這是一篇圍繞GBA展開的文章。
近期,安永SLP已經開始網申啦,普華永道的暑期實習也開了。大家如果用心關注的話,安永和普華的筆試從以往的傳統筆試題,已經變成了GBA遊戲測評(Game-based Behaviour Assessment)。
市面上講解GBA的面經多之又多,誤導讓很多人以為拿到高分就行了。其實,GBA和傳統筆試完全不一樣,並不是拿到高分就可以通過筆試。為此,借這次和GBA官方的合作,來為大家撥開GBA遊戲測評的神秘面紗。
以下文章將分為三個部分來描寫:
① 測評介紹 | GBA的基本原理和傳統筆試的區別
② 官方邀請 | GBA對您發出的測評邀請信
③ 測評名額 | 測評群進群方式
GBA,系Game-based Behavior Assessment的英文縮寫。
關於遊戲測評,字面理解是指通過玩遊戲做測評。用一個專業點的名稱來定義,則稱之為「遊戲化測評」。
被測人在GBA測評中需要完成一系列的遊戲關卡,每個關卡中都有不同的任務,有的要被測人快速反應,有的要被測人反覆嘗試——但無論哪種,都是在觀測被測人的「應激行為」。
在遊戲的測評環境中,每個情緒情感的產生都是真實的——興奮、沮喪、擔心、不知所措;每個生理反應都以行為數據的形式被觀測下來。在這樣的情境中,遊戲的本質是一個個迷你心理學實驗,用於激發被測人的真實情緒情感。
請大家注意,這裡面好幾次提到一個詞語——行為。沒錯!這些遊戲測的就是你的行為,分析的是你遊戲行為背後的數據邏輯。
了解心理測量的同學都知道,評估人格有多種科學的方法:觀察法、訪談法、問卷法、實驗法等等。
而GBA測評使用的就是行為實驗法。
相比較於傳統的問卷法,實驗法的優勢非常明顯——真實行為難以作弊與偽裝,能夠洞見更為真實的人格。
各高校學生:
近年來,隨著四大會計師事務所等跨國企業紛紛啟用遊戲化測評來篩選校園人才,GBA正成為最受歡迎的的職業潛能評估工具。
為了更充分地理解基於行為的人格測評與自陳式的人格測評在中國人群中的相關性,進一步驗證測評信效度和優化測評體驗,確保GBA在評估中國候選人時更為準確、可信和公平。GBA攜手我到過的地方越來越多,共同發起本次2020年度GBA中國區測評學術驗證活動。
我們誠摯地邀請您參與此次活動,在遊戲化的評估情境中完成自我的精準認知。
考慮到同學們收到的每一個筆試測評,都是一次非常寶貴的機會,我們建立此次交流群,不僅為大家提供測評名額,也為大家提供多元化的交流。
群裡有什麼:
進群方式:
進群方式就比較傳統啦,掃描二維碼,公眾號後臺回復「GBA」即可進群。