一樣的像素不一樣的風格 談談JRPG大作《八方旅人》

2020-12-17 遊俠網

  這款早早被玩家拿到demo的JRPG遊戲《八方旅人(Octopath Traveler)》在這次E3遊戲展SE發布會上又一次與大家見面了,雖然此前已公開了大量的消息:發售日,遊戲原畫,戰鬥系統等等等。甚至連eshop都有長達一個小時遊戲時間的試玩版免費下載,這樣一款遊戲對於玩家來說或許沒有了太多的神秘。

八方旅人 Octopath Traveler 

濃厚的RPG元素

  遊戲主題為八人開始的旅途,他們分別是劍士,舞女,商人,藥師、神官、學者、盜賊與獵人,這樣有各不相同的八位角色在這個龐大的世界中相遇卻不同步。在遊戲的開始,你可以選擇扮演八人中的一人來開始這樣的一場冒險,你可以作為一名舞者,在那樣一個黃昏的小鎮去結識一位學者,也可以上演一出盜賊與獵人的冒險。


選擇一名角色開展你的旅途

  這樣群像劇的敘述方式,無疑使得這樣一款作品更具史詩感。


遊戲開始後,你既可以選擇與不同的角色相遇,可以獨自一人推進流程

  遊戲中的角色有著各自的特色與技能,如劍士可以向NPC發起挑戰,舞者可以誘惑NPC,這樣涇渭分明的職業角劃分實在是很有老式RPG的味道。

劍士可以向敵人發起挑戰

《勇氣默示錄》精神續作

  說到《八方旅人》的日式RPG風,就不得不提到這個工作室製作的上一款作品《勇氣默示錄》。這款首發於2012年10月11日的遊戲期初並不被看好,甚至遭遇了沒有下載版首發實體版出貨量不足的尷尬境地。但這樣一款由淺野智也監製的小製作遊戲卻如同其宣傳的那樣的確是一款有著「RPG全新系譜」作品並且掀起了一股JRPG熱潮。


《勇氣默示錄》遊戲原畫

  隨後SE決定開發其續作。在第一部發售的六年之後,我們終於可以迎來這個工作室的一款全新ip作品,希望他可以像前輩一樣,刷新我們對於RPG遊戲的印象。事實上,試玩版僅一月就在NS當時不怎麼高裝機量的情況下被下載了130萬餘次,就足夠證明了本作強大的吸引力。

從UI到場景,難以言喻的優美美術

  哪些要素可以讓一款遊戲成為一款優秀的JRPG遊戲?這個問題或許很難回答,那麼一款遊戲的JRPG遊戲應當有哪些要素,這樣的一個問題卻很容易回答上來,「劇情+美術+系統」如果一款遊戲有著這三點優秀的三要素,那麼它一定不會是一款爛作。

  《八方旅人》的美術風格十分難以評定,如果讓筆者用一個詞來評定,我覺得「夢幻般的歷史感」這樣的形容會非常貼切。

  在早前發售的試玩版中,我們可以遊玩劍士與舞者各大約半小時左右。在這半小時中大多數場景色調偏暖,如同夕陽西斜,配合角色移動,簡單的像素場景中光影變幻,十分的有意境。

 Octopath Traveler 

  《八方旅人》已公開的遊戲原畫也帶有著這樣濃鬱的歷史感。


古書般的角色簡介插圖

  除開精美的遊戲立繪,在遊戲採用結合復古像素點陣與3DCG的風格,官方稱該風格為「HD-2D」,結合遊戲優秀的光影,相當具有畫面表現力。

足夠優秀但難稱驚豔的戰鬥系統

  本作的戰鬥系統採用傳統回合制,基礎屬性為「攻」「防」「血」,速度值與《精靈寶可夢》類似只影響出手的先後順序,施法與傳統RPG一樣消耗法力值。

有所創意的弱點破防系統

  遊戲的敵人有著一個或多個弱點,它們或是魔法(水火光暗等元素屬性)或是物理(斬擊突刺等物理屬性),對應弱點屬性的攻擊不僅可以造成更高的傷害,累計更可以擊破怪物的防禦,破防之後怪物會進入眩暈狀態且受到的傷害會大幅提高。


利用弱點攻擊擊破敵人防禦

一如前作的boost系統

  本作還是與《勇氣默示錄》一樣有著boost系統,甚至兩者的設計也相差無幾。每回合角色會獲得boost點,在戰鬥中可以使用R鍵來釋放boost點強化自身技能。利用boost點快速破防,或是在破防後利用boost點造成高額傷害,這樣的抉擇使得遊戲更有趣味性和操作感。


利用boost爆發打出高額傷害

  如此高質量的一款JRPG相信不少玩家已經期待萬分了,《八方旅人》作為一款NS平臺獨佔遊戲,對於沒有NS的玩家有沒有讓你心中購買NS的日常向前靠了靠呢?

相關焦點

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    像素畫風+ 3D建模,這種經典的復古風在《八方旅人》身上再次重現了。這款披著老外衣的新遊戲成功、忠實地重現了上個世紀的美學,把你帶入到這個廣闊而神奇的奧魯斯特拉大陸,並以微妙而有意義的方式添加了一些新元素,致敬經典的同時又有新的亮點。
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    點擊進入《八方旅人》官方中文steam正版分流下載  遊戲名稱:八方旅人  遊戲別名:歧路旅人  英文名稱:Octopath Traveler  遊戲類型:角色扮演RPG  遊戲製作:Square Enix  遊戲製作:Nintendo  遊戲平臺:SWITCH,PC  遊戲語言:日文,英文,中文
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    文/淚的天堂八方旅人作為一款像素風JRPG,以劇情為遊戲核心,給我們塑造了八個生動的遊戲角色,其中劇情的打造結合玩法的創新值得分析,本文以劇情敘事+玩法細節為兩大框架,從中進行更細緻的展開分享。在電子遊戲中,能夠推動玩家代入遊戲角色本身就不是一件容易的事情,八方旅人帶給玩家八個角色,並且能夠淋漓盡致的展現給玩家,讓玩家沉浸在角色之中,其劇情展示的魔力在哪裡,又是如何讓玩家能夠快速消化掉八位角色不同故事這樣龐大的信息的呢?
  • 《八方旅人》評測8.7分 不去想討好所有人的古典JRPG
    而在難度方面,我會用「不簡單」來形容這次的《八方旅人》。它沒有難度的分級,想要通關,要麼找對方法,要麼等級碾壓。在對付很多難纏的敵人時,你甚至需要在一周目的時候去刺探BOSS的弱點到底有哪些,等到二周目再正式去打。
  • Square Enix 官網疑似洩露《八方旅人》將登陸PC
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】 去年SQUARE ENIX在NS平臺推出的HD-2D風格作品《八方旅人》受到了眾多玩家的好評。今日,Square Enix 在官網發布公告,《八方旅人》將在 2019 年6月7日登陸 PC 平臺。
  • 最好看的馬賽克,最好聽的身邊曲——《八方旅人》
    前言自《八方旅人》發售以來,憑藉著過硬的質量和復古的風格,成功地成為了JRPG裡又一顆閃閃發亮的明珠。然而《八方旅人》發售之初,Switch獨佔加上沒有中文,使得廣大中國玩家未能好好品味這一款優秀的作品。再加上《八方旅人》的英文版本翻譯採用了大量古英語,部分內容連我這個英語專業的人也要翻閱字典才能勉強七七八八。
  • 《八方旅人》評測:IGN評分9.3!近年來最好的RPG遊戲
    小編最近沉迷《八方旅人》這款遊戲無法自拔,常常玩到忘記時間,直到看見窗外的一絲絲陽光,才能發現原來天亮了。這部作品是小編近些年來玩到最好的RPG遊戲,像這麼出色的一款遊戲當然是要推薦給各位玩家才行,那接下來且聽我慢慢道來。
  • 任天堂公布《八方旅人》中文宣傳片 僅支持日語和英文
    任天堂公布《八方旅人》中文宣傳片 僅支持日語和英文時間:2018-07-14 17:08   來源:17173   責任編輯:凌君 川北在線核心提示:原標題:任天堂公布《八方旅人》中文宣傳片 僅支持日語和英文 日前,任天堂香港官博發布了JRPG新作《八方旅人(Octopath Traveler)》的中文宣傳片,