劉備傳說非限定皮膚上線,時之戀人中的劉備變得非常年輕,肩上站著他的標誌性小鳥,特效也是十分炫酷。這款皮膚是與孫尚香一同上線的情侶皮膚,兩人的愛情跨越了時間,也正是因為此,時之戀人的劉備才會顯得如此年輕。
劉備這個英雄,曾經是王者榮耀中打野速度最快的英雄,在重做後一度因為機動性和傷害問題而被冷落。而最近讓劉備二技能可以穿牆的改動後,讓劉備這個英雄有所回暖。雖然傷害的再度削弱讓一些劉備高手感到不適,但是整體而言,劉備的上場率有所上升。
在英雄的熱度榜單方面,劉備位列打野勝率榜第四和英雄清野榜的第二名,數據也是相當的好看了。
英雄技能
被動技能:強化霰彈
劉備的火銃是霰彈槍,目標會受到50%總攻擊力+40%×額外彈丸數的總傷害;每顆彈丸命中敵方英雄,會增加1層戰鬥本能,戰鬥本能會給劉備增加3~11點物理穿透,持續6秒,最多疊加12層,增加幅度隨英雄等級成長;每次射擊只有中間的2顆彈丸能夠暴擊並觸發裝備效果;建築不受額外彈丸影響
一技能:雙重射擊
劉備增加40%移動速度,持續1.5秒,並在下一次普通攻擊變更為兩次連射,連射時每顆彈丸會造成物理傷害
二技能:身先士卒
劉備向指定方向衝撞,對撞擊到的敵人造成物理傷害並停止衝撞;同時撞擊到的敵人會被擊退;若撞擊到敵方英雄將減少2秒身先士卒的冷卻時間
三技能:以德服人
劉備立即解除自身的控制效果,並獲得可抵免傷害的護盾,持續6秒;開啟技能後獲得3秒免疫控制效果,同時將對敵方英雄造成傷害的60%轉化為護盾值,對小兵和野怪造成傷害的20%轉化為護盾值,護盾上限為初始值的150%;釋放技能還會獲得物理攻擊力加成,持續6秒
技能解析:從技能介紹中我們可以看出,劉備最主要的輸出手段就是普通攻擊,並且劉備的普通攻擊是霰彈槍的模式,也就是說,劉備的普通攻擊是一個程扇形的多子彈的攻擊模式,雖然其攻擊距離是中程,但是只有貼臉近戰才能讓最多的子彈命中,打出最高的傷害。
並且,劉備擁有三技能的解控免控以及可穿牆的二技能位移,二技能的位移可以撞擊敵人對敵人照成傷害,這些技能運用好能讓劉備最大程度地接近敵人,快速穩定地完成擊殺。
但是我們也可以看出來劉備的缺點,那就是比較怕被敵人風箏,並且在遠距離時打出的傷害會非常低。只要敵人稍微拉開身位,劉備的傷害就會大減,對敵人的威脅就會降低許多。
需要注意的是,劉備只有中間兩顆彈藥可以暴擊,所以我們在出裝的時候,不需要太過考慮暴擊裝備,因為暴擊裝備的加成可能遠遠不如普通的物理加成裝備。
英雄出裝
英雄出裝小編便給大家推薦一套比較大眾化的出裝,當然,劉備還有許多可以替換的裝備,此推薦出裝僅供參考。可替換的裝備有:破軍、泣血之刃等。
英雄銘文
銘文方面,給大家推薦一套綜合效果不錯的銘文。
總結一下劉備的優缺點
優點:
1、劉備擁有比其他打野英雄更快的清野速度;
2、劉備貼臉的爆發非常高,即使是坦克英雄,前期也很難抗住劉備貼臉攻擊的傷害;
3、劉備的位移可以穿牆,並且擁有控制,三技能可以解控並免控三秒,提供護盾,可以非常好地保證劉備的輸出環境,不怕對手的控制;
4、中近程的普通攻擊形式,即使殘血敵人拉開身位,也可以攻擊敵人。
缺點:
1、劉備的機動性差,非常容易被風箏;
2、劉備中程傷害非常低,需要與敵人貼臉輸出;
3、普通攻擊子彈可以被阻擋,很難繞過前排攻擊後排;
4、比較依賴吸血續航,特別容易被張飛等護盾英雄克制;
5、後期乏力,團戰能力一般,衝擊對方防禦塔或者防守自家的防禦塔能力都比較弱
英雄搭配
1、鬼谷子:鬼谷子是一個很強勢的進攻性輔助,正好貼合劉備前期強勢的特點,唯一的缺陷就是劉備的子彈傷害量有限,無法造成AOE傷害,即使鬼谷吸到多人,劉備也未必能夠快速秒殺;
2、瑤:瑤是個貼合強勢打野英雄最好的選擇,如果你對自己的實力非常自信,那麼瑤可以成為你的第一選擇;
3、孫臏:孫臏的加速可以很好地彌補劉備機動性不足的缺點;
4、明世隱:明世隱可以讓劉備最大限度地發揮前期優勢。
英雄思路
對於打野英雄來說,思路是最重要的一件事情,尤其是開局的刷野順序,至少能決定前期整個隊伍的對局走向。劉備屬於前中期英雄,所以前期的打野節奏非常重要。下面小編就來給大家介紹一下劉備的打野思路。
首先我們來定位一下劉備。劉備屬於野核英雄,比較需要經濟,發力快,前中期強勢,後期較為疲軟。而劉備在清野榜上排行第二,僅此於韓信。而且這個榜單只是通過計算打野發育的經濟來體現打野英雄的清野速度。韓信之所以在第一位,是因為韓信的機動性高,並且其作為野核的代表人物,蹭線會更加地頻繁。而實際上,劉備的清野速度尤其是前期的打野速度幾乎是無人可以超越的,所以我們要利用這個優勢,快速打出前期的節奏。
1、一級清理靠近對抗路的野區,在能夠確保對方不會反野的情況下,最好在30秒時使用懲擊,這樣可以卡中路河道之靈的出生時間,最大程度地保證我們能夠拿到第一個中路河道之靈;
2、接下來便是在一分鐘的時候趕往中路,在拿中路河道之靈的時候記得要保留一個二技能,在河道之靈刷新的時候,劉備只需要貼臉接上一技能的強化普攻就可以直接將河道之靈帶走;
3、打完自家野區後,劉備提前蹲點發育路旁草叢,待暴君出來觀察情況,條件合適可以直接打暴君;
4、接來下的時間,劉備就是固定的刷野控龍,找機會抓人,劉備的位移不多,所以抓人時尤其是打機動性強的敵方英雄時,最好選擇蹲草,或者等待隊友給予控制後再打。
分析
1、雖然可能紅BUFF開會讓我們的清野速度更快一點,但是其實差別不算特別大,而暴君的收益一般會比先知主宰的收益高,所以我們需要在第一輪遠古生物出來時提前佔據暴君的視野,或者找機會看看能否抓射手,所以我們選擇對抗路側的野區開會更加有好處;
2、在開局30秒後快速使用懲擊是為了卡中路河道之靈出生的時間,在這個賽季,中路河道之靈的資源是非常高的,尤其是第一個中路河道之靈,哪邊打野拿到這個河道之靈,就意味著哪邊的打野能夠更快地升到四級,能夠提前佔據龍坑視野,擴大經濟優勢,而劉備作為峽谷前期打野最快的英雄,中路河道之靈自然是需要拿到手的,而劉備的爆發奇高,所以我們只需要提前準備好一個一技能和懲戒,是沒有人可以和劉備爭奪第一個中路河道之靈的;
3、再補充上面的一點,30秒時使用懲擊的前提是保證對方不會反野,這是最重要的前提,否則為了爭奪河道之靈而丟失了BUFF的話,就得不償失了,並且我們快速使用懲擊,還可以卡第一個暴君出生的時間,正好是兩分鐘,我們在此期間可以使用四次懲擊,期間有幾秒鐘的誤差也無傷大雅;
4、劉備最核心的思想是控龍和快速清野,期間甚至可以入侵敵方野區,直白地說,他就是一個打經濟壓制的英雄,因為他的機動性限制,劉備只有貼臉才能對目標照成比較大的威脅,所以劉備在沒有隊友輔助的情況下,是並不好抓人的,而且,如果能夠將每個遠古生物的控制好,效果會比抓人更加明顯,等我方的經濟和兵線都有了大優勢之後,也不需要愁打不過對方了。
劉備定位為戰士打野,他的CP孫尚香為射手,位置並不衝突,而且劉備為前期英雄,可以很快打出經濟優勢,大小姐孫尚香比較依靠經濟,兩者正好可以互補。所以大家可以約上自己的CP,用備香組合一起甜蜜上分。
最後教大家一個不錯的小套路,多拉一個小夥伴充當「電燈泡」一起三排,小夥伴使用明世隱或者太乙真人,這兩個英雄,前期跟劉備,中後期跟孫尚香,都能打出不錯的效果哦。