譯/風馬
Steam用戶數據又有了歷史性的突破。
Valve今天公布了Steam在2020年的一些統計數據。在過去一年裡,受疫情下「宅經濟」的拉動,Steam商店用戶量出現了新的增長:每月活躍用戶數達到1.2億,每日活躍用戶數為6260萬。整個Steam商店的全年遊戲銷量比2019年上升21.4%,玩家遊玩的總時長則上升了50.7%。
「儘管 Steam 在由於新冠肺炎疫情造成封鎖之前就已目睹了 2020 的顯著增長,但當大家開始留守家中後,電子遊戲的遊玩時間出現激增,從而大幅提升了購買和暢玩遊戲的顧客數量。希望這能為大家帶來一些歡樂,以抵消 2020 年的些許瘋狂。這使每月活躍用戶(1.204 億)、每日活躍用戶(6260 萬)、最高同時在線用戶數量(2480 萬)、首次購買者(每月 260萬 )、遊戲時間(313 億小時)和遊戲購買量(比 2019 年增加了 21.4%)均創下新高。」Valve在博客中寫道。
Valve還透露,就算不統計去年3月份發售的公司自研作品《半衰期:愛莉克斯》,2020年Steam商店的VR遊戲銷量仍然同比增長了32%,而《半衰期:愛莉克斯》讓VR遊戲在Steam的全年銷量在此基礎上又多了39%。
展望2021,Valve稱計劃在2021年初讓蒸汽平臺正式上線,同時還會進一步改進用戶體驗,讓玩家在Steam商店購買、安裝和暢玩遊戲變得更容易。
消息來源:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-01-13-steam-saw-21-percent-more-games-sold-in-2020
遊戲葡萄編譯整理