【中關村在線顯示器頻道原創】眾多顯示器產品貼合「電競」二字來宣傳並從中牟利,帶有「電競」字樣的顯示器產品也在市場中越來越多,用戶該如何選購顯示類產品成為了能否暢玩遊戲的關鍵。此次,中關村在線打破傳統,特此上線「顯為人知」大型電競類顯示器盲測項目,在指導用戶消費的同時,真實的曝光測試產品。
本次盲測,我們羅列了時下多個渠道、電商銷售平臺,最終選定共10款「電競顯示器」產品,這些產品都帶有「電競」字眼進行宣傳,並且銷量在各平臺非常可觀;而且我們介於目前消費者們的使用習慣和觀賞感受,將所有產品的尺寸定格在27吋。
參與盲測的顯示器產品售價從1000-5000元不等,產品參數特點也都參差不齊,但從可觀的銷量來看,這些都是日前熾手可熱的「電競顯示器」產品;而且所有產品不支持廠商送測,均為自行統一採購。
數據慘不忍睹 5號盲測顯示器評分僅19分
我們的測試項目包括「色域覆蓋率、色彩還原準確度、色溫一致性、色度均勻性、亮度均勻性、伽馬曲線」等;而且實際的遊戲測試也將進入到盲測的內容中。最後,我們將所有參與測試的10款顯示器統一擺放展示,邀請上百位網友位臨ZOL評測室現場投票;公布投票結果。
我們已於6月9日開始每天上線1-2款顯示器的測試結果,並且在最終整理所有測試數據集合成大文章及專題內容;最終,我們將一一逐個公布、曝光所有參與測試的顯示器型號,也請大家持續關注我們本次電競顯示器盲測項目。
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本次盲測直播地址:http://lcd.zol.com.cn/642/6429496.html
此次盲測我們將從顯示器的性能和遊戲體驗兩個方面進行測試。性能實測部分的測試項目包含色域覆蓋率、色彩還原準確度、色溫一致性、色度均勻性、亮度均勻性、伽馬曲線等。讓我們從多個方面來全方位審視本次盲測的顯示器。前面我們已經公布了前兩款顯示器的各項數據,那麼今天我們繼續為大家帶來5號顯示器的評測數據。
測試設備:Spyder 5 Elite
色域覆蓋率測試:
5號顯示器實測數據為98%的sRGB色域覆蓋率和78%的AdobeRGB
結果分析:
通過實際測試結果來看,5號顯示器色域的紅邊三角形幾乎覆蓋了sRGB全部的色彩空間,它對sRGB色彩範圍覆蓋度達到了98%。對AdobeRGB的覆蓋範圍為78%,可見這款顯示器在色域方面的還算不錯,能夠呈現大部分的色彩。
色彩還原準確度測試:
下面我們再來看看4號顯示器的色彩還原能力。色彩還原準確性的指標在業界中採用ΔE值來體現,ΔE能夠將色彩還原的準確性量化為一個數值,它能夠精確反映顯示器表現色彩的準確性。
註:ΔE值反映的是顯示器與標準值之間差距的大小,因此其數值越小越好,分數越高說明色彩越失真。
5號顯示器色彩還原準確性測試結果
測試結果圖的左側為號顯示器顯示各個顏色的ΔE值,數值越小代表顯示該顏色時越準確。對於測試中的48種顏色顯示的平均ΔE值為1.67、最大值為6.08、最小值為0.37。48種測試顏色中,多數色彩的ΔE值都在1以上,可見這款顯示器的色彩還原效果並不好。
伽馬曲線測試:
伽馬曲線測試的意義在於,Gamma(亮度色標)是在視頻/圖像中用於編碼和解碼的一個非線性操作的名稱,如果顯示器的亮度係數曲線接近標準曲線(光度2.2下),則意味著這款顯示器可以正確重置屏幕亮度和對比度;如果偏離越大,則意味著顯示器重置亮度和對比度的能力越差。
5號顯示器伽馬曲線測試
結果分析:
理論上來說,紅、綠、藍三條線完全重合,並且呈一對角直線是最為理想的。5號顯示器的伽馬曲線的測試結果相當不好,紅、綠、藍三條線重合度很差,三色線偏離程度都很大,可見這款顯示器重置亮度和對比度的能力十分薄弱。
色溫一致性測試:
我們進行色溫一致性的測試的目的在於考驗顯示器在不同亮度下白點色溫的穩定性。因為用戶可能會隨時調節顯示器的亮度,此時對比度和色溫不應該發生太大的變化。我們分別將屏幕亮度調節到0%、25%、50%、75%和100%,測試全白畫面亮度和全黑畫面亮度以及色度坐標,計算出對比度以及色溫值,各個亮度下色溫值和對比度比值不應發生太大變化。
5號顯示器白點色溫測試數據
結果分析:
在色溫一致性方面,可以看出5號顯示的表現十分離譜,白點色溫一直保持在18800K附近,這款顯示器與標準色溫(6500K)相差過多,色溫極其不準。
色度均勻性測試:
在色度均勻性測試中,黃色區塊代表的是屏幕每個區塊屏幕色溫值與標準值的差值,數值越大顏色越深。在測試環節,對屏幕均等劃分為9個區塊(見圖中標註)。校色儀會在測試中測出每個區塊不同百分比的亮度和色度坐標情況的最大差異值,從而確認這款顯示器在均勻性方面的表現好壞程度。
備註:依然是最大差異值越小越好,表明越接近D65標準值,否則數值越大表示亮度越低。
5號顯示器機色度均勻性測試結果
結果分析:
通過我們的測試,可以看到3號區域的色溫最接近D65的標準,而1號區域的色溫與標準色溫值相差較大,差距數值為16.8(盲測以來的最大值)。從整體來看,5號顯示器整個屏幕色度存在相當大的差異,相較於同類型產品來說,5號顯示器的色域均勻性的表現很差。
亮度均勻性測試:
屏幕亮度均勻性的測試同樣藉助Spyder 5 Elite校色儀進行測試,將屏幕劃分為9個大區域,分別測試計算屏幕在每個區域不同百分比的亮度以及色度坐標,最終得出以下的結論。(以下結果均在IRE輸出達100%,即使用最大亮度和對比度輸出時進行測試的結果)。
5顯示器亮度均勻性測試結果
結果分析:
上圖灰色部分代表5號顯示器屏幕的亮度分布,灰色越深代表亮度越低,若呈現白色則說明亮度相對最高。我們可以看到5號顯示器最亮的地方在8號區域,亮度差異最大3號區域,與屏幕亮度最大區塊差異為24%,整體來看,屏幕中下方的亮度較高,右上方偏暗。
參與本次盲測的產品來自多個渠道以及電商平臺,都是日前熾手可熱的「電競顯示器」產品,這些產品在網上均帶有「電競」字眼進行宣傳,但實際上並非如此。我們會通過各方面參數和遊戲體驗來證明這些顯示器是不是真正的電競顯示器。
就目前的電競遊戲而言,FPS遊戲在遊戲過程中能夠清晰的表現顯示器的各項性能,從而證實電競顯示器的真偽。所以我們依舊挑選《守望先鋒》和《CS GO》這兩款遊戲進行實際遊戲體驗。接下來我們來看看5號顯示器在遊戲過程中的表現。
5號顯示器《守望先鋒》遊戲實拍
5號顯示器《守望先鋒》遊戲實拍
5號顯示器《CS GO》遊戲實拍
5號顯示器《CS GO》遊戲實拍
通過實際的遊戲體驗,發現這款顯示器在玩這兩款遊戲的時候出現了明顯的拖影現象,同時遊戲畫面的色彩不是很準確,也沒有任何的電競參數加持。綜上可以證明這款顯示器不是電競顯示器。
寫到最後:
5號顯示器盲測評分
我們通過之前大量的數據整理和分析,將每項數據進行五個檔次的劃分,對應分值由高到低依次為10分、8分、6分、4分和2分(伽馬曲線除外,後面為大家作解釋),6項測試總分為60分。
(附:詳細評分標準請參照:《ZOL電競顯示器盲測評分細則》)
這是我們「顯為人知」顯示器盲測項目中的第五款參測產品,其測試結果可以說創造了「歷史」(歷史新低)。六大測試項目中只有色域一項達標,其他五項的數據更是離譜,均與標準值相差很大,同時也不具備任何電競參數,披著電競的外衣來蹭熱度,欺騙消費者。