我的世界發行多年,遊戲熱度只增不減,是什麼讓玩家如此喜愛?

2020-12-12 騰訊網

《我的世界》誕生於程式設計師Notch之手,其前身名字為Ruby Dung。

最初Notch只製作了基礎的材質和一些草根。後通過不斷創作,誕生了最初的版本Gave game。

但這個版本只有草方塊與石頭,遍地都是史蒂夫,顯得有些單調。於是Notch又逐漸加入了地形、樹木、巖漿、動物等,這才形成了MC的初代完整版。

我的世界這款遊戲發行至今已有11年,遊戲熱度卻只增不減,絲毫沒有受到時間的影響。

其在微博為中國玩家建立的中文論壇比發行日還早上半個月,方便中國玩家在第一時間獲取我的世界的準確的遊戲信息。

但我的世界為何如此令人著迷呢?怎麼玩著玩著就伴隨自己度過了整個少年、青年的時期呢?

下面,就讓我們一起來看看我的世界的幾大優點吧。

一、 開闊的世界和高度自由的玩法

我的世界作為一款像素沙盒遊戲,擁有極為廣闊的遊戲世界,面積是地球表面積的八倍多。

因此,玩家並不能到達遊戲邊界,這就給了玩家很大的探索空間。

高度自由的玩法使遊戲擁有了無數種可能性,如何發展全憑玩家自己的心情。

今天釣魚,明天打怪,偶爾搭座小木屋。這樣的高自由體驗,豈不快哉?

二、 豐富的生物群系和地表形態

我的世界為了使遊戲的內容更為豐富,加入了生態系統。

一馬平川的平原,牛羊悠悠的踱步吃草;白雪皚皚的雪地,狼群在樹林下嬉戲;蔚藍透徹的海洋,魚群在珊瑚中遨遊,偶爾還能在這些地方發現幾個村莊。

除了這些現實中的自然群系,還有一些非自然的生物群系。

比如,黑夜籠罩下的殭屍骷髏、巖漿滾滾的地獄裡的殭屍豬人,以及最後打敗boss的末地等等,都為玩家提供了有趣的遊戲體驗。

三、 玩法各異的生存和創造模式

我的世界的遊戲模式主要分為兩種:生存和創造。

在生存模式裡,玩家將會面臨飢餓、怪物等挑戰。一步步挖礦、合成、升級,並打敗世界boss末影龍。

這個過程充滿了挑戰與困難,也讓玩家留下了非常寶貴的記憶。

在創造模式裡,玩家就是上帝,飛天遁地無所不能。

玩家在這個模式裡,可以盡情發揮自己的想像力,利用手上的材料創造出一個屬於自己的世界。

這也是很多玩家喜愛我的世界的一大原因。

四、 有趣的拓展玩法和多人模式

除了遊戲原有的玩法,還有各種類型的mod、光影、材質包可供玩家選擇,讓遊戲趣味性得到了提高。

各種逼真的光影,使現實與遊戲都快分不清了;千奇百態的材質包,讓史蒂夫從超現代一下穿越到古代;而有趣的mod更是從各個方面豐富了遊戲內容。

除了用拓展來使遊戲變得有趣之外,玩家們還可以召喚小夥伴一起遊玩,或者加入某個伺服器,和眾多史蒂夫們一起分享快樂!

轉眼已經到了2020年,各位小夥伴們是否還記得最初玩我的世界的模樣呢?

對於很多玩家來說,我的世界承載了許多回憶,也是夢開始地方。

希望我的世界能永遠陪伴著我們,別隨著時代的大浪而淘汰了。

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