人民網遊戲適齡提示平臺公布第二批產品 34款遊戲參與

2020-12-20 站長之家
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人民網遊戲適齡提示平臺公布第二批產品 34款遊戲參與

站長之家(ChinaZ.com) 8月29日 消息:今日,人民網「遊戲適齡提示」平臺公布了第二批 34 款參與適齡提示的遊戲產品。至此,已有共計 55 款產品標記了相對應的適齡提示級別。

本次參與的遊戲產品有:騰訊遊戲《天天愛消除》《一起來捉妖》《聖鬥士星矢(騰訊)》《歡樂鬥地主》,網易遊戲《繪真·妙筆千山》《花語月》,盛趣遊戲《流浪者小島》《學園偶像祭2-課題大作戰》《神域召喚》《決戰瑪法》《瑰雪黑陽》《命運歌姬》《超級地城之光》《光明勇士》《熱血傳說》《傳世掛機》《血族》《神無月》《輻射:避難所單機版》《輻射:避難所Online》《龍之谷手遊》《傳奇世界手遊》《傳奇世界3D》《熱血傳奇手機版》,遊族網絡《少年三國志》《權力的遊戲 凜冬將至》,中手遊《凡人飛仙傳H5》《封龍戰紀》《雷霆霸業》《新仙劍奇俠傳》,藍港互動《蜀山戰紀之劍俠傳奇》,疊紙網絡《奇蹟暖暖》《閃耀暖暖》,漫遊谷《全民主公》。

7 月 26 日,人民網「遊戲適齡提示」平臺正式上線。「遊戲適齡提示」,是建議遊戲公司根據遊戲產品的內容、類型、系統情況等,對遊戲所適宜的玩家年齡進行提醒,使未成年人及其監護人能較為清楚地了解該款遊戲產品是否適合使用,助力指導未成年人及其監護人正確選擇適合的遊戲產品。

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  • 《網路遊戲適齡提示》團體標準發布
    12月16日,「2020中國遊戲產業年會未成年人守護分論壇暨未成年人守護生態共建發布會」在廣州舉行。作為2020中國遊戲產業年會的重要活動之一,本次活動由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委、騰訊成長守護平臺承辦,對遊戲行業在未成年人保護方面有著重要的指導意義。
  • 人民網遊戲熱點介紹
    編者按:國產遊戲的收視率真的來了嗎國內新聞人民網宣布了《遊戲適齡提示草案》的細節,並介紹了遊戲分級系統在「2019遊戲責任論壇」由人民網贊助,人民網與騰訊,網易,完美世界聯合推出《遊戲適齡提示倡議》。總部位於深圳,主要從事網頁遊戲和手機遊戲的開發,並授權旗下遊戲在中國及海外市場運營。截至第一季度,公司主要收入來自《零食大亂鬥》、《星戰紀》等五款遊戲系列。據財報一季度,公司營業收入約5300萬元,同比增長60.99%。其中,手機遊戲營收約5190萬元,較同期增長63.2%,手機遊戲營收佔總營收比重達98.0%。
  • 中國遊戲產業年會召開未成年人守護分論壇,《網路遊戲適齡提示...
    會上還首次發布了《網路遊戲適齡提示》團體標準。 值得一提的是,本次大會還邀請了一位特殊的主持人「騰訊遊戲知幾」,這是一款來自騰訊互娛的遊戲智能產品,具有互動問答、產品合規等多項AI功能,問答準確率高達92%。 《網路遊戲適齡提示》團體標準正式發布
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    大河報·大河客戶端記者王峰文圖12月16日,《網路遊戲適齡提示》團體標準在2020年中國遊戲行業年會上發布,該提示提供了綠色、藍色和黃色三個遊戲提示顏色標識,以供不同年齡段的用戶使用遊戲。
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    作為2020中國遊戲產業年會的重要活動之一,本次活動由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委、騰訊成長守護平臺承辦,對遊戲行業在未成年人保護方面有著重要的指導意義。  論壇上,中國音像與數字出版協會第一副理事長,中國音數協遊戲工委副主任委員張毅君進行致辭發言,並發布《網路遊戲適齡提示》團體標準。
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  • 2020中國遊戲產業年會召開 騰訊等牽頭開展《網路遊戲適齡提示...
    中證網訊(記者 萬宇)12月16日,2020中國遊戲產業年會在廣州開幕,在未成年人守護分論壇暨未成年人守護生態共建發布會上,《網路遊戲適齡提示》團體標準正式發布,騰訊、網易遊戲、創夢天地等企業代表還籤署了《中國遊戲行業未成年人守護倡議書》。  一直以來,社會各界對於未成年人網絡保護給予了高度重視。
  • 《網路遊戲適齡提示》團體標準的10條具體內容
    此外需要強調的是,適齡提示區別於傳統的分級,不僅限於年齡的提示,還需監護提示和遊戲功能說明等,同時需要在遊戲內外的多個區域展示適齡圖標。以下為《網路遊戲適齡提示》的10條具體內容:1、什麼是「適齡提示」根據不同年齡段未成年人的成長特點,對遊戲作品的類型、內容與功能等多方面要素進行評估,提示其所適合的未成年用戶年齡段,並在遊戲作品相關界面給出明確建議。
  • 2020中國遊戲產業年會召開 騰訊等牽頭開展《網路遊戲適齡提示》發布
    中證網訊(記者 萬宇)12月16日,2020中國遊戲產業年會在廣州開幕,在未成年人守護分論壇暨未成年人守護生態共建發布會上,《網路遊戲適齡提示》團體標準正式發布,騰訊、網易遊戲、創夢天地等企業代表還籤署了《中國遊戲行業未成年人守護倡議書》。  一直以來,社會各界對於未成年人網絡保護給予了高度重視。
  • 中國網路遊戲將在醒目位置打上適齡提示標識
    12月16日,《網路遊戲適齡提示》團體標準試行稿在廣州舉辦的「2020中國遊戲產業年會未成年人守護分論壇暨未成年人守護生態共建發布會」上發布。今後,中國網路遊戲將打上統一標識,未成年人玩網路遊戲前將能在遊戲頁面等醒目位置看到適齡提示標識。
  • 中國遊戲產業年會未成年人守護分論壇召開,發布網路遊戲適齡提示
    藍鯨教育12月16日訊,今日上午,「2020中國遊戲產業年會未成年人守護分論壇暨未成年人守護生態共建發布會」在廣州舉行。此次論壇由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委、騰訊成長守護平臺承辦。在中宣部出版局的指導下,由中國音像與數字出版協會團體標準化技術委員會立項,騰訊、網易、人民網牽頭開展的《網路遊戲適齡提示》團體標準在活動上正式發布。活動現場,中國音像與數字出版協會第一副理事長,中國音數協遊戲工委副主任委員張毅君對標準進行介紹。據介紹,該標準重點關注網路遊戲的合規出版與合理使用,豐富了未成年人網絡保護的方式跟手段,為未成年用戶提供了正面引導。
  • 遊戲行業共同發布未成年人守護宣言,騰訊啟動適齡提示探索-FX168...
    遊戲企業一方面需要提前做好產品和技術準備,另一方面,也要勇於嘗試適齡提示和家校共建等後續措施。  張毅君也將建議落實到了具體舉措上,他表示,首先,遊戲防沉迷必須做到對未成年人的精確識別;其次,企業應在普遍實施技術未保的基礎上,積極推動家校共建;最後,他提到,做好未保工作需要逐漸積累形成相互配套、行之有效的未成年人守護體系。
  • 未成年人守護生態共建發布會召開 騰訊等牽頭開展《網路遊戲適齡...
    論壇上,中國音像與數字出版協會第一副理事長,中國音數協遊戲工委副主任委員張毅君進行致辭發言,並發布《網路遊戲適齡提示》團體標準。活動的最後,8位遊戲企業代表共同籤署《中國遊戲行業未成年人守護倡議書》,攜手同行,守護未成年人健康成長。 此次活動還邀請了一位特殊的主持人「騰訊遊戲知幾」,這是一款來自騰訊互娛的遊戲智能AI產品,具有互動問答、產品合規等多項AI能力,問答準確率高達92%。
  • 三種顏色標識不同年齡段 未成年人玩網路遊戲迎來"適齡提示"
    未來網北京12月17日電(記者 謝青)"適齡提示的標識符以三個不同的年齡為標準,分別是綠色的8+、藍色的12+、黃色的16+三個不同年齡段的標誌符。"
  • 創新內容科技 助力產業發展 「2020遊戲責任論壇」即將開幕
    武漢數字與遊戲產業協會、遊戲企業、遊戲人積極捐款或參與物資轉運、發放等志願活動;騰訊設立15億元「抗擊新型冠狀病毒感染肺炎疫情綜合保障基金」分別投入在物資支援、技術支援、人員關懷、科研與醫療事業等領域。在遊戲方面,騰訊遊戲和醫典合作,通過全線產品累計向4.85億人次推送了專業「抗疫」指南。