展望未來的「暗黑」類遊戲

2021-02-14 電競大使

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過去十年中,《暗黑破壞神》類遊戲的核心機制,也就是戰利品系統,已經被眾多友商反覆鑽研,從原本簡單的掉落機制迭代擴展成了一套複雜的遊戲內容。曾經普普通通的刷圖刷掉落,到如今搖身一變,成為了精雕細琢、機制叢雜的一系列玩法。

刷圖已不再是核心,行至遊戲終局,「暗黑」類作品往往是特效 Buff 橫生,內容極為豐富。不過衝入敵陣大開殺戒,再看著裝備叮叮叮地一件件從敵人身上蹦出,依舊是該類型的核心機制。玩家一見到花花綠綠的掉落裝備列表,腦內的多巴胺就會暴漲,而且遊戲開發者們還在不懈地完善這一核心機制。

《暗黑破壞神》中的許多特性和機制都後繼有人,被其他同類新作發揚光大,然而其紅籃球設計、藥品設定以及娃娃一樣的人形裝備界面等,都是不容忽視的經典。下面,我們將為大家介紹一些 2021 年乃至以後將要發售的「暗黑」類遊戲作品。

一、《暗黑破壞神 4》

我們為何不從《暗黑破壞神 4》開始介紹呢?這款「暗黑」系列的最新作當然會被玩家抱以厚望。從目前的公布的 Demo 視頻以及更新內容來看,暴雪似乎準備充分,正在下一盤很大的棋。然而,要想看到暴雪把諸多元素融合在一起真正有所產出,恐怕還要等些時日。

新冠疫情對遊戲行業造成了很大衝擊,而且《暗黑破壞神 4》本就是大製作,開發周期天生就長,這樣一來,《暗黑破壞神 4》恐怕真的無法在短期內面世了。不過目前從已知的消息來看,諸位「暗黑」粉絲們所期待的眾多經典內容都會在新作中有所體現,而且遊戲中更是會加入開放世界要素。

玩家們可能會在獨自獵殺惡魔時和朋友不期而遇,並從此組隊戰鬥,共同挑戰強大的世界級 Boss,贏取強力戰利品。遊戲不再像「暗黑 3」那樣色彩豐富,反而回歸了系列早期風格,整體基調嚴峻黑暗,給人很強的壓迫感。

試玩版中的許多內容都讓我欲罷不能,不過本作的遊戲後期內容將會如何目前還不得而知。「暗黑」類遊戲的戰鬥時長,和玩家為挑戰強大 Boss 而做戰前準備、悉心構築角色以及搭配道具所花的時間相比簡直九牛一毛。

對刷圖打怪對玩家來說應該再熟悉不過了。然而《暗黑破壞神 4》加入了地牢鑰匙系統,用全新的手法提高了爬地牢這一過程的隨機性。當然,將來正式版的《暗黑破壞神 4》可能和現在大家所見的 Demo 有天壤之別也說不定。

你也許會好奇:2021 年我可以玩到《暗黑破壞神 4》嗎?很大概率不行,不過夢想總是要有的。

二、《Magic: Legends(暫譯:魔法傳奇)》

《萬智牌》的卡片收集系統搭配上「暗黑」風格的戰鬥以及敵人,會發生怎樣奇妙的化學反應呢?前不久,我們的報導直接把《魔法傳奇》做成了封面故事來主推,可見對它的期待程度。不過自那以後,已經很久沒有本作的相關消息了。有傳言稱,該遊戲目前正處於 A 測階段,不過玩家具體什麼時候可以親自上手體驗,依然不得而知。但想必大家對遊戲跳票已經見怪不怪了。新冠疫情期間,跳票恐怕會成為常態。不過,《魔法傳奇》已經吊了大家太久的胃口,年初或年中應該可以和大家見面的。

雖然《魔法傳奇》源自《萬智牌》,但是和《殺戮尖塔》之類的卡組構築遊戲以及《爐石傳說》、《符文之地傳奇》和《萬智牌》那類卡牌收集遊戲又有所不同。儘管玩家會在遊戲中構築卡組,但動作遊戲所具備的閃轉騰挪、召喚隨從、使用魔法和野怪戰鬥等等內容還都有所保留。

收集卡片、更新牌組、升級法術以及充分利用職業能力,玩家完全可以在《魔法傳奇》的幻想世界裡玩出自己的風格。本作甚至還有對戰功能,PVP 愛好者也可以和朋友們一起愉快玩耍。

三、《流放之路 2》

《流放之路》自上線以來已經度過了太多歲月,如今早已發展出了一套複雜的遊戲系統。我個人認為,《流放之路》的後期內容是當今諸多同類作品中做得最好的。圍繞收集地圖展開的阿特拉斯世界總能吸引著玩家一次次投身其中展開探索,豐富的戰利品也讓人慾罷不能。從目前的消息來看,《流放之路 2》的遊戲後期內容也將包括阿特拉斯世界,當然是經過改良強化的全新版本。

據稱,《流放之路 2》將有 7 幕與前作風格迥異的不同世界,但遊戲最後還是會回歸阿特拉斯系統。這也意味著該系列的兩作遊戲將會同時開放運營。當然,也有人質疑《流放之路 2》究竟配不配被稱為「新作」。當然配,因為遊戲中的新內容絕非少數。新作最大的亮點就在於全新升級的技能寶石系統,有了它,玩家就可以將輔助技能和能力結合在一起,打出強大的連擊。

先舉個簡單的例子,召喚者可以給自己的殭屍寶石附加隨從傷害增益、加速、體力恢復、近戰連擊以及 AOE 傷害等能力。要是玩家想搞得複雜點,遊戲還會提供可釋放法術的圖騰,讓大家化身法術機關槍,協助打出更加瘋狂古怪的複雜連擊,而這一系統在《流放之路 2》中更是得以完全重置。不過大家期盼已久的被動技能樹更新以及各種其他機制將會作何調整,目前不得而知。

四、《Last Epoch(暫譯:最後紀元)》

《最後紀元》目前尚處於初期測試階段,即便如此都已經亮點滿滿。遊戲中不乏職業以及技能樹等同類遊戲的共性特徵,卻額外加入了時間旅行要素,增色不少。

本作中,玩家不再往返於地圖或峽谷間探險,而是要穿梭於各個紀元之間收集戰利品,並從中組合出最佳搭配。遊戲後期內容往往是「暗黑」類作品的重中之重,只不過本作的相關內容還未曾披露。

試玩版雖好,但到了正式版會變成什麼樣子還不得而知,不過從目前的已知信息來看,《最後紀元》已經要素滿滿,足以算作「暗黑」類作品的一員了。

五、《失落方舟》

《失落方舟》已在世界多個地區上線多年。北美玩家一直翹首以盼,期待著這款「暗黑」類的 MMORPG 可以登陸北美。近日,有爆料稱亞馬遜遊戲已經和 Smile Gate 達成出版協議,這樣一來,《失落方舟》美服開啟指日可待。

多年以來,北美玩家想玩《失落方舟》只能連上 VPN,登錄其他伺服器過把癮,如今這種苦日子沒準兒就要到頭了。當下,許多遊戲即便不看技能說明也能玩個痛快,但「暗黑」類遊戲絕非如此,深入了解能力和技能的運作機理以及規模也是這類遊戲的主要玩點之一。因此,在沒有本地化的伺服器玩遊戲多少有些不能盡興。

《失落方舟》的爆紅不禁讓我想起當初《地下城與勇士 Online》的熱潮,就是那個紅極一時,中途卻換了發行商的 DFO。我雖不懂韓文,卻也在其登陸北美前去外服玩了一陣子。所以我完全可以理解大家對外服《失落方舟》趨之如騖的原因。截至本文發布時,《失落方舟》官方尚未公布任何登陸北美的消息,不過這一猜想並非空穴來風。

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