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韓國如何靠「網絡漫畫」領導亞洲漫畫新潮流?
說起漫畫,在亞洲的市場裡,日本擁有無人能及的領導地位。從小朋友都愛看的《機器貓》、一眾八十後都難以忘記的《足球小將》,到每個男孩子都喜歡的《聖鬥士星矢》,日本就是把一個又一個膾炙人口與家傳戶曉的漫畫人物製作出來的「夢工場」,至今都未有任何一個亞洲國家可與日本漫畫爭長短。
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三七互娛程琳:遊戲如何扛起中國文化「走出去」的大旗
三七互娛程琳:遊戲如何扛起中國文化「走出去」的大旗 來源:www.18183.com作者:阿姆斯特朗雷時間:2020-12-01 分享到:分論壇上,三七互娛副總裁程琳做了題為「遊戲如何扛起中國文化『走出去』的大旗」的分享,與廣大從業者共論中國遊戲出海之道。 今年上半年,中國遊戲出海創下最佳成績,海外市場營銷收入達75.89億美元(約合533.62億元人民幣),同比增長36.32%。
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扛起傳承的大旗,周正華的川劇人生!
扛起傳承的大旗,周正華的川劇人生!2020/9/29 16:41:41 來源:中國報導新聞網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【列印】【關閉】核心提示:說起川劇,大部分人對它的印象停留在傳統的戲臺上,表演者面帶花臉妝容,身穿豔麗蟒袍,結合特色聲腔與表演動作,將一首首經典曲目完美演繹。
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「龍頭硬漢」田偉芳:扛起傳承舞龍文化的大旗
「龍頭硬漢」田偉芳:扛起傳承舞龍文化的大旗
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韓國禿頭不能入伍,P站扛起性教育大旗
事故發生在荷蘭郊區小鎮Spijkenisse的終點線車站De Akkers,荷蘭攝影記者Joey Bremer拍下了這一畫面。「託住」列車的雕塑,是兩個鯨魚雕塑的一個,這個藝術作品名為 「鯨魚的尾巴」,安裝於2002年,代表著這條線路的終點。
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韓流文化為何具有持久活力
從廣泛意義上說,它可以是韓國飲食、服飾,而從狹義的文化內容產業角度來解讀,可以是韓劇如《來自星星的你》,鳥叔的流行音樂演唱會,抑或是綜藝節目《無限挑戰》的10周年博覽會…… 韓流文化為何具有持久活力?本報記者通過採訪韓流文化產業一線製作人,試圖尋找答案。
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中華腳鬥娃扛起全民「體育小康」的大旗
庚子鼠年新春,一場突如其來的新冠疫情讓中國摁下了暫停鍵,然而中華腳鬥娃網絡大賽卻在北京異常火爆。參賽者全部來自北京小學校園的孩子們,用自己的青春活力與朝氣,「少年強則中國強,我是中華腳鬥娃」稚嫩卻鏗鏘有力的口號聲響徹北京大街小巷、長城、天壇、故宮......為2020被疫情籠罩的灰色年度,畫上了一抹鮮亮的色彩。
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韓流在中國本土化,這是韓流的進一步文化入侵,還是韓流的衰退
那麼,韓流在中國本土化,這到底是韓流的進一步文化入侵,還是韓流的衰退呢?我認為,如果中國觀眾意識不到「我在欣賞韓流」,這種「紮根韓流」就沒有影響力,更談不上為韓國帶來收益,中國娛樂圈「更像韓國」,好過前幾年直接「就是韓國的領地」。韓國娛樂圈不也是學習借鑑歐美日本的東西發展起來的嗎?
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「韓流」文化為什麼這麼火?
從年初的清新韓劇《繼承者們》、《來自星星的你》到電影《雪國列車》、網絡熱播刑偵劇《危情三日》,隨著韓國影視劇、流行音樂、明星登陸中國,以影視劇為代表的「韓流」文化內容產業不僅受到中國年青一代的狂熱追捧,而且正在成為韓國經濟發展的新動力。
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韓國旅遊文化體驗中心全新開館
羊城晚報訊 傳播韓國傳統文化及旅遊資訊的Korea Plaza於6月6日粉飾一新後全新登場。全新的Korea Plaza既展現了韓國的傳統也傳遞了韓國的時尚。在韓國傳統文化展示區,靜置在這裡的AR互動體驗3D立體畫能給予訪客「身臨其境」的真實感受,現代風格的區域內,為了增加參觀的趣味性,互動型體驗展示櫥窗採用立體製作,添加了旋轉裝置的動態展示。展示內容則運用韓國旅遊發展局編寫的親子遊指南。大型展覽區域目前正在展出的是韓國著名網絡美食漫畫家曹經圭先生創作的系列漫畫作品集《中華料理棒棒俱樂部·廣州篇》和《蛋包飯贊贊》中的部分作品。
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韓國影視作品的漫畫情緣
韓語中有一個專有名詞webtoon,是網絡(Web)和卡通(Cartoon) 的合成詞,指的正是網頁版漫畫。韓國兩大門戶網站Naver和DAUM開設網絡漫畫專區,與漫畫家們籤訂合同,在每周的指定日期更新漫畫作品。雖然漫畫作者的水平和作品的質量參差不齊,讓網友在選擇時頗為費勁,但也不斷地湧現出質量上乘的好評漫畫。
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「韓流」的發展史,韓國娛樂業何以能推向世界?
下一步該走向何方?韓國時任總統金大中給出了自己的答案。除了實施「第二次科技立國」戰略,金大中政府史無前例提出了「文化立國」戰略。基於此戰略,韓國先後頒布《文化產業振興基本法》等多項文化產業相關法規,以及成立「文化產業振興院」等多個文化產業相關機構。
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沒了中國「韓流」還能流到哪兒?
這裡是集「韓流」巨頭SM近20年成果的殿堂,也是韓國流行文化的縮影。SM公司中華區業務部負責人李熙成告訴《環球時報》,在有1000萬人口的首爾,以SM、YG等為代表的娛樂公司有上千家,這些公司每年都會招聘練習生,來自韓國甚至周邊國家懷揣明星夢的孩子一旦被選中,就會與公司籤約。「韓國練習生競爭太激烈了,幾十人裡可能才出道一個。」
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【韓國生活】韓國靠covid19火了一把?
韓國國會也認為應該為韓流的振興而作出努力,計劃推進《新韓流振興政策》,強化外國人的韓語教育投資,對韓流文化的積極認知。 NAVER網絡漫畫的全球月均用戶(MAU)上個月超過了6700萬人,月均付費交易額突破了800億韓元。 預計年交易額達到1萬億韓元的時間也將提前。尤其是在美國,票房正在飆升,北美MAU去年突破了1000名,年輕的"Z一代"佔75%,前景更加光明。收費結算件數也比去年增加了3倍以上。
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遊戲全球化能否扛起中國文化出海大旗?聽聽大佬們怎麼說……(附...
中國音數協遊戲工委數據顯示,僅2017年上半年,中國自主研發的網路遊戲海外市場實際銷售收入就達39.9億美元(約合人民幣265.20億元),同比增長57.7%。其實從2016年開始,中國遊戲出海就已到了一個爆發點,2016年國內遊戲廠商海外實現銷售收入折合人民幣約502.1億元,增速約46%;國內進口遊戲(代理海外遊戲或聯合研發)實現銷售收入約473.2億元,國內遊戲出口規模首次反超進口。那麼,遊戲的全球化是否能扛起中國文化的「出海」大旗?掌趣科技CEO胡斌認為,要看到遊戲出海的積極意義,未來遊戲可以扛起中國文化輸出的重任。
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寶兒(BoA)韓流開拓者,出道20周年,召喚韓國千禧年的韓流明星
「和平網絡ID(Peace B is my network ID),我們不一樣。」可以說韓國大眾音樂的千禧年是和歌手寶兒(34歲,權寶兒)一起來的也不為過,這讓她走向了「似乎不能走的世界」。今年迎來出道20年周年的寶兒是名副其實的「韓流明星的鼻祖」,她演唱《NO.1》、《亞特蘭蒂斯少女》、《girls on top》、《valenty》等大型熱門歌曲,並以日本為中心開拓了韓流,因此在韓國國內還被成為「小巨人」,寶兒的後背歌手的海外活動變得容易,對此誰都不會否認。
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兩男兩女扛起楊家大旗 說好的「楊門女將」呢
最終,陳永馨、李文琦、餘楓和徐劍秋扛起楊坤戰隊的四面大旗,坤哥時常掛在嘴邊的「楊門女將」變得不那麼應景。第三季《中國好聲音》中,楊坤搶學員有了新招,「楊門女將裡還缺一個扛大旗的」這句話成了他新的口頭禪,為他招攬了不少學員。在導師考核現場這大旗還真被楊坤扛來了。四面正紅鑲邊的明黃大旗威風凜凜地出現在導師考核的現場,「楊家將」總教頭楊坤親自披掛上陣扛起大旗,帶領著由16位「好聲音」組成的唱將軍團,揮舞著大旗全體齊聲大喊「楊家將」,誓師點燃今晚的舞臺。
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周杰倫新歌遭差評,韓團都換三代了你還指望他去抗擊韓流?
《不能說的秘密》韓文版海報周杰倫也因此在韓國打開了知名度。至今為止,《不能說的秘密》已在韓國重映多次,版權也被韓國公司買下。就在去年,還因為在某電視臺重映上過韓國的熱搜。2010年以後,華語樂壇總的來說開始走下坡路了,這段時間也是韓流最為「猖獗」的時候。以EXO為代表的第三代韓團在當時一度成為年輕人的主流偶像,而國內卻沒幾個拿得出手的年輕歌手。
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韓流文化在印尼大行其道,年輕一代哈韓蔚然成風
事實上,近年韓國偶像團體紛紛登陸印度尼西亞,在年輕一代當中形成了一股哈韓潮。今年韓國知名娛樂公SM也與印度尼西亞財團CT Corp旗下的綜合傳媒Trans Media合作,發展印度尼西亞版韓流,同時也承諾將印度尼西亞的藝人及多元的文化資產營銷國際。而印度尼西亞的國民歌手Rossa與Super Junior的合作,正式代表SM進軍印度尼西亞市場。
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今晚"好聲音"楊坤組考核 誰能扛起"楊家將"大旗
為了鼓舞軍心,楊坤特製了四面威武的大旗豎在身後,表現最好的學員將扛起大旗,代表楊家班繼續徵戰。 此番楊坤請來蕭敬騰做夢想導師。蕭敬騰點評言簡意賅,明顯少了其他導師的糾結難斷,反而是從局外人的角度,從音樂性的角度,給出了非常專業精準的點評和意見,幫了楊坤不少忙。 第一組出場考核的「楊門二將」就以蕭敬騰的成名作《王妃》向「夢想導師」致意。