CoreIDraw學習中的基本幾何圖形曲線工具定義及用法

2020-12-15 淮南創新電腦培訓學校

其它基本幾何圖形:

1.基本形狀:包含一些常用的平行四邊型、梯形、心形、菱形等基本圖形。

2.箭頭形狀:包含一些特殊的雙向、四向、折彎箭頭。

3.流程圖形狀:包含一些常用的流程圖形。

4.星形形狀:包含一些各式常用的星形形狀圖形。

5.標註形狀:包含一些常用的標註形狀圖形。

使用「形狀工具」可在繪製出的基本幾何圖形上的黃色或紅色控制點上調整拖動來改變圖形的形狀。

、曲線工具:

可以繪製出一些閉合或非閉合的曲線路徑。

1.智能繪圖工具:象畫筆一樣可以繪製出連續的曲線線條,並且可以智能平滑曲線。一般多用於繪製要求不是很高的任意曲線圖形。在繪製過程中可按住Shift鍵向反方向擦除繪製的線條。

2.手繪工具:可繪製出直線、連續折線及曲線等形狀路徑。一般多作繪製直線。

繪製不連續直線:單擊滑鼠指定起點,鬆開滑鼠拖動到第二點再單擊確定。

繪製連續折線:單擊滑鼠指定起點,鬆開滑鼠拖動到第二點位置雙擊滑鼠指定第二點,再拖動到第三點後繼續雙擊確定第三點依次可繪製連續直線。

繪製連續曲線:單擊起點後不松拖動滑鼠可繪製連續曲線條,並且鬆開滑鼠後能自動平滑線條。在繪製過程中可按住Shift鍵向反方向擦除繪製的線條。點擊屬性欄中自動閉合按鈕可將繪製的邊線曲線自動起點和終點閉合。

3.貝賽爾工具:多用來摳取圖形或繪製複雜曲線路徑。也可繪製直線。

繪製直線:單擊起點,再單擊指定第二點,再依次單擊第三點,繪製連續折線。單擊空格可結束繪製。

繪製曲線:單擊起點後,再單擊第二點後要按住滑鼠不松拖動,可拉出曲線,調整後再單擊第三點不松調整曲線。(雙擊控制柄的中點可斷開控制柄)最後單擊起點就可將曲線閉合。

在繪製過程中,在節點上雙擊,可以使節點變成尖角,方便轉折。

、形狀工具:

形狀工具的主要用途是對手繪、貝賽爾、鋼筆等工具繪製出來的曲線路徑上節點進行調整和修改,從而改變圖形的外觀形狀。被修改的對象可以是單個的線條、閉合的圖形甚至是圖片或文字。(挑選工具狀態下,雙擊曲線路徑可直接切換到形狀工具)

1. 轉換曲線為直線/轉換直線為曲線:使用形狀工具將繪製的路徑節點選中後,單擊工具欄中的轉換曲線為直線,可將選中的節點曲線轉為直線。再單擊轉換直線為曲線工具,又可將直線轉成為曲線,這時可用形狀工具拖動控制項柄調整。

2. 添加/刪除節點:將繪製的曲線用形狀工具選中後,單擊屬性欄中的添加節點可在原先節點間增加新的調整節點,(或對著曲線雙擊也可在雙擊位置添加節點);單擊刪除節點可刪除剛剛添加的節點。(或用Delete鍵也可刪除選中節點)。

3. 分割/連接節點:使用形狀工具將繪製的路徑節點選中後,單擊工具欄中的分割節點可將路徑從節點位置分割開,再選中分割的兩個節點,單擊工具欄中的連接節點,可將分割後的節點再重新連接。

4. 尖突節點:控制點是獨立的,當移動其中一個控制點時,另一控制點不移動,從而使通過尖突節點的曲線能夠尖突彎曲

5. 平滑節點控制柄在一條直線上,當移動其中一個控制點時,另一控制點也隨之變化,但控制點和控制線之間的長度可以不等。

6. 對稱節點:無論怎樣拖動控制點,控制點和控制線之間的長度始終相等,從而使對稱節點兩邊曲線的彎曲度也相等。

結合曲線:

可將不同曲線工具繪製的線條合併為一個整體路徑,從而可以進行填充等操作。

使用形狀工具,按shift鍵將要結合的對象都選中,單擊「排列」菜單下的「結合」命令可將選中線條結合,再使用形狀工具將線條兩個端點選中,單擊屬性欄上的,可將線條合併。

、將對象轉化為曲線:

矩形、圓形和其它基本形狀等繪製出的圖形對象雖然也可使用形狀工具來調整,但如想使用增加/刪除、分割/連接節點等操作,需要使用排列菜單下的「轉化為曲線」命令將繪製出的圖形轉化為曲線,快捷鍵(ctrl+Q).將圖形轉化為曲線後可使用形狀工具調整曲線節點對象進行編輯修改樣式。

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