《我的世界》誕生於程式設計師Notch之手,其前身名字為Ruby Dung。
最初Notch只製作了基礎的材質和一些草根。後通過不斷創作,誕生了最初的版本Gave game。
但這個版本只有草方塊與石頭,遍地都是史蒂夫,顯得有些單調。於是Notch又逐漸加入了地形、樹木、巖漿、動物等,這才形成了MC的初代完整版。
我的世界這款遊戲發行至今已有11年,遊戲熱度卻只增不減,絲毫沒有受到時間的影響。
其在微博為中國玩家建立的中文論壇比發行日還早上半個月,方便中國玩家在第一時間獲取我的世界的準確的遊戲信息。
但我的世界為何如此令人著迷呢?怎麼玩著玩著就伴隨自己度過了整個少年、青年的時期呢?
下面,就讓我們一起來看看我的世界的幾大優點吧。
一、 開闊的世界和高度自由的玩法
我的世界作為一款像素沙盒遊戲,擁有極為廣闊的遊戲世界,面積是地球表面積的八倍多。
因此,玩家並不能到達遊戲邊界,這就給了玩家很大的探索空間。
高度自由的玩法使遊戲擁有了無數種可能性,如何發展全憑玩家自己的心情。
今天釣魚,明天打怪,偶爾搭座小木屋。這樣的高自由體驗,豈不快哉?
二、 豐富的生物群系和地表形態
我的世界為了使遊戲的內容更為豐富,加入了生態系統。
一馬平川的平原,牛羊悠悠的踱步吃草;白雪皚皚的雪地,狼群在樹林下嬉戲;蔚藍透徹的海洋,魚群在珊瑚中遨遊,偶爾還能在這些地方發現幾個村莊。
除了這些現實中的自然群系,還有一些非自然的生物群系。
比如,黑夜籠罩下的殭屍骷髏、巖漿滾滾的地獄裡的殭屍豬人,以及最後打敗boss的末地等等,都為玩家提供了有趣的遊戲體驗。
三、 玩法各異的生存和創造模式
我的世界的遊戲模式主要分為兩種:生存和創造。
在生存模式裡,玩家將會面臨飢餓、怪物等挑戰。一步步挖礦、合成、升級,並打敗世界boss末影龍。
這個過程充滿了挑戰與困難,也讓玩家留下了非常寶貴的記憶。
在創造模式裡,玩家就是上帝,飛天遁地無所不能。
玩家在這個模式裡,可以盡情發揮自己的想像力,利用手上的材料創造出一個屬於自己的世界。
這也是很多玩家喜愛我的世界的一大原因。
四、 有趣的拓展玩法和多人模式
除了遊戲原有的玩法,還有各種類型的mod、光影、材質包可供玩家選擇,讓遊戲趣味性得到了提高。
各種逼真的光影,使現實與遊戲都快分不清了;千奇百態的材質包,讓史蒂夫從超現代一下穿越到古代;而有趣的mod更是從各個方面豐富了遊戲內容。
除了用拓展來使遊戲變得有趣之外,玩家們還可以召喚小夥伴一起遊玩,或者加入某個伺服器,和眾多史蒂夫們一起分享快樂!
轉眼已經到了2020年,各位小夥伴們是否還記得最初玩我的世界的模樣呢?
對於很多玩家來說,我的世界承載了許多回憶,也是夢開始地方。
希望我的世界能永遠陪伴著我們,別隨著時代的大浪而淘汰了。