價,其中有41家給出了80分以上的好評。怪不得大家把《賽博朋克2077》稱之上年度最佳呢。但是大家需要考慮一個問題,你的電腦能玩嗎?