王者大陸上的英雄們擅長的領域各不相同,有的追求機關,有的追求武道,有的追求魔道,有的追求永生……而這一切的根源都源於智慧。據說在河洛的長安城中,有一扇神秘的巨大石門,這門即通往著根源的智慧。但是許多年過去了,這扇門依舊無人進入,只因為這扇門的保安太厲害。它,就是鍾馗。
鍾馗是靈體,確切地說它是一種機關,專門守衛長安城的這扇門。許多試圖窺探智慧的各種圖謀不軌的人,都被鍾馗巨型鏈勾勾中,將其拖向無盡的混沌深淵。據說它的力量和門內的奧秘如出一脈。展現出強大的實力面前,這些年越來越少的人敢去挑戰它。
「垃圾,就該待在垃圾桶裡。」它已經習慣了那些跳梁小丑,無一例外都被它收拾。它的那句口頭禪,翻譯過來就是周星馳電影《破壞之王》的經典臺詞:我不是針對誰,我是說在座的各位都是垃圾。
直到,鍾馗遇到了前來挑戰的李白。
劍仙李白第三次進入長安,目的就是鍾馗守護那扇門裡面的方舟核心,強大的鐘馗被李白一劍插爆。雖然在CG電影中作為靈體的鐘馗,爆炸之後又重新復活,但是李白也被刻畫得太強大了吧,瀟灑著嘻嘻哈哈的幾劍試探,然後一劍收割,要是在遊戲中也能這樣就好了。玩李白的時候,一套技能根本秒不了鍾馗,反倒是技能交完不走的話,妥妥被反殺。
看過許多大神的鐘馗攻略,幾乎沒有其他角度的玩法,用好鉤子就是精髓。正因為判斷一個鍾馗玩的好不好,就看他鉤子放得準不準,因此鍾馗二技能也幾乎成為玩家們吐槽得最多的技能。每當連續兩次以上鍾馗在隊友面前出鉤而鉤了空氣的時候,隊友都會間歇性失憶,說:你怎麼一個也鉤不中?
聽起來就有點來氣,怎麼能以偏概全呢?以至於我玩鍾馗都有個習慣,每鉤中一個就會在局內打字計數:鉤中的第X個。有了字據,這樣就能避免隊友賴皮甩鍋了。
曾經學玩鍾馗,也被隊友多次勸說去玩黃金礦工。大神說,鍾馗要預判敵方的走位。可尷尬的是,明明自己預判了敵方的走位,卻發現敵方沒有走位。鍾馗釋放勾子的方位和敵方的走位之間,仿佛隔著哥德巴赫猜想,預判迷之費解。
釋放技能命中敵方的概率,被許多玩家稱之為手感。玩家們玩鍾馗有高度達成共識的迷信,影響鐘馗命中率有兩個普遍原因:1、手機插著充電線;2、用的WIFI而非數據流量。
別人家的鐘馗是輸出爆炸,你玩的鐘馗是靠爆炸輸出。自爆的傷害,就是你玩鍾馗最後的倔強。隊友這麼看重你的鉤,是因為鍾馗的鉤確實很關鍵。但是轉念一想,敵方又何嘗不是對鉤子懼怕?隨著我對鍾馗理解的深入,我發現鍾馗的另類玩法:
改版後的鐘馗,二技能瞄準階段,會有將鉤子甩圈的動畫。正是這個動作,有巨大的威懾作用。既然敵方對鉤子如此忌憚,那我們就來心理戰,讓敵方不知道我們何時出鉤。通常情況下,鍾馗離人越近,鉤子命中的機率越大。所以鍾馗在前期遊走邊路的時候,可以一反蹲草出鉤的策略,而是耐心等敵方走位靠前,然後大膽移向敵人的後方,也就是把敵人的退路守住。敵方多半會懼怕被鍾馗鉤中而朝前走與鍾馗拉開距離,逼出這樣的走位就正中我方下懷,配合隊友擊殺。
這個戰術,在前期遊走中非常實用。
同時,在中期團戰中,鍾馗是一個很好的先手發動團戰的機器。輔助鍾馗加上自身被動,有很好的坦度,可以頂在隊伍最前面。在團戰雙方僵持階段,甩著鉤子的鐘馗可以把敵方逼得節節敗退。我曾經在風暴龍坑處,上演過空城計的戲碼。憑藉鍾馗站那裡甩勾,硬是鎮住了對面準備搶龍的五人。殊不知我的四位隊友,偷偷摸摸集結到上路成功偷家。那時的我怎能出鉤,怎敢倒下,畢竟我的身後空無一人。
所謂炸彈爆了炸死一個,不爆嚇死一窩,狂風未起先袖手,引而不發是高人,不出勾的鐘馗,最為致命!!!
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