DOTA卡牌《Artifact》的玩家們,還記得最後一次玩是什麼時候嗎?

2021-01-11 遊戲內幕

很久很久很久之前,《A牌》消息流出,無數玩家翹首以盼;2018年冬,《A牌》開啟預售,貼吧裡全都是相關討論,一連串的「加購」「已買」「美滋滋」;後來,它涼了。

小編刷到《自走棋》的文章,才突然間想起來庫裡還躺著《A牌》,11月底開服,12月19日最後運行,至今,已經快想不起來它了。

《自走棋》如火如荼,《A牌》卻冷清得讓人心酸。NGA首頁,DotA自走棋與刀塔卡牌Artifact 共處「Valve Games」版塊兒,更顯得《A牌》弱小可憐。

點進《自走棋》版塊兒,有很多關於遊戲「怎麼玩」的討論,聊更新、聊套路、聊活動、聊改進;而點進《A牌》版塊兒,冷清的像是收了攤的菜市場,每日峰值記錄不忍直視。

《A牌》辜負了玩家對它的期待,辜負了直播平臺對它的期待,辜負了主播們對它的期待,辜負了蠢蠢欲動立志成為A牌自媒體的自媒體人們對他的期待,也辜負了V社對它的期待。

3月29日,《A牌》官網放出公告《打造一款更出色的 Artifact》,在該公告中,V社承認了《A牌》的失敗,並聲明在接下來的一段時間將不再提供更新,而是正視《A牌》存在的問題,並迎接挑戰解決問題。V社的態度還是不錯的,但是它的速度令人堪憂,《昆特牌》「回歸初心」都用了6個月,《A牌》「改頭換面」需要多久呢?

有部分網友角度刁鑽,發現《打造一款更出色的 Artifact》公告頭圖為神諭者,而神諭者的大招是「虛妄之諾/False Promise」,這可就十分有趣了,我們究竟能不能等來新的《A牌》?

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  • 關於Artifact什麼時候發布,會不會有Beta版?
    大家最關心的應該是:它將在什麼時候發布?以及會不會有beta版? 當我們再次聽說 Artifact 目前暫時不會發布時,都十分沮喪。之前每當有一絲風吹草動讓大家覺得 Artifact 要發布了,結果讓人大失所望時,都有一些滿懷期盼的Artifact粉們紛紛表示要棄坑。所以,我打算給大家匯報一下最新的情報,打一針雞血。
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    我是在11和09分化玩家的時候慢慢放棄的,然後陪朋友打打lol,算下來,lol也玩了很久了。我個人覺得lol的傷害速度比dota快,lol裡面出輸出的殺沒有肉的速度簡直不要太快,雖然PA也可以一刀殺人,但是概念不一樣,lol裡面一秒的控制有時候團的勝負就結束了。我還記得我玩dota,我們前期歡樂的一場團,雙方加起來就死了二三十次,團的時間也很長。
  • LOL和DOTA的玩家們,互撕了這麼多年,能不秀優越感了嗎?
    dota裡戰隊對於版本的理解不同而制定不同的戰術,一場團戰死掉20個英雄固然令人亢奮,當穩穩刷到敵人絕望也讓人滿意,關鍵是要有亮眼的高光時刻和cn取得最後的勝利。我看過90分鐘就帶線全場10個人頭的膀胱局,也看過20分鐘40人頭的全場幹,其實要說大家更喜歡看,肯定是雙方互相秀操作有來有回的精彩。
  • DOTA是80、90後的青春,關於遊戲的那些記憶,你還記得嗎
    以前dota1ai玩起來還是有挑戰性的,不用心玩就得輸,和AI鬥智鬥勇都能玩得樂此不疲,從簡單到中等難度的到令人發狂的慢慢贏,我順便熟悉了英雄和裝備。可現在dota2的人機,一點挑戰性都沒有,不知道V社怎麼想的,就是個擺設,我連打開ai模式的興趣都沒有。
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  • Artifact-在線人數由五萬跌到兩萬,刀牌有沒有逆轉的希望?
    從dota血泉多出來的兩條小龍開始知道Artifact,後來和dota2合作的漫畫更是讓我直呼精美,衝著句句不離dota2的宣傳語在Artifact出來的當天就剁手,期待自己不能打TI的遺憾在卡牌遊戲上能不能找點自信出來,然而不但卡包沒有開出斧王小黑,人機能和我五五開,連打開論壇尋找攻略都發現最近最多討論的是
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    不過自從那年夏天過後,《開始的時候還以為是哪個人喊我一起開黑四處尋覓隊友的人,也都成了盯著手機一起嘻嘻哈哈的人……不得不說,這款遊戲當時真的是很紅。紅到什麼程度了呢,這遊戲發售前你說起影魔、白虎、死亡先知、小黑、骷髏王可能你以為是AR下dota一邊選的奇葩陣容,後來大家一聽的反應就是國家隊。
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