俠客風雲傳天王歸來傷害怎麼計算 裸攻傷害加成收益有訣竅

2020-12-25 川北在線網

川北在線核心提示:原標題:俠客風雲傳天王歸來傷害怎麼計算? 俠客風雲傳遊戲裡傷害是如何計算的?不少玩家都不知道。今天小編給大家帶來俠客風雲傳天王歸來傷害計算方法詳解,包括裸攻傷害加成收益。一起來看看吧。 先說傷害計算公式吧,實際上跟上個版本一樣沒有變化。默認三天賦為帶頭

    原標題:俠客風雲傳天王歸來傷害怎麼計算?

    俠客風雲傳遊戲裡傷害是如何計算的?不少玩家都不知道。今天小編給大家帶來俠客風雲傳天王歸來傷害計算方法詳解,包括裸攻傷害加成收益。一起來看看吧。

  先說傷害計算公式吧,實際上跟上個版本一樣沒有變化。默認三天賦為帶頭大哥。

  武器大師:[裸攻傷害收益+(招式傷害+綠字數值加成)x套路等級係數x(1+額外加成係數)]x[1+(武學係數+實戰係數+名聲係數)]x(1+綠字百分比係數)

  搏擊大師:[裸攻傷害收益+(招式傷害+綠字數值加成)x套路等級係數x(1+額外加成係數)]x[1+(武學係數+實戰係數+名聲係數)]x(1+綠字百分比係數)

  臭味相投:[裸攻傷害收益+(招式傷害+綠字數值加成)x套路等級係數x額外加成係數)]x[1+(武學係數+實戰係數+名聲係數+男性友好度係數)]x(1+綠字百分比係數)

  遊戲中招式傷害是範圍浮動的,所以公式一般採用平均傷害;

  下方的傷害公式計算中橙色字意思是天賦導致額外加成係數提升;

  綠字數值加成:戰鬥時右鍵屬性看到的攻擊那一欄的綠色具體數字加成,包括武器攻擊(武器大師x2)、日月神功、最無極的具體數字加成;

  綠字百分比係數:戰鬥時右鍵屬性看到攻擊那一欄的綠字百分比係數,如虎嘯功狂怒(攻擊翻倍)、瘋魔杖的狂暴(攻擊提升30%-50%)加成;

  套路等級係數:0級為0.5,40級為0.7,80級為0.9,100級為1,110級為1.2,120級為1.4;

  額外加成係數:如逍遙拳法受軟功加成40%(100級),另外提一下多愁善感,就是這裡稍微高一點由30變.36,少了別的係數一算最終傷害就是個渣;

  武學係數:每10武學+0.005,如300武學係數則為0.15;

  實戰係數:每10實戰+0.01;

  名聲係數:帶頭大哥天賦,每10名聲+0.01;

  男性友好度係數:臭味相投天賦,每個生死之交+0.03,20個到達上限0.6。

  接下來說說裸攻收益。裸攻加成是新版的變化,讓修改攻擊到很高數值失去意義,同時削弱了低悟性練攻流的傷害。可能是為了讓大家體驗劇情而不是整天宅在谷裡練功設置的吧。

  上個版本裸攻加成就等於裸攻,天王歸來之後裸攻加成收益遞減,我數學不好,沒總結出來公式,所以直接放上來一組測試記錄好了。

  左邊為面板裸攻數值(不包括武器攻擊),右邊為裸攻傷害收益:

  剛開始的時候裸攻的收益很高,超過100之後收益開始降低,300-1000這個區間每加100裸攻的傷害收益平均下來是50左右。1000以後變成每加100裸攻多10來點傷害。後面懶得測了,畢竟正常養成極限就在1200左右。

  結論就是500裸攻跟1000裸攻的最終傷害差距大概在500左右,暴擊傷害差距也不到1000。然而這只是無視傷害,如果沒無視的技能還要經過NPC防禦減傷,放到宗師難度裡面這個差距幾乎可以忽略不計了。

  河洛的意思大概就是老子搞了這麼多閒逛劇情,你不去玩,偏偏宅在谷裡練功,練你麻痺!這下直接廢了你的練功收益,還不給我出去逛?!

  唉,紀念那個整天宅在谷裡練功最後暴力輸出吊打全天下的蠢貨未明!

  現在說的傷害公式還不是完整版,請繼續看下面。

  琴功加強了,有人不知道用什麼天賦好,我們用1.023版本的琴功做個測試就知道了。

  假設面板裸攻為600,琴功120級,武器七弦古琴125攻,樂理100,實戰400,武學300,名聲500。招式取比較流弊的悲歡離合曲裡面的無憂無慮的傷害平均值325。在沒有其它功體與buff的加成下:

  武器大師:[425+(325+125x2)x(1+0.4)x(1+0.3)]x(1+0.15+0.4+0.5)=(425+1047)x2.05=3017

  臭味相投:[425+(325+125)x(1+0.3)]x(1+0.15+0.4+0.5+0.6)=(425+585)x2.65=2677

  多愁善感:[425+(325+125)x(1+0.3x1.2)]x(1+0.15+0.4+0.5)=(425+612)x2.05=2125.85

  但是多愁善感的策略點累計速度翻倍很適合天書流,這裡就不多做評論,單說普通傷害。

  這裡可以再看看無極刀法最無極( 提升500傷害)對傷害輸出的提升,武器大師天賦,設定同上,武器噬日刀:

  沒開最無極:[425+(340+90x2)x1.4x(1+0.2x1.2)]x(1+0.15+0.4+0.5)=(425+902.7)x2.05=2722

  開了最無極:[425+(340+90x2+500)x1.4x(1+0.2x1.2)]x(1+0.15+0.4+0.5)=(425+1770.7)x2.05=4501

  雖然這是無視防禦的傷害,但是也可以看出最無極500攻擊對傷害的提升之大。

  最無極的好處還在於持續三回合,使用完後當回合利用隊友切霹靂刀法,第二回合吃青龍散開連斬天書(殘花也可),第三回合使用霹靂刀法二式連斬,此時身上有最無極(500攻、只剩一回合),狂暴,青龍散(攻擊必中、攻擊150%),切六脈神劍就可以連斬清場了,傷害不要太恐怖。

  再看看瘋魔杖的狂暴加成好了。設定悟性滿,招式選取打狗棍法帶破甲的第一式平均傷害500,比較升龍棍(125攻200防)和瘋魔杖(60攻+狂暴)的傷害:

  升龍棍:[425+(500+125x2)x1.4x1.4]x(1+0.15+0.4+0.5)=(425+1470)x2.05=3885

  瘋魔杖:[425+(500+60x2)x1.4x1.4]x(1+0.15+0.4+0.5)x(1+0.3)=(425+1215)x2.05x1.3=4371

  傷害方面瘋魔杖完勝。

  再放一個實測的的NPC減傷係數,比之上個版本反而是良心了一些,可能是為了平衡裸攻收益削弱和配合宗師難度:

  看得出來在100防禦之後,每多100防禦,減傷係數就降0.05左右(相當於防禦提升5%)。

  不帶無視的招式,最終傷害需要乘以減傷係數。這裡就要說一下破甲的收益了,破甲大概是減防30%-40%的樣子,掛上debuff之後才生效。這裡我們以天意城主的600防禦為例,減傷係數為0.575,實際傷害就是上面的計算公式乘以0.575。

  宗師難度的話就是上面計算的傷害乘以減傷之後,最後乘以0.5。

  我們來比較一下霹靂刀法和無極刀法一式在宗師難度打600防禦的npc的傷害好了,武器噬日刀。

  狂暴之後的霹靂刀法:[425+(450+90x2)x1.4x(1+0.3x1.2)]x(1+0.15+0.4+0.5)x1.35=(425+1200)x2.05x1.35=4496

  經過減傷之後:4496x0.575x0.5=1292.6

  最無極之後的無極刀法:[425+(340+90x2+500)x1.4x(1+0.2x1.2)]x(1+0.15+0.4+0.5)=(425+1770.7)x2.05=4501

  經過破甲,實際防禦為400左右:4501x0.680x0.5=1530

  也就是說在高端戰鬥裡面無極刀法的一式實際傷害是要高於霹靂刀法的,何況還有左右互搏!

  結論:

  1. 在裸攻收益降低的情況下,招式的傷害和武器傷害才是大頭。搏擊大師的連擊率加成依舊是連擊類空手流的 ,武器套路方面75攻以上的武器武器大師要優於臭味相投。臭味相投可以作為高適性混搭流天賦,而技藝高手與多愁善感則是天書流必備天賦。武學奇才?這個天賦是比較特殊的,只推薦極限攻略和新手體驗劇情使用,在屬性養成方面是最差的(因為練內功經驗太高,練得太快反而導致總屬性收益下降);

  2. 宗師難度之下非無視套路堆裸攻已經失去意義,500和1000並沒有差多少傷害;

  3. 堆防禦的收益更穩定,但是debuff才是王道。你要是中了一身毒啊破甲什麼的防禦再高跟沒有也沒差,所以在某些戰鬥下請適當更換內功。

  4. 你們這群小婊砸有了新人忘舊人,看到霹靂刀法加強就去玩,實際上論傷害可能還是無極刀法高。而且霹靂刀法一式無法配合左右互搏。但是 傷害卻是要有隊友的情況下兩種刀法的buff迭加再切無視指法套路。

  5. 宗師難度下帶無視的第一式才是連斬輸出的保證,琴功改的太imba,簡直無法直視。

   投稿郵箱:chuanbeiol@163.com   詳情請訪問川北在線:http://www.guangyuanol.cn/

相關焦點

  • 俠客風雲傳拳法大全 拳法受影響加成說明
    俠客風雲傳拳法受影響加成涉及到方法綿綿 俠客風雲傳拳法大全,無視對方防禦 1   六脈十殺 對周遭二格內全部敵人造成傷害,無視防禦,附加定身效果 9     有關俠客風雲傳拳法相關的信息就介紹這麼多
  • 《俠客風雲傳》天王保衛戰新打法簡單介紹
    《《俠客風雲傳》天王保衛戰新打法簡單介紹》文章已經歸檔,不再展示相關內容,編輯建議你查看最新於此相關的內容:《俠客風雲傳Online》今日開測 不一樣的武俠手遊新體驗一個微不足道的小蝦米
  • 《俠客風雲傳》移動版上線了
    相信不少老玩家都玩過河洛工作室開發的《金庸群俠傳》《武林群俠傳》或《三國群俠傳》,自然也有不少《武林群俠傳》的粉絲,為此買了它多年後的重製版《俠客風雲傳》——這款賣出數十萬套的武俠遊戲,可以說是近兩年國產單機遊戲的黑馬。 在過去兩年中,《俠客風雲傳》已先後推出了「天王歸來」和「碧血丹心」兩個免費大型劇情DLC。
  • 俠客風雲傳送禮攻略 送禮及人物好感度詳解
    此前我們給大家介紹過俠客風雲傳人物喜好物品,但是個人覺得還是有必要給大家分享一下俠客風雲傳送禮攻略,詳細介紹下送禮及人物好感度的相關內容。
  • 《俠客風雲傳》降龍十八掌武功有什麼缺點 全武功優缺點匯總詳解
    上手程度:★★★ 實用程度:★★★★☆ 傷害悉數:★★★★☆ 今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《俠客風雲傳》各武功優缺點分析,快跟小編一起來看看這位玩家認為什麼武功最厲害吧! 獨孤九劍 而霸體的特效更是在俠客風雲傳中笑傲江湖。 缺點:需要武學150作為學習條件對於新人而言要求過高,對於多周目玩家來講也是存在著學習時間偏靠後的問題,不能拿到後立即投入實用是乞丐三包中的它因此為人詬病。而且悟性加成與內功修煉次數掛鈎,以及沒有內傷的特效讓獨孤九劍對付有反震躲避特效的敵人疲軟的弊病也是一樁憾事。
  • 《俠客風雲傳》兩周年再度更新 將增新的武功及劇情
    《俠客風雲傳》兩周年再度更新 將增新的武功及劇情2017-08-03 15:00出處/作者:其他整合編輯:Alan責任編輯:leijunhua 國產武俠風RPG遊戲《俠客風雲傳》喜迎上市2周年,作為一款國產單機《俠客風雲傳》在2年中以累計銷售了55萬套以上,遊戲在上市之後以上線了2個免費DLC「天王歸來」以及「碧血丹心」,並且更新了數十個遊戲版本。
  • 《俠客風雲傳》第二部大型DLC「碧血丹心」今日正式上市
    備受玩家期待的國產單機遊戲《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》第二部大型免費DLC「碧血丹心」於今日正式發布並開放下載。《俠客風雲傳》上線後不久,便為玩家推出了第一部完全免費大型DLC「天王歸來」,如今離上部DLC發布已經過去數月之久,為了回饋玩家們長久以來的支持。
  • 俠客風雲傳攻略 俠客風雲傳醉拳學習技巧
    俠客風雲傳攻略 俠客風雲傳醉拳學習技巧 發布日期:2015-08-02作者: 二三三 來源: 178新遊戲頻道   俠客風雲傳醉拳怎麼獲得?
  • 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》第二款大型免費DLC「碧血丹心」將...
    《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》上線後不久,便為玩家推出了第一部完全免費大型DLC「天王歸來」,如今離上部DLC發布已經過去數月之久,為了回饋玩家們長久以來的支持。河洛攜手鳳凰遊戲將為玩家們奉上第二款大型免費DLC《碧血丹心》。
  • 《俠客風雲傳》第二部DLC「碧血丹心」已公布速來下
    《俠客風雲傳》第二部DLC「碧血丹心」已公布速來下 時間:2016-06-01 07:43:06 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 俠客風雲傳攻略 俠客風雲傳金翅鳥血獲得方法 怎麼打金翅鳥
    俠客風雲傳攻略 俠客風雲傳金翅鳥血獲得方法 怎麼打金翅鳥 發布日期:2015-08-23作者: 2333 來源:178新遊戲頻道 遊戲名稱:俠客風雲傳 遊戲產地:大陸 開發公司:
  • 俠客風雲傳 大地圖隊友分析與推薦 避免豬隊友
    導 讀 《俠客風雲傳》隊友誰好?
  • 《俠客風雲傳前傳》怎麼培養人物
    ­  俠客風雲傳前傳怎麼培養人物?今天小編就為大家帶來俠客風雲傳前傳全人物培養方法,讓我們來一起看看吧!­  點擊下載:《俠客風雲傳:前傳中文版》 ­  (1)大溼兄 ­  前傳大溼兄算是比本傳強了幾個檔次,要輸出有輸出,要坦性有坦性,綜合實力前3一點問題都沒有。 ­  必備內功是九陽神功,我記得幫隊友擋傷害就九陽和鵬飛了,鵬飛完全沒法和九陽比了。
  • 俠客風雲傳前傳獸王莊主線怎麼開 俠客風雲傳前傳紀文在哪裡
    俠客風雲傳前傳獸王莊主線怎麼開?俠客風雲傳前傳紀文在哪裡?不少玩家還不清楚吧,下面就和小編一起來看看吧。  更多福利盡在爪遊控交流群:387177365獨家禮包、開服開測一手掌握!
  • 原神傷害究竟是怎麼計算的
    他們的傷害是怎麼計算的?上述加成只有觸發生效,傷害加成一律加算(除本文另有說明)。註:在增傷區不但有傷害加成,一些怪物(丘丘霜鎧王)還會對旅行者施加傷害降低,與傷害加成進行加算。舉例:比如如雷宗室2+2刻晴帶黑劍,不帶雷傷杯。
  • 我的勇者屬性傷害怎麼計算?傷害計算公式一覽[圖]
    類型:角色扮演 大小:825.16MB 評分:0 平臺: 標籤:二次元萌系探險ARPG類 立即下載 我的勇者中傷害的計算能夠保證我們的屬性收益是最大的
  • 《原神》傷害計算公式介紹 傷害計算公式是什麼
    暫時不考慮元素反應下的傷害,結論都是個人分析和測試的結果,如有... 原神傷害計算公式很多玩家都在詢問,那麼詳細的公式是什麼,大家如何才能最大化輸出呢,同時武器上有什麼選擇,下面一起來看看具體的攻略內容。
  • 《俠客風雲傳》第二款大型免費DLC「碧血丹心」將於近日發布
    《俠客風雲傳》上線後不久,便為玩家推出了第一部完全免費大型DLC「天王歸來」,如今離上部DLC發布已經過去數月之久,為了回饋玩家們長久以來的支持,河洛攜手鳳凰遊戲將為玩家們奉上第二款大型免費DLC《碧血丹心》。
  • 俠客風雲傳防禦力機制及防禦力減傷效果分介紹
    俠客風雲傳防禦力機制及防禦力減傷效果分介紹 俠客風雲傳中防禦力到底有什麼作用,減少的傷害的具體數值又是多少
  • 《俠客風雲傳》碧血丹心大團圓天王線攻略
    導 讀 今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《俠客風雲傳》碧血丹心大團圓天王線攻略,快跟小編一起來看看吧