導語:在三天前的S賽上,SN的上單選手Bin使用傳送、點燃全能石卡蜜爾打出了全場的最高傷害,並且榮膺MVP,在此之後,BLG的上單選手Kingen也連續使用全能石、傳送點燃卡蜜爾練習了一夜,並且取得了非常不錯的成效,也拿下了很多的MVP,事實證明這種卡蜜爾的打法的實用性還是非常不錯的,今天筆者將給大家全方位的剖析這種看似"非主流"打法,實則暗藏玄機的新型的卡蜜爾玩法——全能石、傳送點燃卡蜜爾,來看!
韓服王者局 選手戰績截圖
這是來自韓服王者局的一局排位賽,平均都在700勝點左右,可以看到BLG的上單選手Kingen使用卡蜜爾打出了10/5/7的豪華戰績,並且以15.0的評分榮膺MVP,對手的上單傑斯的戰績僅僅只有3/7/7,全能石卡蜜爾不帶閃現的打法是因為卡蜜爾有E技能的位移,閃現的CD比較長,對於卡蜜爾能用出的連招就是E閃R開團,這樣打一波或許能取得不錯的效果,但是並不能保證每波都成功,帶TP支援性會更強,而且點燃對線讓卡蜜爾更容易單殺對手,在團戰中也更容易打出更高的傷害,放棄了閃現,反而兼顧了支援和傷害。
套路分析
(傳送)
(點燃)
這個陣容基礎的套路在於傳送+點燃的帶法,如果是閃現+TP,卡蜜爾對線強勢未必能取得單殺,但是如果是閃現+點燃,會導致沒有TP中期的支援性會下降非常的多,卡蜜爾自身有E技能突進、近身的能力已經非常強了,然而閃現的CD長,利用E閃確實是可以打出遠距離近身的效果,但是大可不必如此,所以不如大膽一點,直接放棄了閃現提供的機動性,選擇TP+點燃,可以在支援、對線壓制兩個方面都顧忌到,真正將卡蜜爾的能力打出。
(原型:全能石)
效果:周期性地提供另一個隨機基石符文的單次使用機會。
卡蜜爾的進攻效率、進攻模式比較多,點出全能石以後無論切換那種基石符文對卡蜜爾來說都能做到適用(卡蜜爾的基石本身就可以點很多,有征服者、不滅、迅捷等多種玩法),所以卡蜜爾可以根據全能石切換的不同符文來選擇打出不同的進攻效果,進攻效率也會更高一些,全能石卡蜜爾顛覆了一般性的卡蜜爾玩法,讓卡蜜爾在團隊中能有更多的進攻方式。
英雄介紹
卡蜜爾的加點主Q副E,有R點R。
被動技能:適應性防禦
對敵方英雄發起的普攻會基於該英雄的傷害類型提供專門吸收該類型傷害的護盾。
Q技能:精準禮儀
卡蜜爾的下次普攻造成額外傷害並且提升她的移速,可以無消耗再次釋放。
W技能:戰術橫掃
卡蜜爾蓄力朝著一個方向切割,對命中的敵人造成額外的物理傷害,外沿命中減速。
E技能:鉤鎖
第一段釋放發射鉤鎖並將其拉到鉤鎖出第二段卡蜜爾從牆體跳下與命中敵人發生碰撞。
R技能:海克斯最後通牒
卡蜜爾暫時變得不可被選取,並且跳向敵方英雄,打斷引導狀態並且鎖定對手。
出裝思路
(BLG上單Kingen全能石卡蜜爾出裝路線)
出門裝:
卡蜜爾的出裝現在一般都是走多蘭劍出門,卡蜜爾屬於對線比較強勢的戰士英雄,早期調整好輸出手法很少有英雄能在1級對拼打過卡蜜爾,不過打諾手、鱷魚可以考慮多蘭盾。
中期核心:
卡蜜爾的中期核心推薦做出忍者鞋,提升早期的對抗能力,三相、九頭蛇是中期的核心輸出裝備,三相可以不要那麼早做出來,優先做提亞馬特,利用其重置普攻的效果配合卡蜜爾的Q能在瞬間將傷害給拉滿,提亞馬特做完以後出三相以後再轉九頭蛇,這樣合成平滑。
後期神裝:
這個陣容的後期神裝推薦在中期核心的基礎上補一件死舞,能增加這個陣容的續航、治療的能力,如果求自保可以提早做出血手,卡蜜爾作為戰士型的英雄團戰切後排會比較多一些,出的稍微肉一些可以更站得住腳跟,後續考慮做出春哥能增加自保、容錯率,很實用。
符文選擇
卡蜜爾的符文推薦點主系啟迪,副系堅決,屬性碎片1攻速+1自適應+1護甲。
卡蜜爾點出全能石以後的進攻模式會更多,進攻方案也會多元化一些,在對線、團戰都可以根據全能石提供的不同的基石符文來調整進攻模式,這樣卡蜜爾會更萬金油一些,啟迪系的符文不僅僅能提供餅乾讓卡蜜爾對線的續航能力變強,最後一層的星界洞悉可以提供減CD讓卡卡蜜爾有著更強的釋放技能的效率,只要技能銜接效率提升了卡蜜爾就能更好的去跟對手打架,堅決系的符文點護盾猛擊、復甦之風提升卡蜜爾的坦度,早期的對抗性也更強。
打法思路
(Tips:以下動圖的素材來源於SN上單Bin S10小組賽對局)
早期對線思路:
卡蜜爾在對線的時候可以打的激進一些,多利用試探性走位去騙對手的技能,其次就是地形對於卡蜜爾來說是非常重要的,只有在有地形的地方卡蜜爾的E技能才能發揮作用,對線的時候優先補刀、搶等級,等對手放出核心輸出技能處於真空期的那幾秒就可以利用E上前跟對手打一套輸出,打完一套就後撤,早期對線儘量避免沒有技巧性的站擼,站擼很容易會被對手牽制。三級以後對線的血量只要下半,就可以找機會去跟對手打一波,近身直接給點燃,然後接後一套爆發很容易秒殺,至少騙一個閃現,點燃換閃現再對線期絕對不虧。
中期支援思路:
中期支援的時候,帶了TP支援面就非常廣了,有TP的情況下可以多關注下路的格局,如果隊友打起來了可以迅速利用TP支援下路形成以多打少的局面,沒有TP的情況下主要是針對中路,上半野來打,中期卡蜜爾的單挑能力是非常強的,進野區單獨反野遇到了對手對手也很難在1v1的情況下取勝卡蜜爾,針對中路來打,卡蜜爾可以利用繞後+地形的優勢接ER近身開對手,配合中單英雄直接秒殺對手,這種Gank在對手沒有視野偵測到的情況是很難預防的,所以中期卡蜜爾在取得對線優勢的時候一定要多遊走,擴大自己的對線優勢。
後期團戰打法:
後期團戰期卡蜜爾要學會有針對性的打架,沒有閃現就要學會利用隱匿視野、利用地形的方式來近身對手,卡蜜爾不要管對手的前排,作為偏刺客類型的戰士卡蜜爾的視野就盯著對手的中單、ADC,進場的目的就是強切。不過如果對手的中單是有金身的,就不要強開,這樣容易被對手的金身規避傷害,對於我們後續的傷害銜接也是不利的,可以多針對AD位來打,或許一套技能不會秒殺對手,但是至少能牽制對手的輸出,讓對手不能在第一時間進場輸出我方英雄,給隊友創造輸出空間,如果是領先裝備的情況下卡蜜爾秒人就跟切菜一樣。
Bin在世界賽上的精彩表現以後,Kingen將其應用在了排位裡,近期也有不少職業選手紛紛在排位中應用了這種套路,表現也很不錯,大家也都快去日常的排位賽中嘗試上分吧!