②戰士法術:金屬狂潮
6費隨機召喚一個法力值消耗等同於護甲值的隨從(不超過10點),這個特效好熟悉啊!地塑師伊普:「沒錯,就是抄我的特效」,和伊普相比,少了4/8的身材,就減了2費,理論上是伊普性價比更高一些,(除非召喚出來的是突襲或者衝鋒、以及光環、等當回合就有收益的生物,否則就和伊普回合結束再召喚沒有任何區別,且伊普每回合結束都能叫一隻,上限巨高);但是伊普這個版本有出場率嗎?除非金屬狂潮8甲召喚一個伊普,那伊普表示:好吧,你比我強。
基本上這卡是不可能取代伊普的,剩下的可能性就是共存,即構築一套護甲戰,滿編金屬狂潮和伊普,而說到護甲,我們想到的肯定是奇數戰,疊護甲很快,然而這2張卡都是偶數的……那麼玩偶數戰嗎?可是魯莽風暴、絕命亂鬥都不能帶,要靠什麼返場呢……即便新卡有所補充,推崇一波偶數戰,仍有一個致命缺陷,就是體系本身:隨機召喚!(吐槽:老哥,換個發現也好啊!)所以我們可以回憶一下6-10費的坑逼隨從(6費法術召喚肯定不能虧啊,不然帶他幹嘛):數不過來,各種戰吼都是虧身材的,而且還有6費著魔男僕、7費炎傷、8費蝙蝠之神、9費巨龍召喚者等身材極差的隨從,所以要想穩定,只能召喚10費,但根本沒人能保證護甲能一直維持10+(這種情況已經大優勢,有沒有金屬狂潮影響不大)