武俠小說泰鬥金庸著作改編的經典遊戲 金庸群俠傳囊括了金庸筆下...

2020-12-11 閩南網

­  大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

­  2018 年 10 月 30 日,"香港四大才子"之一的的金庸去世了,這位影響了一代人的巨擘,在近半個世紀裡以 14 部武俠小說,書寫了一段段膾炙人口的江湖情仇,也為影視界、遊戲界帶來了不可多得的經典 IP。

­  "飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛",這句七言,概括了金庸老先生留下的那一部部經典。而懷念一個人最直接的方法,就是在長遠的時間裡品嘗回味他曾經留下的文字和痕跡。作為遊戲界最經典的 IP 之一,今天正經小弟真的就要正經一回,帶大家回顧那些根據金庸武俠小說改編的遊戲,來回憶老先生笑傲江湖的一生。

­  金庸群俠傳——"飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛"

­  1996 年,河洛工作室發行了一款以金庸筆下十四部小說改編的遊戲《金庸群俠傳》,這款武俠 RPG,給與了玩家極大的自由度,玩家可以與部分金庸小說裡的人物共同冒險,而且遊戲裡大部分人物、武功、物品及劇情發展都十分忠實於金庸原著。

­  在遊戲中,玩家可以體會到金庸老先生"飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛"中包括六大門派圍攻光明頂、冰火島、英雄大會等情節,獨立的 14 個支線任務,相互之間沒有因果關係,卻都能帶來足夠的耐玩性,遊戲雖小,但玩上大半年也沒有絲毫問題。

­  這部作品獲得了玩家極高的評價,並且在後續推出了包括《金庸群俠傳》2、3、X 等作品,至今仍有大量玩家還在為全成就解鎖、完美通關等遊戲目標一遍遍重玩。

­  天龍八部——金庸小說改編網遊的扛鼎之作

­  在由金庸老先生的小說改編的遊戲裡,大多數作品都以劇情為賣點,同時將武俠小說中的各種特色,諸如經脈、輕功、絕技等元素遊戲化,玩家一片叫好,但是真正賣座的並不多。

­  而這些經典 IP 網遊化之後,受眾群體變得更加豐富,不僅局限於小說讀者或武俠愛好者,還吸引了大量網遊愛好者,更廣泛地傳播了遊戲和小說,而其中《天龍八部 OL》則在這種市場下玩家數量最多的網遊。

­  遊戲本身數量眾多的門派設定、玩法多樣的副本設置以及珍獸培養、裝備強化等系統迎合了玩家口味,深受喜愛,《天龍八部 OL》開創了一個武俠網遊的時代,同時也成為金庸武俠 IP 中話題最多的遊戲之一,從側面提升了《天龍八部》小說及影視作品的影響力。

­  真 · 倚天屠龍記——最忠實原著的遊戲,原版小說即是攻略

­  《倚天屠龍記》是金庸小說中影響力最大的作品之一,無論是主角張無忌、趙敏還是周芷若,甚至於金毛獅王、白眉鷹王這些經典配角都為大多數玩家和讀者所知。

­  而根據這個 IP 所改編的武俠 RPG 遊戲,《真 · 倚天屠龍記》讓玩家可以扮演主角張無忌,在遊戲中體驗小說中的劇情。

­  不同於其他金庸題材的遊戲,從來沒有哪一款金庸武俠遊戲能夠像《真 · 倚天屠龍記》這樣遵從原著。玩家只要讀過《倚天屠龍記》,那麼攻略就可以說毫無意義,或者它的作用僅僅在於幫助玩家找找一些遊戲中發展劇情必要的道具。

­  除此以外,遊戲開發的"經脈系統"獨具匠心,讓玩家可以像高手一樣打通任督二脈無敵於天下,可玩性很強,而此後也作為許多武俠題材遊戲必備的玩法之一。

­  鹿鼎記 OL —— 2011 年的驚世之作,武俠小說的奇異幻想

­  在 2011 年,一款由中、韓頂尖遊戲人聯合開發的大型 3D 幻想武俠網路遊戲《鹿鼎記 OL》開始運營。這部取材於金庸最後的武俠世界的遊戲。

­  遊戲除了運用好萊塢標準 3D 動畫引擎,首次實現網遊領域的全程 3D 動畫演繹,還在還原金庸最後的武俠世界的前提下,對原著作出了大量腦洞大開的改編,構建了極具想像力的外域星球,將魔幻與江湖相結合,用全開放式的劇情設計營造出一個跨越時間與空間的 3D 幻想武俠世界。

­  遊戲顛覆了小說讀者和玩家對武俠世界的傳統認識,可以說是《鹿鼎記》的一次奇異幻想,留給玩家的影響不亞於《天龍八部 OL》。

­  新神鵰俠侶 2 ——小說中沒有的恩怨情仇,由遊戲來填補

­  在由金庸小說改編的遊戲中,玩家除了領略到像《真 · 倚天屠龍記》這樣遵循原著製作的遊戲,以及在原著基礎上做了天馬行空般想像的《鹿鼎記 OL》外,有一部遊戲依靠填補小說中並未提及的劇情而讓玩家印象深刻,這部遊戲就是《新神鵰俠侶 2》。

­  《神鵰俠侶》於 2000 年榮獲了最佳美術的獎項,而後續開發的《新神鵰俠侶 2》中除了創造更加精緻的遊戲畫面外,以楊過在絕情谷一別 16 年後再次出現並交代的為郭襄祝壽的人物為基礎,對書中並未詳細敘述 16 年中的經歷做了詳細的推敲,製作出了全新的劇情。

­  在小說和影視作品中對此段劇情浮想聯翩的玩家,通過遊戲劇情的不斷推進,結合自身對小說的認識,一遍一遍地展開想像,而且由於遊戲設置了多重結局,是有情人終成眷屬,還是楊過孤獨終老,亦或者大宋滅亡,種種選擇都交給了玩家,讓玩家可以不斷回味,自由度極高。

­  小弟有話說:大俠,一路走好,江湖再見!

原標題:斯人已逝,俠骨猶存,文學巨匠金庸為玩家們留下的經典遊戲

責任編輯:林歆剛

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  • 世人看金庸 我們卻扮演著金庸筆下的人物
    另一方面《金庸群俠傳》打造了一個金庸宇宙,對金庸作品中家喻戶曉的事件、場景、人物進行了二次加工,可以說是對金庸作品的一次大膽創新,現在看來,可能是最大膽的一次。  有的人因為《金庸群俠傳》愛上了遊戲,也有人因為《金庸群俠傳》愛上了金庸,《金庸群俠傳》成為了經典,也在中國玩家心裡埋下了一個大大的情結。
  • 金庸群俠傳online的前世、今生
    2001年中華網龍以金庸先生的14部武俠小說為藍本推出了武俠網遊《金庸群俠傳online》。以高還原度的設定與開放式的遊戲環境打造出了一個極具現實感的金庸武俠江湖。在一幹韓國網遊的圍剿下脫穎而出,成為了當時市場上最叫好叫座的網遊之一,也順利的奠定了國產武俠網遊的鼻祖地位。同年七月,金庸群俠傳online國服開始由龍圖智庫北京運營團隊。
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