孫臏是個發育型輔助,他的成長曲線是平滑上升的

2020-12-18 遊戲小魔仙

首先,孫臏不需要你抗過多的傷害,所以我只帶了10個調和撐血量,在前期,幫助射手壓低對面射手血線,或者幫中路搶資源,帶夢魘心眼都能發揮很好的作用,有時候你前期平a+1技能甚至可以直接逼對面法師交閃,這樣能夠讓前期的孫臏陣容不那麼弱。5%憐憫是前面說到過的,這裡不做贅述。

裝備方面,輔助寶石→冷卻鞋→升級成為二級輔助裝→淨化水晶→雪山圓盾→魔女→韌性鞋→升級三級輔助裝→15級賣掉淨化水晶買極寒風暴→最後賣掉冷卻鞋換夢魘或者冰霜法杖或奔狼紋章。強大的拉扯能力和機動性:配合奔狼可以二奔狼二無縫銜接,高速支援撤退。一定的消耗能力:一技能和大招的傷害。

較好的開團與反手能力:大招,二技能是不受制裁影響的抬血技能,還能加快自己和友方的技能回復速度,可以和和中單抬血英雄(比如扁鵲和楊玉環)的配合,配一個有點坦度的陣容,團戰只要不被秒掉,一會血又滿了,相當於一個移動血庫(堪比大喬),反打能力賊強。打不過可以跑,非常賴皮。團戰收益型輔助的定位也使得孫斌應該儘量多與隊友配合,而且13都是飛行物,會被盾山和公孫離宮本的擊落飛行物的技能克制。

忽然覺得這個套路很厲害,想整個車隊,本人3賽季王者。總結:孫臏是個發育型輔助,沒錯,很吃發育,前期很弟弟,後期噁心的一批,他的成長曲線是平滑上升的,相較其他輔助的成長曲線來看,其他輔助更多是四級之後基本趨於穩定(不升不降甚至有些輔助會一直緩慢下降的情況),這就是孫臏的優勢,一個能C的輔助。

最後,孫臏的二技能群體加速,能讓不愛支援的隊友更傾向於支援隊友,在一局5V5中,彼此支援是很重要的,孫臏的加速較之於鬼谷子更頻繁穩定,而加速伴隨的高額回復,極大的提高了整體隊伍的團戰容錯率,出裝靈活,能肉能功能制裁冰杖,而且,很重要的一點,低端局節奏緩慢,而玩家基數大,前期不入侵不控龍的緩慢節奏,孫臏會很開心,度過前期的弱勢期,這一點也拉高了孫臏團隊的勝率,大體如此。

相關焦點

  • 低端局沒人玩,高端局接近To級別的輔助——孫臏
    孫臏這個英雄真的是一個特別奇怪的英雄啊,低分段同學能看到他啊,頭都要炸了,哎喲我的天吶,來個孫臏開團沒法開扛傷,沒法抗團戰打起往後縮啊,高分段呢,往往拿出來它的效果都是非常出色啊,那這個到底是為什麼呢,為什麼孫臏這個英雄的評價兩極分化這麼嚴重啊。
  • 王者榮耀:拒絕偏見,最強軟輔孫臏如何上分?全面了解孫臏並不難
    和肉輔相比,軟輔的口碑一直不佳,軟輔是功能型輔助,以大喬和瑤為代表,他們開團能力不強,但有特殊的技能和功能,比如大喬可以傳送隊友快速到達戰場,瑤可以為隊友提供真實護盾。軟輔很弱是錯覺長久以來,很多人一直認為軟輔勝率不佳,拿了軟輔就要輸,這其實是一種錯覺,或者說是刻板偏見。
  • 王者榮耀:孫臏輔王地位難保,「輔助真神」降臨,脆皮的噩夢來了
    真正的大神,是用輔助也能carry全場,吃著全隊最低的經濟,打出全隊最高的輸出。要問現在的輔王是誰?答案毫無疑問是孫臏,超強的遠程消耗能力,獨一無二的回覆機制,無解的開團和反手保護,讓他在所有輔助之中勝率獨佔一檔。
  • 王者榮耀:孫臏的主流玩法,KPL賽場輔助王孫臏!
    而作為一名輔助,那就是一個團隊的肉盾,一個團隊的後勤保障。那麼現在就和大家說一下目前孫臏這個英雄的主流玩法,這個輔助要怎麼樣玩好,這個英雄為團隊提供了技能冷卻縮減、移速加成等一些強大的功能性輔助。即使這樣也沒有提供他的出場率,那麼問題出在了哪裡呢?
  • 王者榮耀:黃刀流孫臏火了,一技能直接打半血,這輔助太騷!
    輔助在王者榮耀當中一直是一個不可或缺的角色,可能有很多玩家都沒有意識到輔助的重要性,但實際上,在高分段當中,一個C位能否發育起來,一個刺客能否GANK成功都跟輔助息息相關,在大家的眼中,輔助沒有做什麼,但實際上,輔助對於視野的掌控以及技能的打斷,對於對局而言起著決定性的作用。有時候大家覺得沒用,僅僅是因為C位沒有注意到罷了。
  • 王者榮耀:玩好孫臏需掌握10個要點,他很強,請收起你的偏見
    所以,我特意詳細總結了一下孫臏的玩法,然後歸納出了下面的10個要點。1.陣容孫臏能發揮最大效用的前提,就是有一個不錯的陣容。在很多對局中,孫臏之所以發揮不出什麼作用,完全就是因為己方的陣容太脆。孫臏還來不及抬血,隊友就因為扛不住敵人的猛烈進攻而陣亡了。提高陣容容錯率的方法有兩個:增加前排坦克或者是增加團隊的控制能力。
  • 王者榮耀:全分段通吃的輔助孫臏,如何在低分段裡玩出快樂?
    眾所周知孫臏這個輔助英雄,作為王者峽谷裡為數不多的全段位通吃的輔助英雄,其提供的高機動性以及沉默效果能夠讓很多英雄或者陣容更上一層樓。除此之外這也是一個非常適合妹子來用的快樂輔助英雄,特別是在低段位的一些對局裡,能carry的不僅僅是線上的那些輸出英雄,同樣把孫臏完好也能夠在低分段中叱吒風雲。
  • 不同人的成長曲線
    如果把一個人的成長抽象成一個函數,不同人會有不同的成長曲線。
  • S17輔助T度排行榜出爐,T0位只有一個,T0.5的三個都是功能型輔助
    但是,要注意一下我說的重點,個人覺得太乙這個輔助不適合低端局,因為他非常吃隊友的配合,沒有配合的太乙則是沒有用處的,而在高端局,碰到會玩的召喚師,基本靠著一個太乙,就能拿下勝利,因此太乙目前足以佔據T0位置。T0.5:孫臏、小明、盾山、
  • 皮膚碎片別亂花,天狼星鎖定輔助,孫臏雙喜臨門,四大美女優化!
    大多數人都不缺英雄碎片和遊戲金幣,但是皮膚碎片卻不夠用了,現在連瀾的伴生皮膚都還沒換,因為還在想辦法湊齊88碎片兌換心靈駭客,如果還沒換的玩家先別急,孫臏不僅喜提了KPL天狼星皮膚,而且他的勇者皮膚天使之翼要優化升級了,四大美女皮膚優化來襲!
  • 王者榮耀:孫臏全皮膚特效優化!變化太大,這還是那個透明輔助?
    今天跟大家聊聊關於近日體驗服更新孫臏全皮膚特效的一些動態。01皮膚優化事項首先,在體驗服中,孫臏目前的四套皮膚未來旅行、天使之翼和妖精王和歸墟夢演都在進行全面特效優化中,三個技能所擁有的特效全部都會進行調整,力度之大令人瞠目結舌。
  • 孫臏這個神級輔助竟然沒人玩?看完技能介紹會改變你對他的看法
    對面5個殘血跑了!,要不是那個輔助,我已經五殺了,太噁心了!我方:看到沒,我天秀,殘血擊殺還跑了,要是你換個輔助,對面早就沒了,會不會玩呀。這段對白是講的對於孫臏這個英雄敵我雙方的評價,不難看出一個孫臏玩家在敵我方之間的尷尬局面,敵方認為太噁心,隊友認為沒用。正好這段時間關於孫臏天狼運算者皮膚的消息出了,給大家分析下孫臏這個英雄。
  • 無銘文玩輔助?孫臏表示我還湊活,這兩個輔助真的不能碰!
    除了輔助其他四個位置,沒有銘文都不好對線,可能也就只剩下輔助可以勉強玩玩。 不過事無絕對,雖然說絕大多數的輔助玩家即使沒有銘文也能發揮出自身的作用,但是這幾個輔助沒有銘文的話,玩起來真的很難受。絲毫不比其他位置差!
  • 龐涓和孫臏師出同門,為何對孫臏如此殘忍,孫臏又是如何對他?
    同窗之友傳說,龐涓和孫臏是同門師兄弟,拜師於鬼谷子先生。由於沒有詳細的史料支撐,所以鬼谷子如神人一般存在,越發神秘。據說他天地知曉,聰慧過人,春秋戰國時期諸多名士出自其門下。而龐涓和孫臏深受鬼谷子教誨,兩人卻有著截然不同的人生。
  • 成長裡程碑 兒童生長發育曲線與家長認知誤區
    一、兒童生長發育曲線寶寶的體重、身高一般隨年齡的增大而增加,但也不是一個呈直線上升的過程,而是有一定規律的。這就要利用生長發育曲線了。生長發育曲線是通過檢測眾多正常嬰幼兒發育過程後描繪出來的,整個曲線由若干條連續曲線組成,最下面的一條曲線為3%,意思是將有3%的嬰幼兒低於這一水平,可能存在生長發育遲緩;最上面的一條曲線為97%,意思是將有3%的嬰幼兒高於這一水平,可能存在生長過速。這兩種情況都應該引起關注。
  • 王者榮耀:孫臏「黃刀流」火了,一技能傷害爆炸,滿滿的騷操作
    之前很強勢的「黃刀刺客流」哪吒也是火的不行,專門針對後裔、魯班、伽羅這種站擼型射手,最近又發現了一個很適合黃刀的輔助位英雄「孫臏」,那麼讓我們一起來看看是如何個適合法。 首先我們來看黃刀被動 黃刀的被動與輔助裝的被動是一樣的,可以用黃刀來代替輔助裝。
  • 王者榮耀:目前最暖人的輔助排名,孫臏竟不是第一
    【每日科技網】   說到暖心輔助,恐怕小夥伴們首先想到的就是孫臏。可是,自從S4賽季孫臏被削之後,妖精王再難帶動節奏,拿MVP了。技能的改動中,尤其一技能的可預見,讓孫臏黨痛心不已。雖然目前的表現差強人意,但是在那麼多熠熠生輝的輔助中,孫臏早已不再耀眼。
  • 邊幹邊學AudioExpert – 曲線平滑 Curve Smooth
    我們可以通過倍頻帶平滑算法進行曲線平滑,減小毛刺波動,以此提高測試系統的穩定性。AudioExpert提供倍頻帶曲線平滑算法,客戶可以指定標準的倍頻程帶,或自定義頻帶進行平滑。耳機行業比較流行的是1/1倍頻程帶和1/3倍頻程帶平滑。
  • 王者榮耀:輔助這個位置很難,不是躺分就行,還需要真材實料
    fw,有個省標鬼谷子省標牛牛省標孫臏要練輔助,那我們先把輔助具體分一下類輔助大致是可以分為這幾類的通用:牛魔、張飛等這類輔助輔助沒有什麼明顯的特點,屬於萬金油類型,不管你們陣容是前期強勢入侵野區,轉線能力強還是中單工具,半養豬的打法都適用進攻:鬼谷子、鍾馗等這類輔助有個很明顯的特點,就是進攻型極強。
  • 王者榮耀孫臏怎麼玩?
    目前版本,打野的節奏通常都很快,所以輔助顯得很關鍵,野輔的雙邊加一法通常就是這個陣容,不是說哪個位置不重要,我覺得哪個位置很重要,崩哪邊對整個隊伍的影響更大,所以這是一個團隊遊戲。首先是孫臏的技能機制介紹。一個技能,向前彈出一定距離的時間飛彈,傷害還是相當高的。